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	<title>Cronicas Eternas Wiki - Contribuições do usuário [pt-br]</title>
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		<title>Hamure</title>
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		<updated>2024-11-30T22:28:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nightcrown: Criação personagem Hamure&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Categoria:Personagens]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nightcrown</name></author>
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		<title>Troven Basilisk</title>
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		<updated>2024-11-26T20:54:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nightcrown: Alteração CR&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{CharacterInfobox|image=Troven.jpg&lt;br /&gt;
|name=Troven Basilisk|real_name=Troven Basilisk|home=Bastião da história obscura|gender=Masculino|species=Aasimar|occupation=Aventureiro / Líder de Bastião|age=65|languages=Comum, Élfico?|born=16 Umbriel 295 ED|parents=Desconhecidos|relatives=Palitímos (pai adotivo)|alignment=Leal Neutro|class=Paladino 3}}&lt;br /&gt;
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		<author><name>Nightcrown</name></author>
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		<updated>2024-11-26T18:44:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nightcrown: Adição infobox Troven&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{CharacterInfobox|image=[[Arquivo:Troven.jpg]]&lt;br /&gt;
| image = Troven.jpg|name=Troven Basilisk|real_name=Troven Basilisk|home=Bastião da história obscura|gender=Masculino|species=Aasimar|occupation=Aventureiro / Líder de Bastião|age=65|languages=Comum, Élfico?|born=16 Umbriel 295 ED|parents=Desconhecidos|relatives=Palitímos (pai adotivo)|alignment=Leal Neutro|challenge_rating=3|class=Paladino}}&lt;br /&gt;
[[Categoria:Personagens]]&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Nightcrown: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
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		<title>Troven Basilisk</title>
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		<updated>2024-11-26T18:37:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nightcrown: Criação página Troven&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Sexo&lt;br /&gt;
[[Categoria:Personagens]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nightcrown</name></author>
	</entry>
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		<id>https://cronicaseternas.com/wiki/index.php?title=Monast%C3%A9rio_de_Hamure&amp;diff=366</id>
		<title>Monastério de Hamure</title>
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		<updated>2024-11-26T16:57:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nightcrown: Alteração % e lore treinamento&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Arquivo:MonteTai.png|miniaturadaimagem|780x780px|Monte Tai visto por completo, nos picos mais altos se encontra o bloco principal do monastério, os outros montes servem de moradia e como blocos onde ocorrem aulas e estudantes se juntam para realizar pesquisas ou cultivar.]]&lt;br /&gt;
O monastério está localizado no topo do Monte Tai, uma grande montanha com aproximadamente 12 quilômetros de altura. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Apesar da área principal se encontrar ali, todos os outros montes e picos servem como moradia, salas de aula, laboratórios, campos para cultivo e fazendas e como lugar de cultivação.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O monastério é um lugar onde estudiosos se encontram para discutir diversos assuntos. Apesar de aproximadamente 85% dos alunos serem conjuradores, ele também é frequentado por muitos monges  e guerreiros / meio-conjuradores buscando treinamento, tanto para aperfeiçoar técnicas/magias/itens mágicos quanto para obter mais sabedoria, é graças a um grupo de monges dentro do monastério que a paz no local existe, o grupo vigilante que cuida das regras e pessoas que buscam brigas se chama “Leões Negros”. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Apesar dos Leões Negros terem um grande papel na questão de segurança, atualmente os seus alunos estão mais comportados depois do próprio Hamure ter dado um sermão em todos utilizando uma magia para aumentar sua voz, fazendo a região inteira tremer com seus gritos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dentro do monastério atualmente dois grupos de magos estão competindo entre si para criar um novo jeito de utilizar o poder arcano, duas novas especializações: Alquimia (utilizando como base a escola de transmutação) e Onomancia (utilizando como base a escola de conjuração)&lt;br /&gt;
[[Categoria:Monastérios]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nightcrown</name></author>
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		<title>Monastério de Hamure</title>
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		<updated>2024-11-24T05:02:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nightcrown: Adição lore Monastério Hamure&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Arquivo:MonteTai.png|miniaturadaimagem|780x780px|Monte Tai visto por completo, nos picos mais altos se encontra o bloco principal do monastério, os outros montes servem de moradia e como blocos onde ocorrem aulas e estudantes se juntam para realizar pesquisas ou cultivar.]]&lt;br /&gt;
O monastério está localizado no topo do Monte Tai, uma grande montanha com aproximadamente 12 quilômetros de altura. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Apesar da área principal se encontrar ali, todos os outros montes e picos servem como moradia, salas de aula, laboratórios, campos para cultivo e fazendas e como lugar de cultivação.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O monastério é um lugar onde estudiosos se encontram para discutir diversos assuntos. Apesar de aproximadamente 60% dos alunos serem conjuradores, ele também é frequentado por muitos monges  e guerreiros / meio-conjuradores buscando treinamento, tanto para aprender a combater conjuradores quanto para obter mais sabedoria, é graças a um grupo de monges dentro do monastério que a paz no local existe, o grupo vigilante que cuida das regras e pessoas que buscam brigas se chama “Leões Negros”. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Apesar dos Leões Negros terem um grande papel na questão de segurança, atualmente os seus alunos estão mais comportados depois do próprio Hamure ter dado um sermão em todos utilizando uma magia para aumentar sua voz, fazendo a região inteira tremer com seus gritos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dentro do monastério atualmente dois grupos de magos estão competindo entre si para criar um novo jeito de utilizar o poder arcano, duas novas especializações: Alquimia (utilizando como base a escola de transmutação) e Onomancia (utilizando como base a escola de conjuração)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Muitos capitães e soldados de patentes médias para alta procuram conhecimento na universidade, principalmente em como combater conjuradores sendo pessoas não-conjuradoras, por isso, conjuradores e qualquer outro tipo de praticante de magia estão começando a tomar mais cuidado nos últimos tempos e estão tendo mais cuidado ao começar uma briga com guardas de grandes cidades. Um método muito útil que ensinam lá é como aumentar a força mental para tentar se proteger um pouco mais de feitiços mentais de baixo nível. &lt;br /&gt;
[[Categoria:Monastérios]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nightcrown</name></author>
	</entry>
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		<id>https://cronicaseternas.com/wiki/index.php?title=Arquivo:MonteTai.png&amp;diff=242</id>
		<title>Arquivo:MonteTai.png</title>
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		<updated>2024-11-24T04:25:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nightcrown: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;a&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nightcrown</name></author>
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		<id>https://cronicaseternas.com/wiki/index.php?title=Sylara&amp;diff=239</id>
		<title>Sylara</title>
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		<updated>2024-11-24T04:19:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nightcrown: Remoção Sylara&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Sylara&#039;&#039;&#039; é um evento celestial de profunda importância em Draevor, marcando o início de cada ano no &#039;&#039;&#039;[[Calendário de Draevor|Ciclo de Sylara]]&#039;&#039;&#039;. Este fenômeno ocorre quando a lua &#039;&#039;&#039;Drae’mora&#039;&#039;&#039; e um conjunto específico de estrelas se alinham em perfeita conjunção no céu. Este momento é considerado o ápice do equilíbrio entre ordem e caos, criação e destruição, simbolizando a renovação do ciclo cósmico que governa Draevor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sylara é muito mais do que um evento astronômico; é também um marco cultural, espiritual e religioso para todos os povos do mundo. É celebrado como um tempo de introspecção, renovação e novos começos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== O Começo do Evento ==&lt;br /&gt;
À medida que o último dia de &#039;&#039;&#039;Tervalith&#039;&#039;&#039; chega ao fim, o céu começa a se transformar. Ao anoitecer, uma escuridão profunda e calma toma conta do firmamento, como se o mundo estivesse prendendo a respiração. Gradualmente, as estrelas começam a brilhar mais intensamente, mas os habitantes de Draevor sabem que isso é apenas o prelúdio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por volta da meia-noite, três estrelas específicas—&#039;&#039;&#039;Astralis&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Umbrior&#039;&#039;&#039; e &#039;&#039;&#039;Sylane&#039;&#039;&#039;—começam a se alinhar com a lua &#039;&#039;&#039;Drae’mora&#039;&#039;&#039;, que nesse momento aparece como uma fina lua nova, quase imperceptível. Esse alinhamento cria um feixe sutil de luz prateada que desce em direção ao horizonte, como se conectasse os céus à terra.&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Sylara.png|miniaturadaimagem|Representação de Sylara]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== A Conjunção Celestial ==&lt;br /&gt;
A verdadeira magia de &#039;&#039;&#039;Sylara&#039;&#039;&#039; começa com a conjunção completa das estrelas e da lua. No momento exato em que o alinhamento é concluído:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Astralis&#039;&#039;&#039;, a estrela da luz, emite um brilho dourado, iluminando o céu com um brilho quente e acolhedor.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Umbrior&#039;&#039;&#039;, a estrela da escuridão, exala uma aura fria, tingindo o horizonte com sombras azuladas.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Sylane&#039;&#039;&#039;, a estrela do equilíbrio, pulsa em tons prateados e vibrantes, unindo as forças opostas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Essa combinação de luzes gera uma dança de cores no céu, um espetáculo visual que mistura ouro, prata e azul profundo. Ondas de energia etérea fluem através do céu, criando auroras que parecem flutuar entre as estrelas e a lua.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fenômenos Mágicos ==&lt;br /&gt;
Durante Sylara, energias místicas são liberadas em Draevor. Esses fenômenos afetam diretamente o continente de várias formas:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Campos Brilhantes&#039;&#039;&#039;: Em regiões abertas, como planícies e vales, a luz prateada de Sylara faz as plantas parecerem cobertas de orvalho cintilante.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Águas Luminescentes&#039;&#039;&#039;: Rios, lagos e oceanos refletem o brilho do evento, assumindo tons prateados e dourados, como se estivessem vivos.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Cantos do Vento&#039;&#039;&#039;: Brisas suaves atravessam florestas e cidades, produzindo um som melodioso, quase como uma música natural.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== As Celebrações ==&lt;br /&gt;
Enquanto o céu é tomado pelo espetáculo celestial, os habitantes de Draevor se reúnem em cidades, vilarejos e templos para celebrar Sylara. Cada cultura possui seus próprios costumes, mas existem elementos universais que tornam o evento inesquecível.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rituais Coletivos ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Fogueiras de Renascimento&#039;&#039;&#039;: Em praças e campos abertos, grandes fogueiras são acesas para simbolizar o fim do ciclo anterior e o início de um novo. As pessoas jogam galhos secos ou pequenos objetos simbólicos no fogo, representando aquilo que desejam deixar para trás.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Oração ao Céu&#039;&#039;&#039;: Em templos e altares, sacerdotes lideram preces coletivas, pedindo bênçãos para o ano vindouro.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Cerimônia do Equilíbrio&#039;&#039;&#039;: Em locais sagrados, oferendas são feitas às divindades do equilíbrio, criação e destruição. Geralmente, frutas, flores e taças de água prateada são usadas como símbolos de renovação.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Festividades ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Festival das Estrelas&#039;&#039;&#039;: Em grandes cidades, multidões se reúnem para assistir ao alinhamento celestial. Feiras, danças e apresentações artísticas fazem parte da celebração.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Caminhadas Noturnas&#039;&#039;&#039;: Grupos de pessoas percorrem florestas ou colinas para observar o céu em locais isolados, onde a magia parece mais intensa.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Troca de Presentes&#039;&#039;&#039;: Durante Sylara, é comum dar presentes simbólicos, como itens feitos de prata ou pequenas joias, representando a luz das estrelas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== O Clímax ==&lt;br /&gt;
Por volta do amanhecer, o brilho celestial atinge seu auge. As estrelas começam a desaparecer, mas antes de se apagarem, liberam um pulso de luz que ilumina o horizonte, como uma explosão silenciosa. A lua &#039;&#039;&#039;Drae’mora&#039;&#039;&#039;, agora visível como um fino crescente, parece &amp;quot;absorver&amp;quot; essa luz antes de desaparecer do céu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esse momento é considerado o verdadeiro início do &#039;&#039;&#039;Ciclo de Sylara&#039;&#039;&#039;. A luz do sol nascente marca o fim do evento e o início do primeiro dia do ano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Após o Evento ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Cansaço Cósmico&#039;&#039;&#039;: Muitos habitantes sentem um cansaço leve, como se suas energias tivessem sido alinhadas com o cosmos.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Recomeços&#039;&#039;&#039;: É um período de otimismo e determinação. Muitos iniciam novos projetos ou empreendimentos logo após Sylara, aproveitando o simbolismo de novos começos.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Rituais de Encerramento&#039;&#039;&#039;: Sacerdotes e xamãs realizam pequenos rituais para &amp;quot;fechar&amp;quot; o evento, agradecendo às divindades e às forças cósmicas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Fundamentos do Mundo]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nightcrown</name></author>
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		<id>https://cronicaseternas.com/wiki/index.php?title=P%C3%A1gina_principal&amp;diff=236</id>
		<title>Página principal</title>
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		<updated>2024-11-24T04:16:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nightcrown: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;As Cronicas Eternas são um cenário para o RPG de Tabuleiro Dungeons &amp;amp; Dragons 2024. Esta wiki contêm apenas informações específicas sobre o cenário, e não abrange grande parte dos conceitos básicos de seu sistema.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;ESTAMOS EM CONSTRUÇÃO!&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Categorias =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[:Categoria:Espécies|Espécies]]&lt;br /&gt;
# [[:Categoria:Localizações|Localizações]]&lt;br /&gt;
# [[:Categoria:Personagens|Personagens]]&lt;br /&gt;
# [[:Categoria:Fundamentos do Mundo|Fundamentos do Mundo]]&lt;br /&gt;
# [[:Categoria:Meta|Meta]]&lt;br /&gt;
# [[Divindade|Divindades]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nightcrown</name></author>
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	<entry>
		<id>https://cronicaseternas.com/wiki/index.php?title=Sylara&amp;diff=235</id>
		<title>Sylara</title>
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		<updated>2024-11-24T04:15:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nightcrown: Adição categoria Divindade&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Sylara&#039;&#039;&#039; é um evento celestial de profunda importância em Draevor, marcando o início de cada ano no &#039;&#039;&#039;[[Calendário de Draevor|Ciclo de Sylara]]&#039;&#039;&#039;. Este fenômeno ocorre quando a lua &#039;&#039;&#039;Drae’mora&#039;&#039;&#039; e um conjunto específico de estrelas se alinham em perfeita conjunção no céu. Este momento é considerado o ápice do equilíbrio entre ordem e caos, criação e destruição, simbolizando a renovação do ciclo cósmico que governa Draevor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sylara é muito mais do que um evento astronômico; é também um marco cultural, espiritual e religioso para todos os povos do mundo. É celebrado como um tempo de introspecção, renovação e novos começos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== O Começo do Evento ==&lt;br /&gt;
À medida que o último dia de &#039;&#039;&#039;Tervalith&#039;&#039;&#039; chega ao fim, o céu começa a se transformar. Ao anoitecer, uma escuridão profunda e calma toma conta do firmamento, como se o mundo estivesse prendendo a respiração. Gradualmente, as estrelas começam a brilhar mais intensamente, mas os habitantes de Draevor sabem que isso é apenas o prelúdio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por volta da meia-noite, três estrelas específicas—&#039;&#039;&#039;Astralis&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Umbrior&#039;&#039;&#039; e &#039;&#039;&#039;Sylane&#039;&#039;&#039;—começam a se alinhar com a lua &#039;&#039;&#039;Drae’mora&#039;&#039;&#039;, que nesse momento aparece como uma fina lua nova, quase imperceptível. Esse alinhamento cria um feixe sutil de luz prateada que desce em direção ao horizonte, como se conectasse os céus à terra.&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Sylara.png|miniaturadaimagem|Representação de Sylara]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== A Conjunção Celestial ==&lt;br /&gt;
A verdadeira magia de &#039;&#039;&#039;Sylara&#039;&#039;&#039; começa com a conjunção completa das estrelas e da lua. No momento exato em que o alinhamento é concluído:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Astralis&#039;&#039;&#039;, a estrela da luz, emite um brilho dourado, iluminando o céu com um brilho quente e acolhedor.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Umbrior&#039;&#039;&#039;, a estrela da escuridão, exala uma aura fria, tingindo o horizonte com sombras azuladas.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Sylane&#039;&#039;&#039;, a estrela do equilíbrio, pulsa em tons prateados e vibrantes, unindo as forças opostas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Essa combinação de luzes gera uma dança de cores no céu, um espetáculo visual que mistura ouro, prata e azul profundo. Ondas de energia etérea fluem através do céu, criando auroras que parecem flutuar entre as estrelas e a lua.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fenômenos Mágicos ==&lt;br /&gt;
Durante Sylara, energias místicas são liberadas em Draevor. Esses fenômenos afetam diretamente o continente de várias formas:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Campos Brilhantes&#039;&#039;&#039;: Em regiões abertas, como planícies e vales, a luz prateada de Sylara faz as plantas parecerem cobertas de orvalho cintilante.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Águas Luminescentes&#039;&#039;&#039;: Rios, lagos e oceanos refletem o brilho do evento, assumindo tons prateados e dourados, como se estivessem vivos.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Cantos do Vento&#039;&#039;&#039;: Brisas suaves atravessam florestas e cidades, produzindo um som melodioso, quase como uma música natural.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== As Celebrações ==&lt;br /&gt;
Enquanto o céu é tomado pelo espetáculo celestial, os habitantes de Draevor se reúnem em cidades, vilarejos e templos para celebrar Sylara. Cada cultura possui seus próprios costumes, mas existem elementos universais que tornam o evento inesquecível.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rituais Coletivos ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Fogueiras de Renascimento&#039;&#039;&#039;: Em praças e campos abertos, grandes fogueiras são acesas para simbolizar o fim do ciclo anterior e o início de um novo. As pessoas jogam galhos secos ou pequenos objetos simbólicos no fogo, representando aquilo que desejam deixar para trás.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Oração ao Céu&#039;&#039;&#039;: Em templos e altares, sacerdotes lideram preces coletivas, pedindo bênçãos para o ano vindouro.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Cerimônia do Equilíbrio&#039;&#039;&#039;: Em locais sagrados, oferendas são feitas às divindades do equilíbrio, criação e destruição. Geralmente, frutas, flores e taças de água prateada são usadas como símbolos de renovação.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Festividades ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Festival das Estrelas&#039;&#039;&#039;: Em grandes cidades, multidões se reúnem para assistir ao alinhamento celestial. Feiras, danças e apresentações artísticas fazem parte da celebração.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Caminhadas Noturnas&#039;&#039;&#039;: Grupos de pessoas percorrem florestas ou colinas para observar o céu em locais isolados, onde a magia parece mais intensa.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Troca de Presentes&#039;&#039;&#039;: Durante Sylara, é comum dar presentes simbólicos, como itens feitos de prata ou pequenas joias, representando a luz das estrelas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== O Clímax ==&lt;br /&gt;
Por volta do amanhecer, o brilho celestial atinge seu auge. As estrelas começam a desaparecer, mas antes de se apagarem, liberam um pulso de luz que ilumina o horizonte, como uma explosão silenciosa. A lua &#039;&#039;&#039;Drae’mora&#039;&#039;&#039;, agora visível como um fino crescente, parece &amp;quot;absorver&amp;quot; essa luz antes de desaparecer do céu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esse momento é considerado o verdadeiro início do &#039;&#039;&#039;Ciclo de Sylara&#039;&#039;&#039;. A luz do sol nascente marca o fim do evento e o início do primeiro dia do ano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Após o Evento ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Cansaço Cósmico&#039;&#039;&#039;: Muitos habitantes sentem um cansaço leve, como se suas energias tivessem sido alinhadas com o cosmos.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Recomeços&#039;&#039;&#039;: É um período de otimismo e determinação. Muitos iniciam novos projetos ou empreendimentos logo após Sylara, aproveitando o simbolismo de novos começos.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Rituais de Encerramento&#039;&#039;&#039;: Sacerdotes e xamãs realizam pequenos rituais para &amp;quot;fechar&amp;quot; o evento, agradecendo às divindades e às forças cósmicas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Fundamentos do Mundo]]&lt;br /&gt;
[[Categoria:Divindade]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nightcrown</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://cronicaseternas.com/wiki/index.php?title=Zephyreans&amp;diff=170</id>
		<title>Zephyreans</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://cronicaseternas.com/wiki/index.php?title=Zephyreans&amp;diff=170"/>
		<updated>2024-11-23T21:32:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nightcrown: Alteração&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SpeciesInfobox|name=Zephyrean|size=Médio: 6-8ft|movement=9m|vision=Visão no Escuro 120ft - 36 metros|lifespan=120 anos, apenas um indivíduo conseguiu passar essa marca, sendo que poucos passam dos 100 anos.|locality=Todo o continente|skin_color=Cinza escuro com tatuagens brancas que acompanham o crescimento desde o nascimento.|hair_color=Preto|hair_type=Liso, sendo pouco cabelo ou nenhum.|feathers=Cor preta, duras como um escudo sólido e pesadas como ferro.|eye_color=Laranja, vermelho, preto, branco, roxo|body_type=Musculoso|weight=100-140 quilos, suas asas possuem penas maciças como ferro.|image=[[Arquivo:ZephyreanFoto.png]]&lt;br /&gt;
| image = ZephyreanFoto.png}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;História&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Forjados a partir das sombras, eles se movem com cautela e são conhecidos como espiões e assassinos de elite pelo continente. Estudiosos na universidade acreditam que essa raça foi criada após a mistura de tieflings alados com drows tribais muitos séculos atrás, mas isso ainda não foi completamente confirmado. Seus números não são muitos, mas são mais comuns que os Immanaris, sendo classificada pela universidade como uma raça incomum no mundo, estudiosos acreditam existirem entre 230 - 300 mil Zephyreans vivos atualmente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Características&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== &#039;&#039;&#039;Asas presas&#039;&#039;&#039; ======&lt;br /&gt;
Apesar de possuirem asas consideralvemente grandes para seu corpo, eles não conseguem voar de verdade, já que elas são feitas de penas muito pesadas que dificultam a sua estabilidade no ar, entretanto, zephyreans aprenderam a usar esse peso para defender golpes poderosos com ajuda de suas asas, além de atualmente conseguirem planar com elas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== &#039;&#039;&#039;Caçadores do medo&#039;&#039;&#039; ======&lt;br /&gt;
Zephyreans possuem um instinto quase sobrenatural contra inimigos que demonstrem medo, além de possuírem uma mentalidade muito poderosa, não os deixando aterrorizados contra quase nada, é dito em histórias que ao se deparar com um deles, nunca se deve olhar em seus olhos, já que eles podem observar seu medo e te marcar como uma presa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== &#039;&#039;&#039;Naturalmente Sombrios&#039;&#039;&#039; ======&lt;br /&gt;
Estudos recentes da universidade além de conversas com anciões dessa raça mostraram que existe uma alta probabilidade de sua origem ter sido fora do continente, mas ainda é discutido como eles vieram se tornarem mais comuns que outras raças exóticas. Um ancião Zephyrean de aproximadamente quase 200 anos, o único conhecido a passar da idade de 100 anos, disse que o motivo de não conseguirem voar é uma punição dada por um Deus. Atualmente não é possível verificar essa afirmação por falta de conhecimento .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== &#039;&#039;&#039;Magia é ruim&#039;&#039;&#039; ======&lt;br /&gt;
Por algum motivo também desconhecido, é muito comum encontrar Zephyreans que zombam de magia e não levam tão a sério magos de baixo nível, isso está sendo estudado e não parece ser algo ensino, mas sim de natureza deles, já que até mesmo crianças separadas dos pais possuem esse comportamento. É proposto que menos de 5% deles sejam conjuradores.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Habilidades para jogadores&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== &#039;&#039;&#039;Não temo nada&#039;&#039;&#039; ======&lt;br /&gt;
Você possui vantagem em testes de resistência contra efeitos mágicos para amedrontar. Você não pode ser amedrontado por efeitos não mágicos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== &#039;&#039;&#039;Asas presas&#039;&#039;&#039; ======&lt;br /&gt;
Como uma reação após ser atingido por um ataque, você pode escolher entre usar suas asas para ganhar um bônus de +3 de CA ou reduzir o dano em 1d10+CON, podendo fazer isso igual seu bônus de prof./descanso curto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== &#039;&#039;&#039;Planar&#039;&#039;&#039; ======&lt;br /&gt;
Se não estiver incapacitado ou usando armadura pesada, você pode estender suas asas e planar. Ao fazer isso, você pode realizar as seguintes manobras aéreas:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você pode se mover até 5 pés horizontalmente para cada 1 pé que descer no ar, sem custo de movimento para você.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando sofrer dano de uma queda, você pode usar sua reação para reduzir o dano da queda para 0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== &#039;&#039;&#039;Caçadores aterrorizantes&#039;&#039;&#039; ======&lt;br /&gt;
Seus olhos possuem um brilho vermelho assustador, você tem visão no escuro de 120ft e possui vantagem em testes de carisma(intimidação) quando o alvo pode ver seus olhos.&lt;br /&gt;
[[Categoria:Espécies]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nightcrown</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://cronicaseternas.com/wiki/index.php?title=Immanaris&amp;diff=168</id>
		<title>Immanaris</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://cronicaseternas.com/wiki/index.php?title=Immanaris&amp;diff=168"/>
		<updated>2024-11-23T18:30:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nightcrown: Alteração distância pés&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SpeciesInfobox&lt;br /&gt;
 | name = Immanaris&lt;br /&gt;
 | movement = 10,5m&lt;br /&gt;
 | vision = Visão no Escuro (18m)&lt;br /&gt;
 | lifespan = 230 anos&lt;br /&gt;
 | locality = Principalmente no Monastério de Hamure e poucas populações ao redor do continente.&lt;br /&gt;
 | height = 120 à 210cm&lt;br /&gt;
 | weight = 70 à 110kg&lt;br /&gt;
 | body_type = Similar à um humano ou anão, dependendo de sua altura.&amp;lt;br&amp;gt;Seus músculos são densos e compactos&lt;br /&gt;
 |image=ImmanarisFoto.png&lt;br /&gt;
|type=Monstruosidade}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;História&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Immanaris são humanos que se transformaram usando uma magia original criada no Monastério de Hamure: “Próximo Estágio”. Atualmente, fora da universidade existem aproximadamente 15000 Immanaris, os tornando uma espécie consideravelmente rara no mundo. Essa transformação foi recente e a nova espécie ainda é muito estudada, o exemplar com mais anos de vida atualmente está na casa dos 120 anos e sua saúde é igual a de um humano com cerca de 30 anos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Características&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== &#039;&#039;&#039;Anatomia Peculiar&#039;&#039;&#039; ======&lt;br /&gt;
Como os atuais Immanaris eram humanos, sua anatomia é basicamente a mesma, tirando algumas novas características: dentes afiados, mais bocas, mais olhos, visão no escuro, garras afiadas, uma cauda e pele grossa como couro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== &#039;&#039;&#039;Estilo de vida&#039;&#039;&#039; ======&lt;br /&gt;
Devido a baixa quantidade de exemplares disponíveis para estudo fora da universidade, o estilo de vida da espécie é teorizado como parecido ao de um tiefling, olhares que julgam e ao mesmo tempo tem uma curiosidade enorme para entender essa pessoa um pouco diferente. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== &#039;&#039;&#039;Pouco apetite&#039;&#039;&#039; ======&lt;br /&gt;
A quantidade necessária de alimentos que um individuo dessa espécie precisa para se manter durante vários dias é pequena quando comparada a de um humano, para cada dia ele precisaria de apenas 1/4 se comparado com um humano comum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== &#039;&#039;&#039;Coletores de conhecimento&#039;&#039;&#039; ======&lt;br /&gt;
Um traço que intriga tanto estudantes quando o próprio senhor Hamure é sobre como todos os Immanaris exibem uma estranha vontade de coletar livros e pergaminhos, alguns até fazem disso um hobby, indo em aventuras pelo mundo coletando livros de magias inúteis apenas para saciar sua curiosidade e obsessão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Habilidades para jogadores&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== &#039;&#039;&#039;Melhoria evolutiva&#039;&#039;&#039; ======&lt;br /&gt;
Immanaris possuem uma variedade de diferenças se comparados com humanos, selecione duas das melhorias descritas abaixo:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Múltiplas bocas.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;Sua mandíbula é divida em três partes, você consegue conjurar magias mesmo quando estiver com a boca tampada por algo ou submerso.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Garras e dentes.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;Suas unhas viram garras e seus dentes ficam tão afiados quanto uma faca, com uma Ação Bônus você pode fazer um ataque desarmado com 5ft. de alcance utilizando suas garras ou dentes, sendo o dano 1d6 + FOR ou DEX, o tipo de dano é cortante/perfurante,&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Olhos penetrantes.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;Seus olhos possuem um brilho da mesma cor de sua íris, você possui 60ft. de visão no escuro.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Pele grossa.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;Sua pele é grossa como couro de alta qualidade, sua CA sem armadura é 12 + DEX. Você se sente esquisito(a) ao usar uma armadura, como se uma voz ficasse falando que isso é errado, você não consegue utilizar armaduras e ter esse benefício ao mesmo tempo.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Cauda amiga.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;Você possui uma cauda que sai ao final de sua coluna, ela tem em média 5ft. e pode carregar objetos de até 5lbs., você pode se equilibrar com ajuda dela, tendo vantagem em testes de deztreza(acrobacia) e também interagir com objetos como maçanetas por exemplo. Armas seguradas pela cauda não podem ser usadas para uma ação de ataque.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== &#039;&#039;&#039;Estômago vazio&#039;&#039;&#039; ======&lt;br /&gt;
Immanaris precisam de pouca comida para sobreviver pois seus órgãos desse sistema são aprimorados, você precisa de apenas 1/4 da comida e água necessária normalmente para ficar saciado(a) por um dia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== &#039;&#039;&#039;Quero conhecimento&#039;&#039;&#039; ======&lt;br /&gt;
Sua curiosidade por livros e objetos mágicos é tão grande que chega a ser estranha, ao ficar meia dezena sem ler um livro ou interagir com um objeto mágico faz com que seu humor começa a se alterar, fazendo com que você fique mais triste. Ao ficar duas dezenas ou mais sem interagir com livros ou objetos mágicos, você começa a perder a razão e substitui todos seus objetivos atuais por algo que realmente importa: ler aquela história engraçada ou ir atrás de uma magia que limpa pratos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== &#039;&#039;&#039;Análise&#039;&#039;&#039; ======&lt;br /&gt;
Você aprende o truque Luzes Dançantes e a magia Identificar, podendo conjurar ela sem gastar um espaço de magia nem necessitar de componentes materiais, podendo fazer isso 1 vez por Descanço Longo, após isso será necessário o uso de espaços.&lt;br /&gt;
[[Categoria:Espécies]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nightcrown</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://cronicaseternas.com/wiki/index.php?title=Xylarach&amp;diff=167</id>
		<title>Xylarach</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://cronicaseternas.com/wiki/index.php?title=Xylarach&amp;diff=167"/>
		<updated>2024-11-23T18:29:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nightcrown: Alteração organização Xylarach&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SpeciesInfobox|name=Xylarach|size=Medium|type=Monstruosidade|movement=9 metros ( 30ft ) caminhada&lt;br /&gt;
9 metros ( 30ft ) escalada|vision=Visão no Escuro 120 pés ( 36 metros )|lifespan=250 anos|locality=Cidades e vilas densamente povoadas|height=7-9 feet|skin_color=Cinza ou branco acinzentado|hair_color=Todas comuns com elfos|eye_color=Todas comuns com humanos|body_type=Meio aranha - meio humanoide|image=[[Arquivo:Xylarach.jpeg]]&lt;br /&gt;
| image = Xylarach.jpeg}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;História&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Nas profundezas das cavernas mais antigas, longe do alcance da luz do sol, uma raça de híbridos sinistros espreita, meio-humanos e meio-aranhas, conhecidos como Xylarach. Embora existam muitas lendas sobre sua criação, ninguém sabe ao certo a origem dessa essa espécie, mas o terror que eles inspiram é inconfundível. Alguns sussurram que foram criados por uma divindade esquecida, enquanto outros acreditam que o próprio caos do multiverso teceu sua existência.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Apesar de terem muitas histórias os tendo como malignos e sinistros, são comumente vistos tendo trabalhos comuns e sendo bem sucedidos. A maior loja de serviços de construções na cidade de Drakhein foi criada pelo Xylarach mais famoso, conhecido como senhor Polasch. Essa loja é conhecida por apenas possuir trabalhadores Xylarachs e também pela qualidade do serviço realizado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sua população no continente é cerca de 200 mil indivíduos. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Características&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== &#039;&#039;&#039;Presas venenosas&#039;&#039;&#039; ======&lt;br /&gt;
Todos os membros dessa espécie possuem presas venenosas consideravelmente mortais, geralmente são mais usadas para intimidação ao invés de batalhas, não são todos que tem coragem de tentar a sorte perto delas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== &#039;&#039;&#039;Comunidade forte&#039;&#039;&#039; ======&lt;br /&gt;
É muito raro ver um Xylarach andando sozinho, um de seus &amp;quot;instintos&amp;quot; ´por assim dizer, é sempre andar em grupo. Acredita-se que isso se deve a um senso de maior proteção.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Habilidades para jogadores&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== &#039;&#039;&#039;Deslocamento&#039;&#039;&#039; ======&lt;br /&gt;
Seu deslocamento base de caminhada é 9 metros (30 pés). Você também tem deslocamento de escalada de 9 metros (30 pés), podendo escalar superfícies sem a necessidade de realizar testes de habilidade. Sua metade aranha permite que você se mova com facilidade em superfícies verticais. Você pode se mover verticalmente em superfícies como paredes e tetos sem precisar realizar testes de escalada, e você não precisa estar com as mãos livres para fazê-lo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== &#039;&#039;&#039;Visão no Escuro&#039;&#039;&#039; ======&lt;br /&gt;
Acostumado às profundezas das cavernas, você enxerga na escuridão a até 36 metros (120 pés). Você enxerga na escuridão como se fosse penumbra e na penumbra como se fosse luz plena. Você não consegue discernir cores no escuro, apenas tons de cinza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== &#039;&#039;&#039;Teia Natural&#039;&#039;&#039; ======&lt;br /&gt;
Como uma ação, você pode expelir teias para imobilizar seus inimigos. Igual ao seu modificador de proficiência por descanso longo, você pode usar essa habilidade para lançar a magia Teia sem necessidade de componentes. O CD da magia é 8 + seu modificador de Sabedoria + seu bônus de proficiência.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== &#039;&#039;&#039;Pele Quitinosa&#039;&#039;&#039; ======&lt;br /&gt;
Sua pele é coberta por uma camada de quitina resistente, conferindo-lhe um bônus de +1 na Classe de Armadura (CA) enquanto você não estiver usando armadura pesada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== &#039;&#039;&#039;Ataque de Presas (Veneno)&#039;&#039;&#039; ======&lt;br /&gt;
Você pode usar suas presas venenosas como uma arma natural. Você pode realizar um ataque corpo a corpo usando Destreza para o ataque e dano. Se o ataque acertar, você causa 1d6 de dano perfurante + DEX. Se a criatura atingida for de tamanho Médio ou menor, ela deve fazer um teste de resistência de Constituição (CD 8 + seu modificador de Constituição + seu bônus de proficiência). Em caso de falha, ela ficará envenenada por 1 minuto. A criatura pode repetir o teste de resistência ao final de cada um dos turnos dela, terminando o efeito em caso de sucesso. Você pode usar essa habilidade um número de vezes igual ao seu modificador de Constituição (mínimo de 1), e recupera todos os usos após um descanso longo, já que não possui veneno infinito.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== &#039;&#039;&#039;Resistência à Confusão&#039;&#039;&#039; ======&lt;br /&gt;
Devido à natureza de sua criação, você tem vantagem em testes de resistência contra a condição enfeitiçado.&lt;br /&gt;
[[Categoria:Espécies]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nightcrown</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://cronicaseternas.com/wiki/index.php?title=Zephyreans&amp;diff=124</id>
		<title>Zephyreans</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://cronicaseternas.com/wiki/index.php?title=Zephyreans&amp;diff=124"/>
		<updated>2024-11-23T00:03:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nightcrown: Alteração lore Zephyreans - quantidade&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SpeciesInfobox|name=Zephyrean|size=Médio: 6-8ft|movement=9m|vision=Visão no Escuro 120ft - 36 metros|lifespan=120 anos, apenas um indivíduo conseguiu passar essa marca, sendo que poucos passam dos 100 anos.|locality=Todo o continente|skin_color=Cinza escuro com tatuagens brancas que acompanham o crescimento desde o nascimento.|hair_color=Preto|hair_type=Liso, sendo pouco cabelo ou nenhum.|feathers=Cor preta, duras como um escudo sólido e pesadas como ferro.|eye_color=Laranja, vermelho, preto, branco, roxo|body_type=Musculoso|weight=100-140 quilos, suas asas possuem penas maciças como ferro.|image=[[Arquivo:ZephyreanFoto.png]]&lt;br /&gt;
| image = ZephyreanFoto.png}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;História&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Forjados a partir das sombras, eles se movem com cautela e são conhecidos como espiões e assassinos de elite pelo continente. Estudiosos na universidade acreditam que essa raça foi criada após a mistura de tieflings alados com drows tribais muitos séculos atrás, mas isso ainda não foi completamente confirmado. Seus números não são muitos, mas são mais comuns que os Immanaris, sendo classificada pela universidade como uma raça incomum no mundo, estudiosos acreditam existirem entre 230 - 300 mil Zephyreans vivos atualmente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Características&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Asas presas.&#039;&#039;&#039; Apesar de possuirem asas consideralvemente grandes para seu corpo, eles não conseguem voar de verdade, já que elas são feitas de penas muito pesadas que dificultam a sua estabilidade no ar, entretanto, zephyreans aprenderam a usar esse peso para defender golpes poderosos com ajuda de suas asas, além de atualmente conseguirem planar com elas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Caçadores do medo.&#039;&#039;&#039; Zephyreans possuem um instinto quase sobrenatural contra inimigos que demonstrem medo, além de possuírem uma mentalidade muito poderosa, não os deixando aterrorizados contra quase nada, é dito em histórias que ao se deparar com um deles, nunca se deve olhar em seus olhos, já que eles podem observar seu medo e te marcar como uma presa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Naturalmente Sombrios.&#039;&#039;&#039; Estudos recentes da universidade além de conversas com anciões dessa raça mostraram que existe uma alta probabilidade de sua origem ter sido fora do continente, mas ainda é discutido como eles vieram se tornarem mais comuns que outras raças exóticas. Um ancião Zephyrean de aproximadamente quase 200 anos, o único conhecido a passar da idade de 100 anos, disse que o motivo de não conseguirem voar é uma punição dada por um Deus. Atualmente não é possível verificar essa afirmação por falta de conhecimento .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Magia é ruim.&#039;&#039;&#039; Por algum motivo também desconhecido, é muito comum encontrar Zephyreans que zombam de magia e não levam tão a sério magos de baixo nível, isso está sendo estudado e não parece ser algo ensino, mas sim de natureza deles, já que até mesmo crianças separadas dos pais possuem esse comportamento. É proposto que menos de 5% deles sejam conjuradores.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Habilidades para jogadores&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Não temo nada.&#039;&#039;&#039; Você possui vantagem em testes de resistência contra efeitos mágicos para amedrontar. Você não pode ser amedrontado por efeitos não mágicos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Asas presas.&#039;&#039;&#039; Como uma reação após ser atingido por um ataque, você pode escolher entre usar suas asas para ganhar um bônus de +3 de CA ou reduzir o dano em 1d10+CON, podendo fazer isso igual seu bônus de prof./descanso curto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Planar.&#039;&#039;&#039; Se não estiver incapacitado ou usando armadura pesada, você pode estender suas asas e planar. Ao fazer isso, você pode realizar as seguintes manobras aéreas:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você pode se mover até 5 pés horizontalmente para cada 1 pé que descer no ar, sem custo de movimento para você.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando sofrer dano de uma queda, você pode usar sua reação para reduzir o dano da queda para 0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Caçadores aterrorizantes.&#039;&#039;&#039; Seus olhos possuem um brilho vermelho assustador, você tem visão no escuro de 120ft e possui vantagem em testes de carisma(intimidação) quando o alvo pode ver seus olhos.&lt;br /&gt;
[[Categoria:Espécies]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nightcrown</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://cronicaseternas.com/wiki/index.php?title=Xylarach&amp;diff=123</id>
		<title>Xylarach</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://cronicaseternas.com/wiki/index.php?title=Xylarach&amp;diff=123"/>
		<updated>2024-11-23T00:03:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nightcrown: Alteração lore Xylarach - quantidade&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SpeciesInfobox|name=Xylarach|size=Medium|type=Monstruosidade|movement=9 metros ( 30ft ) caminhada&lt;br /&gt;
9 metros ( 30ft ) escalada|vision=Visão no Escuro 120 pés ( 36 metros )|lifespan=250 anos|locality=Cidades e vilas densamente povoadas|height=7-9 feet|skin_color=Cinza ou branco acinzentado|hair_color=Todas comuns com elfos|eye_color=Todas comuns com humanos|body_type=Meio aranha - meio humanoide|image=[[Arquivo:Xylarach.jpeg]]&lt;br /&gt;
| image = Xylarach.jpeg}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;História&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Nas profundezas das cavernas mais antigas, longe do alcance da luz do sol, uma raça de híbridos sinistros espreita, meio-humanos e meio-aranhas, conhecidos como Xylarach. Embora existam muitas lendas sobre sua criação, ninguém sabe ao certo a origem dessa essa espécie, mas o terror que eles inspiram é inconfundível. Alguns sussurram que foram criados por uma divindade esquecida, enquanto outros acreditam que o próprio caos do multiverso teceu sua existência.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Apesar de terem muitas histórias os tendo como malignos e sinistros, são comumente vistos tendo trabalhos comuns e sendo bem sucedidos. A maior loja de serviços de construções na cidade de Drakhein foi criada pelo Xylarach mais famoso, conhecido como senhor Polasch. Essa loja é conhecida por apenas possuir trabalhadores Xylarachs e também pela qualidade do serviço realizado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sua população no continente é cerca de 200 mil indivíduos. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Características&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Presas venenosas.&#039;&#039;&#039; Todos os membros dessa espécie possuem presas venenosas consideravelmente mortais, geralmente são mais usadas para intimidação ao invés de batalhas, não são todos que tem coragem de tentar a sorte perto delas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Comunidade forte.&#039;&#039;&#039; É muito raro ver um Xylarach andando sozinho, um de seus &amp;quot;instintos&amp;quot; ´por assim dizer, é sempre andar em grupo. Acredita-se que isso se deve a um senso de maior proteção.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Habilidades para jogadores&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Deslocamento.&#039;&#039;&#039; Seu deslocamento base de caminhada é 9 metros (30 pés). Você também tem deslocamento de escalada de 9 metros (30 pés), podendo escalar superfícies sem a necessidade de realizar testes de habilidade. Sua metade aranha permite que você se mova com facilidade em superfícies verticais. Você pode se mover verticalmente em superfícies como paredes e tetos sem precisar realizar testes de escalada, e você não precisa estar com as mãos livres para fazê-lo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Visão no Escuro.&#039;&#039;&#039; Acostumado às profundezas das cavernas, você enxerga na escuridão a até 36 metros (120 pés). Você enxerga na escuridão como se fosse penumbra e na penumbra como se fosse luz plena. Você não consegue discernir cores no escuro, apenas tons de cinza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Teia Natural.&#039;&#039;&#039; Como uma ação, você pode expelir teias para imobilizar seus inimigos. Igual ao seu modificador de proficiência por descanso longo, você pode usar essa habilidade para lançar a magia Teia sem necessidade de componentes. O CD da magia é 8 + seu modificador de Sabedoria + seu bônus de proficiência.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pele Quitinosa.&#039;&#039;&#039; Sua pele é coberta por uma camada de quitina resistente, conferindo-lhe um bônus de +1 na Classe de Armadura (CA) enquanto você não estiver usando armadura pesada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ataque de Presas (Veneno).&#039;&#039;&#039; Você pode usar suas presas venenosas como uma arma natural. Você pode realizar um ataque corpo a corpo usando Destreza para o ataque e dano. Se o ataque acertar, você causa 1d6 de dano perfurante + DEX. Se a criatura atingida for de tamanho Médio ou menor, ela deve fazer um teste de resistência de Constituição (CD 8 + seu modificador de Constituição + seu bônus de proficiência). Em caso de falha, ela ficará envenenada por 1 minuto. A criatura pode repetir o teste de resistência ao final de cada um dos turnos dela, terminando o efeito em caso de sucesso. Você pode usar essa habilidade um número de vezes igual ao seu modificador de Constituição (mínimo de 1), e recupera todos os usos após um descanso longo, já que não possui veneno infinito.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Resistência à Confusão.&#039;&#039;&#039; Devido à natureza de sua criação, você tem vantagem em testes de resistência contra a condição enfeitiçado.&lt;br /&gt;
[[Categoria:Espécies]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nightcrown</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://cronicaseternas.com/wiki/index.php?title=Immanaris&amp;diff=122</id>
		<title>Immanaris</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://cronicaseternas.com/wiki/index.php?title=Immanaris&amp;diff=122"/>
		<updated>2024-11-23T00:01:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nightcrown: Alteração lore Immanaris - quantidade&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SpeciesInfobox&lt;br /&gt;
 | name = Immanaris&lt;br /&gt;
 | alignment = Todos&lt;br /&gt;
 | movement = 35 feet / 10 metros&lt;br /&gt;
 | vision = Visão no Escuro 18 metros ( 60 feets )&lt;br /&gt;
 | lifespan = 230 anos&lt;br /&gt;
 | locality = Principalmente no Monastério de Hamure e poucas populações ao redor do continente.&lt;br /&gt;
 | height = 4-7 feets&lt;br /&gt;
 | weight = Pequeno: média de 70 quilos&lt;br /&gt;
Médio: média de 110 quilos&lt;br /&gt;
 | skin_color = Mesma de antes da transformação caso seja pela magia&lt;br /&gt;
Comumente igual a um dos pais caso nascido&lt;br /&gt;
 | hair_color = Pode ser de qualquer cor existente&lt;br /&gt;
 | hair_type = Pode ser de qualquer tipo&lt;br /&gt;
 | eye_color = Alguma cor vibrante e que normalmente difere do cabelo&lt;br /&gt;
 | body_type = Igual ao de um humano ou anão dependendo da altura;&lt;br /&gt;
Seu peso é elevado pois seus músculos são densos e compactos&lt;br /&gt;
 |image=ImmanarisFoto.png&lt;br /&gt;
|type=Monstruosidade}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;História&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Immanaris são humanos que se transformaram usando uma magia original criada no Monastério de Hamure: “Próximo Estágio”. Atualmente, fora da universidade existem aproximadamente 15000 Immanaris, os tornando uma espécie consideravelmente rara no mundo. Essa transformação foi recente e a nova espécie ainda é muito estudada, o exemplar com mais anos de vida atualmente está na casa dos 120 anos e sua saúde é igual a de um humano com cerca de 30 anos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Características&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Anatomia Peculiar.&#039;&#039;&#039; Como os atuais Immanaris eram humanos, sua anatomia é basicamente a mesma, tirando algumas novas características: dentes afiados, mais bocas, mais olhos, visão no escuro, garras afiadas, uma cauda e pele grossa como couro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Estilo de vida.&#039;&#039;&#039; Devido a baixa quantidade de exemplares disponíveis para estudo fora da universidade, o estilo de vida da espécie é teorizado como parecido ao de um tiefling, olhares que julgam e ao mesmo tempo tem uma curiosidade enorme para entender essa pessoa um pouco diferente. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pouco apetite.&#039;&#039;&#039; A quantidade necessária de alimentos que um individuo dessa espécie precisa para se manter durante vários dias é pequena quando comparada a de um humano, para cada dia ele precisaria de apenas 1/4 se comparado com um humano comum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Coletores de conhecimento.&#039;&#039;&#039; Um traço que intriga tanto estudantes quando o próprio senhor Hamure é sobre como todos os Immanaris exibem uma estranha vontade de coletar livros e pergaminhos, alguns até fazem disso um hobbie, indo em aventuras pelo mundo coletando livros de magias inúteis apenas para saciar sua curiosidade e obsessão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Habilidades para jogadores&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Melhoria evolutiva:&#039;&#039;&#039; Immanaris possuem uma variedade de diferenças se comparados com humanos, selecione duas das melhorias descritas abaixo:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Múltiplas bocas:&#039;&#039;&#039; sua mandíbula é divida em três partes, você consegue conjurar magias mesmo quando estiver com a boca tampada por algo ou submerso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Garras e dentes:&#039;&#039;&#039; Suas unhas viram garras e seus dentes ficam tão afiados quanto uma faca, com uma ação bônus você pode fazer um ataque desarmado com 5ft de alcance utilizando suas garras ou dentes, sendo o dano 1d6 + FOR ou DEX, o tipo de dano é cortante/perfurante,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Olhos penetrantes:&#039;&#039;&#039; Seus olhos possuem um brilho da mesma cor de sua íris, você possui 60ft de visão no escuro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pele grossa:&#039;&#039;&#039; Sua pele é grossa como couro de alta qualidade, sua CA sem armadura é 12 + DEX. Você se sente esquisito(a) ao usar uma armadura, como se uma voz ficasse falando que isso é errado, você não consegue utilizar armaduras e ter esse benefício ao mesmo tempo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cauda amiga:&#039;&#039;&#039; Você possui uma cauda que sai ao final de sua coluna, ela tem em média 5ft e pode carregar objetos de até 5 pounds, você pode se equilibrar com ajuda dela, tendo vantagem em testes de deztreza(acrobacia) e também interagir com objetos como maçanetas por exemplo. Armas seguradas pela cauda não podem ser usadas para uma ação de ataque.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Estômago vazio:&#039;&#039;&#039; Immanaris precisam de pouca comida para sobreviver pois seus órgãos desse sistema são aprimorados, você precisa de apenas 1/4 da comida e água necessária normalmente para ficar saciado(a) por um dia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Quero conhecimento:&#039;&#039;&#039; Sua curiosidade por livros e objetos mágicos é tão grande que chega a ser estranha, ao ficar meia dezena sem ler um livro ou interagir com um objeto mágico faz com que seu humor começa a se alterar, fazendo com que você fique mais triste. Ao ficar duas dezenas ou mais sem interagir com livros ou objetos mágicos, você começa a perder a razão e substitui todos seus objetivos atuais por algo que realmente importa: ler aquela história engraçada ou ir atrás de uma magia que limpa pratos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Análise:&#039;&#039;&#039; Você aprende o truque Dancing Lights e a magia Identificar, podendo conjurar ela sem gastar um espaço de magia nem necessitar de componentes materiais, podendo fazer isso 1 vez a cada long rest, após isso será necessário o uso de espaços.&lt;br /&gt;
[[Categoria:Espécies]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nightcrown</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://cronicaseternas.com/wiki/index.php?title=Categoria:Esp%C3%A9cies&amp;diff=117</id>
		<title>Categoria:Espécies</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://cronicaseternas.com/wiki/index.php?title=Categoria:Esp%C3%A9cies&amp;diff=117"/>
		<updated>2024-11-22T23:53:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nightcrown: Adição Xylarachs&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Immanaris]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Zephyreans]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Xylarach|Xylarachs]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nightcrown</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://cronicaseternas.com/wiki/index.php?title=Xylarach&amp;diff=115</id>
		<title>Xylarach</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://cronicaseternas.com/wiki/index.php?title=Xylarach&amp;diff=115"/>
		<updated>2024-11-22T23:52:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nightcrown: Adição categoria Espécies&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SpeciesInfobox|name=Xylarach|size=Medium|type=Monstruosidade|movement=9 metros ( 30ft ) caminhada&lt;br /&gt;
9 metros ( 30ft ) escalada|vision=Visão no Escuro 120 pés ( 36 metros )|lifespan=250 anos|locality=Cidades e vilas densamente povoadas|height=7-9 feet|skin_color=Cinza ou branco acinzentado|hair_color=Todas comuns com elfos|eye_color=Todas comuns com humanos|body_type=Meio aranha - meio humanoide|image=[[Arquivo:Xylarach.jpeg]]&lt;br /&gt;
| image = Xylarach.jpeg}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;História&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Nas profundezas das cavernas mais antigas, longe do alcance da luz do sol, uma raça de híbridos sinistros espreita, meio-humanos e meio-aranhas, conhecidos como Xylarach. Embora existam muitas lendas sobre sua criação, ninguém sabe ao certo a origem dessa essa espécie, mas o terror que eles inspiram é inconfundível. Alguns sussurram que foram criados por uma divindade esquecida, enquanto outros acreditam que o próprio caos do multiverso teceu sua existência.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Apesar de terem muitas histórias os tendo como malignos e sinistros, são comumente vistos tendo trabalhos comuns e sendo bem sucedidos. A maior loja de serviços de construções na cidade de Drakhein foi criada pelo Xylarach mais famoso, conhecido como senhor Polasch. Essa loja é conhecida por apenas possuir trabalhadores Xylarachs e também pela qualidade do serviço realizado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Características&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Presas venenosas.&#039;&#039;&#039; Todos os membros dessa espécie possuem presas venenosas consideravelmente mortais, geralmente são mais usadas para intimidação ao invés de batalhas, não são todos que tem coragem de tentar a sorte perto delas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Comunidade forte.&#039;&#039;&#039; É muito raro ver um Xylarach andando sozinho, um de seus &amp;quot;instintos&amp;quot; ´por assim dizer, é sempre andar em grupo. Acredita-se que isso se deve a um senso de maior proteção.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Habilidades para jogadores&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Deslocamento.&#039;&#039;&#039; Seu deslocamento base de caminhada é 9 metros (30 pés). Você também tem deslocamento de escalada de 9 metros (30 pés), podendo escalar superfícies sem a necessidade de realizar testes de habilidade. Sua metade aranha permite que você se mova com facilidade em superfícies verticais. Você pode se mover verticalmente em superfícies como paredes e tetos sem precisar realizar testes de escalada, e você não precisa estar com as mãos livres para fazê-lo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Visão no Escuro.&#039;&#039;&#039; Acostumado às profundezas das cavernas, você enxerga na escuridão a até 36 metros (120 pés). Você enxerga na escuridão como se fosse penumbra e na penumbra como se fosse luz plena. Você não consegue discernir cores no escuro, apenas tons de cinza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Teia Natural.&#039;&#039;&#039; Como uma ação, você pode expelir teias para imobilizar seus inimigos. Igual ao seu modificador de proficiência por descanso longo, você pode usar essa habilidade para lançar a magia Teia sem necessidade de componentes. O CD da magia é 8 + seu modificador de Sabedoria + seu bônus de proficiência.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pele Quitinosa.&#039;&#039;&#039; Sua pele é coberta por uma camada de quitina resistente, conferindo-lhe um bônus de +1 na Classe de Armadura (CA) enquanto você não estiver usando armadura pesada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ataque de Presas (Veneno).&#039;&#039;&#039; Você pode usar suas presas venenosas como uma arma natural. Você pode realizar um ataque corpo a corpo usando Destreza para o ataque e dano. Se o ataque acertar, você causa 1d6 de dano perfurante + DEX. Se a criatura atingida for de tamanho Médio ou menor, ela deve fazer um teste de resistência de Constituição (CD 8 + seu modificador de Constituição + seu bônus de proficiência). Em caso de falha, ela ficará envenenada por 1 minuto. A criatura pode repetir o teste de resistência ao final de cada um dos turnos dela, terminando o efeito em caso de sucesso. Você pode usar essa habilidade um número de vezes igual ao seu modificador de Constituição (mínimo de 1), e recupera todos os usos após um descanso longo, já que não possui veneno infinito.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Resistência à Confusão.&#039;&#039;&#039; Devido à natureza de sua criação, você tem vantagem em testes de resistência contra a condição enfeitiçado.&lt;br /&gt;
[[Categoria:Espécies]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nightcrown</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://cronicaseternas.com/wiki/index.php?title=Xylarach&amp;diff=114</id>
		<title>Xylarach</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://cronicaseternas.com/wiki/index.php?title=Xylarach&amp;diff=114"/>
		<updated>2024-11-22T23:52:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nightcrown: Criação página Xylarach&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SpeciesInfobox|name=Xylarach|size=Medium|type=Monstruosidade|movement=9 metros ( 30ft ) caminhada&lt;br /&gt;
9 metros ( 30ft ) escalada|vision=Visão no Escuro 120 pés ( 36 metros )|lifespan=250 anos|locality=Cidades e vilas densamente povoadas|height=7-9 feet|skin_color=Cinza ou branco acinzentado|hair_color=Todas comuns com elfos|eye_color=Todas comuns com humanos|body_type=Meio aranha - meio humanoide|image=[[Arquivo:Xylarach.jpeg]]&lt;br /&gt;
| image = Xylarach.jpeg}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;História&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Nas profundezas das cavernas mais antigas, longe do alcance da luz do sol, uma raça de híbridos sinistros espreita, meio-humanos e meio-aranhas, conhecidos como Xylarach. Embora existam muitas lendas sobre sua criação, ninguém sabe ao certo a origem dessa essa espécie, mas o terror que eles inspiram é inconfundível. Alguns sussurram que foram criados por uma divindade esquecida, enquanto outros acreditam que o próprio caos do multiverso teceu sua existência.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Apesar de terem muitas histórias os tendo como malignos e sinistros, são comumente vistos tendo trabalhos comuns e sendo bem sucedidos. A maior loja de serviços de construções na cidade de Drakhein foi criada pelo Xylarach mais famoso, conhecido como senhor Polasch. Essa loja é conhecida por apenas possuir trabalhadores Xylarachs e também pela qualidade do serviço realizado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Características&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Presas venenosas.&#039;&#039;&#039; Todos os membros dessa espécie possuem presas venenosas consideravelmente mortais, geralmente são mais usadas para intimidação ao invés de batalhas, não são todos que tem coragem de tentar a sorte perto delas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Comunidade forte.&#039;&#039;&#039; É muito raro ver um Xylarach andando sozinho, um de seus &amp;quot;instintos&amp;quot; ´por assim dizer, é sempre andar em grupo. Acredita-se que isso se deve a um senso de maior proteção.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Habilidades para jogadores&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Deslocamento.&#039;&#039;&#039; Seu deslocamento base de caminhada é 9 metros (30 pés). Você também tem deslocamento de escalada de 9 metros (30 pés), podendo escalar superfícies sem a necessidade de realizar testes de habilidade. Sua metade aranha permite que você se mova com facilidade em superfícies verticais. Você pode se mover verticalmente em superfícies como paredes e tetos sem precisar realizar testes de escalada, e você não precisa estar com as mãos livres para fazê-lo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Visão no Escuro.&#039;&#039;&#039; Acostumado às profundezas das cavernas, você enxerga na escuridão a até 36 metros (120 pés). Você enxerga na escuridão como se fosse penumbra e na penumbra como se fosse luz plena. Você não consegue discernir cores no escuro, apenas tons de cinza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Teia Natural.&#039;&#039;&#039; Como uma ação, você pode expelir teias para imobilizar seus inimigos. Igual ao seu modificador de proficiência por descanso longo, você pode usar essa habilidade para lançar a magia Teia sem necessidade de componentes. O CD da magia é 8 + seu modificador de Sabedoria + seu bônus de proficiência.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pele Quitinosa.&#039;&#039;&#039; Sua pele é coberta por uma camada de quitina resistente, conferindo-lhe um bônus de +1 na Classe de Armadura (CA) enquanto você não estiver usando armadura pesada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ataque de Presas (Veneno).&#039;&#039;&#039; Você pode usar suas presas venenosas como uma arma natural. Você pode realizar um ataque corpo a corpo usando Destreza para o ataque e dano. Se o ataque acertar, você causa 1d6 de dano perfurante + DEX. Se a criatura atingida for de tamanho Médio ou menor, ela deve fazer um teste de resistência de Constituição (CD 8 + seu modificador de Constituição + seu bônus de proficiência). Em caso de falha, ela ficará envenenada por 1 minuto. A criatura pode repetir o teste de resistência ao final de cada um dos turnos dela, terminando o efeito em caso de sucesso. Você pode usar essa habilidade um número de vezes igual ao seu modificador de Constituição (mínimo de 1), e recupera todos os usos após um descanso longo, já que não possui veneno infinito.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Resistência à Confusão.&#039;&#039;&#039; Devido à natureza de sua criação, você tem vantagem em testes de resistência contra a condição enfeitiçado.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nightcrown</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://cronicaseternas.com/wiki/index.php?title=Arquivo:Xylarach.jpeg&amp;diff=113</id>
		<title>Arquivo:Xylarach.jpeg</title>
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		<updated>2024-11-22T23:51:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nightcrown: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nightcrown</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://cronicaseternas.com/wiki/index.php?title=Immanaris&amp;diff=105</id>
		<title>Immanaris</title>
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		<updated>2024-11-22T23:16:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nightcrown: Alteração página Immanaris - Tipo&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SpeciesInfobox&lt;br /&gt;
 | name = Immanaris&lt;br /&gt;
 | alignment = Todos&lt;br /&gt;
 | movement = 35 feet / 10 metros&lt;br /&gt;
 | vision = Visão no Escuro 18 metros ( 60 feets )&lt;br /&gt;
 | lifespan = 230 anos&lt;br /&gt;
 | locality = Principalmente no Monastério de Hamure e poucas populações ao redor do continente.&lt;br /&gt;
 | height = 4-7 feets&lt;br /&gt;
 | weight = Pequeno: média de 70 quilos&lt;br /&gt;
Médio: média de 110 quilos&lt;br /&gt;
 | skin_color = Mesma de antes da transformação caso seja pela magia&lt;br /&gt;
Comumente igual a um dos pais caso nascido&lt;br /&gt;
 | hair_color = Pode ser de qualquer cor existente&lt;br /&gt;
 | hair_type = Pode ser de qualquer tipo&lt;br /&gt;
 | eye_color = Alguma cor vibrante e que normalmente difere do cabelo&lt;br /&gt;
 | body_type = Igual ao de um humano ou anão dependendo da altura;&lt;br /&gt;
Seu peso é elevado pois seus músculos são densos e compactos&lt;br /&gt;
 |image=ImmanarisFoto.png&lt;br /&gt;
|type=Monstruosidade}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;História&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Immanaris são humanos que se transformaram usando uma magia original criada no Monastério de Hamure: “Próximo Estágio”. Atualmente, fora da universidade existem aproximadamente 3000 Immanaris, os tornando uma espécie consideravelmente rara no mundo. Essa transformação foi recente e a nova espécie ainda é muito estudada, o exemplar com mais anos de vida atualmente está na casa dos 120 anos e sua saúde é igual a de um humano com cerca de  anos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Características&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Anatomia Peculiar.&#039;&#039;&#039; Como os atuais Immanaris eram humanos, sua anatomia é basicamente a mesma, tirando algumas novas características: dentes afiados, mais bocas, mais olhos, visão no escuro, garras afiadas, uma cauda e pele grossa como couro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Estilo de vida.&#039;&#039;&#039; Devido a baixa quantidade de exemplares disponíveis para estudo fora da universidade, o estilo de vida da espécie é teorizado como parecido ao de um tiefling, olhares que julgam e ao mesmo tempo tem uma curiosidade enorme para entender essa pessoa um pouco diferente. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pouco apetite.&#039;&#039;&#039; A quantidade necessária de alimentos que um individuo dessa espécie precisa para se manter durante vários dias é pequena quando comparada a de um humano, para cada dia ele precisaria de apenas 1/4 se comparado com um humano comum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Coletores de conhecimento.&#039;&#039;&#039; Um traço que intriga tanto estudantes quando o próprio senhor Hamure é sobre como todos os Immanaris exibem uma estranha vontade de coletar livros e pergaminhos, alguns até fazem disso um hobbie, indo em aventuras pelo mundo coletando livros de magias inúteis apenas para saciar sua curiosidade e obsessão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Habilidades para jogadores&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Melhoria evolutiva:&#039;&#039;&#039; Immanaris possuem uma variedade de diferenças se comparados com humanos, selecione duas das melhorias descritas abaixo:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Múltiplas bocas:&#039;&#039;&#039; sua mandíbula é divida em três partes, você consegue conjurar magias mesmo quando estiver com a boca tampada por algo ou submerso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Garras e dentes:&#039;&#039;&#039; Suas unhas viram garras e seus dentes ficam tão afiados quanto uma faca, com uma ação bônus você pode fazer um ataque desarmado com 5ft de alcance utilizando suas garras ou dentes, sendo o dano 1d6 + FOR ou DEX, o tipo de dano é cortante/perfurante,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Olhos penetrantes:&#039;&#039;&#039; Seus olhos possuem um brilho da mesma cor de sua íris, você possui 60ft de visão no escuro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pele grossa:&#039;&#039;&#039; Sua pele é grossa como couro de alta qualidade, sua CA sem armadura é 12 + DEX. Você se sente esquisito(a) ao usar uma armadura, como se uma voz ficasse falando que isso é errado, você não consegue utilizar armaduras e ter esse benefício ao mesmo tempo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cauda amiga:&#039;&#039;&#039; Você possui uma cauda que sai ao final de sua coluna, ela tem em média 5ft e pode carregar objetos de até 5 pounds, você pode se equilibrar com ajuda dela, tendo vantagem em testes de deztreza(acrobacia) e também interagir com objetos como maçanetas por exemplo. Armas seguradas pela cauda não podem ser usadas para uma ação de ataque.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Estômago vazio:&#039;&#039;&#039; Immanaris precisam de pouca comida para sobreviver pois seus órgãos desse sistema são aprimorados, você precisa de apenas 1/4 da comida e água necessária normalmente para ficar saciado(a) por um dia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Quero conhecimento:&#039;&#039;&#039; Sua curiosidade por livros e objetos mágicos é tão grande que chega a ser estranha, ao ficar meia dezena sem ler um livro ou interagir com um objeto mágico faz com que seu humor começa a se alterar, fazendo com que você fique mais triste. Ao ficar duas dezenas ou mais sem interagir com livros ou objetos mágicos, você começa a perder a razão e substitui todos seus objetivos atuais por algo que realmente importa: ler aquela história engraçada ou ir atrás de uma magia que limpa pratos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Análise:&#039;&#039;&#039; Você aprende o truque Dancing Lights e a magia Identificar, podendo conjurar ela sem gastar um espaço de magia nem necessitar de componentes materiais, podendo fazer isso 1 vez a cada long rest, após isso será necessário o uso de espaços.&lt;br /&gt;
[[Categoria:Espécies]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nightcrown</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://cronicaseternas.com/wiki/index.php?title=Zephyreans&amp;diff=104</id>
		<title>Zephyreans</title>
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		<updated>2024-11-22T23:02:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nightcrown: Alteração página Zephyreans - conteúdo&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SpeciesInfobox|name=Zephyrean|size=Médio: 6-8ft|movement=9m|vision=Visão no Escuro 120ft - 36 metros|lifespan=120 anos, apenas um indivíduo conseguiu passar essa marca, sendo que poucos passam dos 100 anos.|locality=Todo o continente|skin_color=Cinza escuro com tatuagens brancas que acompanham o crescimento desde o nascimento.|hair_color=Preto|hair_type=Liso, sendo pouco cabelo ou nenhum.|feathers=Cor preta, duras como um escudo sólido e pesadas como ferro.|eye_color=Laranja, vermelho, preto, branco, roxo|body_type=Musculoso|weight=100-140 quilos, suas asas possuem penas maciças como ferro.|image=[[Arquivo:ZephyreanFoto.png]]&lt;br /&gt;
| image = ZephyreanFoto.png}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;História&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Forjados a partir das sombras, eles se movem com cautela e são conhecidos como espiões e assassinos de elite pelo continente. Estudiosos na universidade acreditam que essa raça foi criada após a mistura de tieflings alados com drows tribais muitos séculos atrás, mas isso ainda não foi completamente confirmado. Seus números não são muitos, mas são mais comuns que os Immanaris, sendo classificada pela universidade como uma raça rara no mundo, estudiosos acreditam existirem entre 30-70 mil Zephyreans vivos atualmente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Características&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Asas presas.&#039;&#039;&#039; Apesar de possuirem asas consideralvemente grandes para seu corpo, eles não conseguem voar de verdade, já que elas são feitas de penas muito pesadas que dificultam a sua estabilidade no ar, entretanto, zephyreans aprenderam a usar esse peso para defender golpes poderosos com ajuda de suas asas, além de atualmente conseguirem planar com elas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Caçadores do medo.&#039;&#039;&#039; Zephyreans possuem um instinto quase sobrenatural contra inimigos que demonstrem medo, além de possuírem uma mentalidade muito poderosa, não os deixando aterrorizados contra quase nada, é dito em histórias que ao se deparar com um deles, nunca se deve olhar em seus olhos, já que eles podem observar seu medo e te marcar como uma presa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Naturalmente Sombrios.&#039;&#039;&#039; Estudos recentes da universidade além de conversas com anciões dessa raça mostraram que existe uma alta probabilidade de sua origem ter sido fora do continente, mas ainda é discutido como eles vieram se tornarem mais comuns que outras raças exóticas. Um ancião Zephyrean de aproximadamente quase 200 anos, o único conhecido a passar da idade de 100 anos, disse que o motivo de não conseguirem voar é uma punição dada por um Deus. Atualmente não é possível verificar essa afirmação por falta de conhecimento .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Magia é ruim.&#039;&#039;&#039; Por algum motivo também desconhecido, é muito comum encontrar Zephyreans que zombam de magia e não levam tão a sério magos de baixo nível, isso está sendo estudado e não parece ser algo ensino, mas sim de natureza deles, já que até mesmo crianças separadas dos pais possuem esse comportamento. É proposto que menos de 5% deles sejam conjuradores.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Habilidades para jogadores&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Não temo nada.&#039;&#039;&#039; Você possui vantagem em testes de resistência contra efeitos mágicos para amedrontar. Você não pode ser amedrontado por efeitos não mágicos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Asas presas.&#039;&#039;&#039; Como uma reação após ser atingido por um ataque, você pode escolher entre usar suas asas para ganhar um bônus de +3 de CA ou reduzir o dano em 1d10+CON, podendo fazer isso igual seu bônus de prof./descanso curto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Planar.&#039;&#039;&#039; Se não estiver incapacitado ou usando armadura pesada, você pode estender suas asas e planar. Ao fazer isso, você pode realizar as seguintes manobras aéreas:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você pode se mover até 5 pés horizontalmente para cada 1 pé que descer no ar, sem custo de movimento para você.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando sofrer dano de uma queda, você pode usar sua reação para reduzir o dano da queda para 0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Caçadores aterrorizantes.&#039;&#039;&#039; Seus olhos possuem um brilho vermelho assustador, você tem visão no escuro de 120ft e possui vantagem em testes de carisma(intimidação) quando o alvo pode ver seus olhos.&lt;br /&gt;
[[Categoria:Espécies]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nightcrown</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://cronicaseternas.com/wiki/index.php?title=Arquivo:ZephyreanFoto.png&amp;diff=103</id>
		<title>Arquivo:ZephyreanFoto.png</title>
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		<updated>2024-11-22T23:01:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nightcrown: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nightcrown</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://cronicaseternas.com/wiki/index.php?title=Zephyreans&amp;diff=102</id>
		<title>Zephyreans</title>
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		<updated>2024-11-22T22:52:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nightcrown: Adição categoria Espécies&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== &#039;&#039;&#039;História&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Forjados a partir das sombras, eles se movem com cautela e são conhecidos como espiões e assassinos de elite pelo continente. Estudiosos na universidade acreditam que essa raça foi criada após a mistura de tieflings alados com drows tribais muitos séculos atrás, mas isso ainda não foi completamente confirmado. Seus números não são muitos, mas são mais comuns que os Immanaris, sendo classificada pela universidade como uma raça rara no mundo, estudiosos acreditam existirem entre 30-70 mil Zephyreans vivos atualmente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Características&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Asas presas.&#039;&#039;&#039; Apesar de possuirem asas consideralvemente grandes para seu corpo, eles não conseguem voar de verdade, já que elas são feitas de penas muito pesadas que dificultam a sua estabilidade no ar, entretanto, zephyreans aprenderam a usar esse peso para defender golpes poderosos com ajuda de suas asas, além de atualmente conseguirem planar com elas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Caçadores do medo.&#039;&#039;&#039; Zephyreans possuem um instinto quase sobrenatural contra inimigos que demonstrem medo, além de possuírem uma mentalidade muito poderosa, não os deixando aterrorizados contra quase nada, é dito em histórias que ao se deparar com um deles, nunca se deve olhar em seus olhos, já que eles podem observar seu medo e te marcar como uma presa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Naturalmente Sombrios.&#039;&#039;&#039; Estudos recentes da universidade além de conversas com anciões dessa raça mostraram que existe uma alta probabilidade de sua origem ter sido fora do continente, mas ainda é discutido como eles vieram se tornarem mais comuns que outras raças exóticas. Um ancião Zephyrean de aproximadamente quase 200 anos, o único conhecido a passar da idade de 100 anos, disse que o motivo de não conseguirem voar é uma punição dada por um Deus. Atualmente não é possível verificar essa afirmação por falta de conhecimento .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Magia é ruim.&#039;&#039;&#039; Por algum motivo também desconhecido, é muito comum encontrar Zephyreans que zombam de magia e não levam tão a sério magos de baixo nível, isso está sendo estudado e não parece ser algo ensino, mas sim de natureza deles, já que até mesmo crianças separadas dos pais possuem esse comportamento. É proposto que menos de 5% deles sejam conjuradores.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Habilidades para jogadores&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Não temo nada.&#039;&#039;&#039; Você possui vantagem em testes de resistência contra efeitos mágicos para amedrontar. Você não pode ser amedrontado por efeitos não mágicos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Asas presas.&#039;&#039;&#039; Como uma reação após ser atingido por um ataque, você pode escolher entre usar suas asas para ganhar um bônus de +3 de CA ou reduzir o dano em 1d10+CON, podendo fazer isso igual seu bônus de prof./descanso curto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Planar.&#039;&#039;&#039; Se não estiver incapacitado ou usando armadura pesada, você pode estender suas asas e planar. Ao fazer isso, você pode realizar as seguintes manobras aéreas:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você pode se mover até 5 pés horizontalmente para cada 1 pé que descer no ar, sem custo de movimento para você.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando sofrer dano de uma queda, você pode usar sua reação para reduzir o dano da queda para 0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Caçadores aterrorizantes.&#039;&#039;&#039; Seus olhos possuem um brilho vermelho assustador, você tem visão no escuro de 120ft e possui vantagem em testes de carisma(intimidação) quando o alvo pode ver seus olhos.&lt;br /&gt;
[[Categoria:Espécies]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nightcrown</name></author>
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		<id>https://cronicaseternas.com/wiki/index.php?title=Categoria:Esp%C3%A9cies&amp;diff=101</id>
		<title>Categoria:Espécies</title>
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		<updated>2024-11-22T22:51:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nightcrown: Adição Zephyreans&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Immanaris]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Zephyreans]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nightcrown</name></author>
	</entry>
	<entry>
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		<title>Zephyreans</title>
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		<updated>2024-11-22T22:51:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nightcrown: Criação página Zephyreans&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== &#039;&#039;&#039;História&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Forjados a partir das sombras, eles se movem com cautela e são conhecidos como espiões e assassinos de elite pelo continente. Estudiosos na universidade acreditam que essa raça foi criada após a mistura de tieflings alados com drows tribais muitos séculos atrás, mas isso ainda não foi completamente confirmado. Seus números não são muitos, mas são mais comuns que os Immanaris, sendo classificada pela universidade como uma raça rara no mundo, estudiosos acreditam existirem entre 30-70 mil Zephyreans vivos atualmente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Características&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Asas presas.&#039;&#039;&#039; Apesar de possuirem asas consideralvemente grandes para seu corpo, eles não conseguem voar de verdade, já que elas são feitas de penas muito pesadas que dificultam a sua estabilidade no ar, entretanto, zephyreans aprenderam a usar esse peso para defender golpes poderosos com ajuda de suas asas, além de atualmente conseguirem planar com elas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Caçadores do medo.&#039;&#039;&#039; Zephyreans possuem um instinto quase sobrenatural contra inimigos que demonstrem medo, além de possuírem uma mentalidade muito poderosa, não os deixando aterrorizados contra quase nada, é dito em histórias que ao se deparar com um deles, nunca se deve olhar em seus olhos, já que eles podem observar seu medo e te marcar como uma presa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Naturalmente Sombrios.&#039;&#039;&#039; Estudos recentes da universidade além de conversas com anciões dessa raça mostraram que existe uma alta probabilidade de sua origem ter sido fora do continente, mas ainda é discutido como eles vieram se tornarem mais comuns que outras raças exóticas. Um ancião Zephyrean de aproximadamente quase 200 anos, o único conhecido a passar da idade de 100 anos, disse que o motivo de não conseguirem voar é uma punição dada por um Deus. Atualmente não é possível verificar essa afirmação por falta de conhecimento .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Magia é ruim.&#039;&#039;&#039; Por algum motivo também desconhecido, é muito comum encontrar Zephyreans que zombam de magia e não levam tão a sério magos de baixo nível, isso está sendo estudado e não parece ser algo ensino, mas sim de natureza deles, já que até mesmo crianças separadas dos pais possuem esse comportamento. É proposto que menos de 5% deles sejam conjuradores.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Habilidades para jogadores&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Não temo nada.&#039;&#039;&#039; Você possui vantagem em testes de resistência contra efeitos mágicos para amedrontar. Você não pode ser amedrontado por efeitos não mágicos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Asas presas.&#039;&#039;&#039; Como uma reação após ser atingido por um ataque, você pode escolher entre usar suas asas para ganhar um bônus de +3 de CA ou reduzir o dano em 1d10+CON, podendo fazer isso igual seu bônus de prof./descanso curto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Planar.&#039;&#039;&#039; Se não estiver incapacitado ou usando armadura pesada, você pode estender suas asas e planar. Ao fazer isso, você pode realizar as seguintes manobras aéreas:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você pode se mover até 5 pés horizontalmente para cada 1 pé que descer no ar, sem custo de movimento para você.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando sofrer dano de uma queda, você pode usar sua reação para reduzir o dano da queda para 0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Caçadores aterrorizantes.&#039;&#039;&#039; Seus olhos possuem um brilho vermelho assustador, você tem visão no escuro de 120ft e possui vantagem em testes de carisma(intimidação) quando o alvo pode ver seus olhos.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nightcrown</name></author>
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	<entry>
		<id>https://cronicaseternas.com/wiki/index.php?title=Immanaris&amp;diff=99</id>
		<title>Immanaris</title>
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		<updated>2024-11-22T22:11:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nightcrown: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SpeciesInfobox&lt;br /&gt;
 | name = Immanaris&lt;br /&gt;
 | alignment = Todos&lt;br /&gt;
 | movement = 35 feet / 10 metros&lt;br /&gt;
 | vision = Visão no Escuro 18 metros ( 60 feets )&lt;br /&gt;
 | lifespan = 230 anos&lt;br /&gt;
 | locality = Principalmente no Monastério de Hamure e poucas populações ao redor do continente.&lt;br /&gt;
 | height = 4-7 feets&lt;br /&gt;
 | weight = Pequeno: média de 70 quilos&lt;br /&gt;
Médio: média de 110 quilos&lt;br /&gt;
 | skin_color = Mesma de antes da transformação caso seja pela magia&lt;br /&gt;
Comumente igual a um dos pais caso nascido&lt;br /&gt;
 | hair_color = Pode ser de qualquer cor existente&lt;br /&gt;
 | hair_type = Pode ser de qualquer tipo&lt;br /&gt;
 | eye_color = Alguma cor vibrante e que normalmente difere do cabelo&lt;br /&gt;
 | body_type = Igual ao de um humano ou anão dependendo da altura;&lt;br /&gt;
Seu peso é elevado pois seus músculos são densos e compactos&lt;br /&gt;
 |image=[[Arquivo:ImmanarisFoto.png]]&lt;br /&gt;
| image = ImmanarisFoto.png}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;História&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Immanaris são humanos que se transformaram usando uma magia original criada no Monastério de Hamure: “Próximo Estágio”. Atualmente, fora da universidade existem aproximadamente 3000 Immanaris, os tornando uma espécie consideravelmente rara no mundo. Essa transformação foi recente e a nova espécie ainda é muito estudada, o exemplar com mais anos de vida atualmente está na casa dos 120 anos e sua saúde é igual a de um humano com cerca de  anos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Características&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Anatomia Peculiar.&#039;&#039;&#039; Como os atuais Immanaris eram humanos, sua anatomia é basicamente a mesma, tirando algumas novas características: dentes afiados, mais bocas, mais olhos, visão no escuro, garras afiadas, uma cauda e pele grossa como couro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Estilo de vida.&#039;&#039;&#039; Devido a baixa quantidade de exemplares disponíveis para estudo fora da universidade, o estilo de vida da espécie é teorizado como parecido ao de um tiefling, olhares que julgam e ao mesmo tempo tem uma curiosidade enorme para entender essa pessoa um pouco diferente. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pouco apetite.&#039;&#039;&#039; A quantidade necessária de alimentos que um individuo dessa espécie precisa para se manter durante vários dias é pequena quando comparada a de um humano, para cada dia ele precisaria de apenas 1/4 se comparado com um humano comum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Coletores de conhecimento.&#039;&#039;&#039; Um traço que intriga tanto estudantes quando o próprio senhor Hamure é sobre como todos os Immanaris exibem uma estranha vontade de coletar livros e pergaminhos, alguns até fazem disso um hobbie, indo em aventuras pelo mundo coletando livros de magias inúteis apenas para saciar sua curiosidade e obsessão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Habilidades para jogadores&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Melhoria evolutiva:&#039;&#039;&#039; Immanaris possuem uma variedade de diferenças se comparados com humanos, selecione duas das melhorias descritas abaixo:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Múltiplas bocas:&#039;&#039;&#039; sua mandíbula é divida em três partes, você consegue conjurar magias mesmo quando estiver com a boca tampada por algo ou submerso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Garras e dentes:&#039;&#039;&#039; Suas unhas viram garras e seus dentes ficam tão afiados quanto uma faca, com uma ação bônus você pode fazer um ataque desarmado com 5ft de alcance utilizando suas garras ou dentes, sendo o dano 1d6 + FOR ou DEX, o tipo de dano é cortante/perfurante,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Olhos penetrantes:&#039;&#039;&#039; Seus olhos possuem um brilho da mesma cor de sua íris, você possui 60ft de visão no escuro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pele grossa:&#039;&#039;&#039; Sua pele é grossa como couro de alta qualidade, sua CA sem armadura é 12 + DEX. Você se sente esquisito(a) ao usar uma armadura, como se uma voz ficasse falando que isso é errado, você não consegue utilizar armaduras e ter esse benefício ao mesmo tempo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cauda amiga:&#039;&#039;&#039; Você possui uma cauda que sai ao final de sua coluna, ela tem em média 5ft e pode carregar objetos de até 5 pounds, você pode se equilibrar com ajuda dela, tendo vantagem em testes de deztreza(acrobacia) e também interagir com objetos como maçanetas por exemplo. Armas seguradas pela cauda não podem ser usadas para uma ação de ataque.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Estômago vazio:&#039;&#039;&#039; Immanaris precisam de pouca comida para sobreviver pois seus órgãos desse sistema são aprimorados, você precisa de apenas 1/4 da comida e água necessária normalmente para ficar saciado(a) por um dia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Quero conhecimento:&#039;&#039;&#039; Sua curiosidade por livros e objetos mágicos é tão grande que chega a ser estranha, ao ficar meia dezena sem ler um livro ou interagir com um objeto mágico faz com que seu humor começa a se alterar, fazendo com que você fique mais triste. Ao ficar duas dezenas ou mais sem interagir com livros ou objetos mágicos, você começa a perder a razão e substitui todos seus objetivos atuais por algo que realmente importa: ler aquela história engraçada ou ir atrás de uma magia que limpa pratos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Análise:&#039;&#039;&#039; Você aprende o truque Dancing Lights e a magia Identificar, podendo conjurar ela sem gastar um espaço de magia nem necessitar de componentes materiais, podendo fazer isso 1 vez a cada long rest, após isso será necessário o uso de espaços.&lt;br /&gt;
[[Categoria:Espécies]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nightcrown</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://cronicaseternas.com/wiki/index.php?title=Immanaris&amp;diff=97</id>
		<title>Immanaris</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://cronicaseternas.com/wiki/index.php?title=Immanaris&amp;diff=97"/>
		<updated>2024-11-22T22:07:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nightcrown: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SpeciesInfobox&lt;br /&gt;
 | name = Immanaris&lt;br /&gt;
 | alignment = Todos&lt;br /&gt;
 | movement = 35 feet / 10 metros&lt;br /&gt;
 | vision = Visão no Escuro 18 metros ( 60 feets )&lt;br /&gt;
 | lifespan = 230 anos&lt;br /&gt;
 | locality = Principalmente no Monastério de Hamure e poucas populações ao redor do continente.&lt;br /&gt;
 | height = 4-7 feets&lt;br /&gt;
 | weight = Pequeno: média de 70 quilos&lt;br /&gt;
Médio: média de 110 quilos&lt;br /&gt;
 | skin_color = Mesma de antes da transformação caso seja pela magia&lt;br /&gt;
Comumente igual a um dos pais caso nascido&lt;br /&gt;
 | hair_color = Pode ser de qualquer cor existente&lt;br /&gt;
 | hair_type = Pode ser de qualquer tipo&lt;br /&gt;
 | eye_color = Alguma cor vibrante e que normalmente difere do cabelo&lt;br /&gt;
 | body_type = Igual ao de um humano ou anão dependendo da altura;&lt;br /&gt;
Seu peso é elevado pois seus músculos são densos e compactos&lt;br /&gt;
 |image=[[Arquivo:ImmanarisFoto.png]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;História&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Immanaris são humanos que se transformaram usando uma magia original criada no Monastério de Hamure: “Próximo Estágio”. Atualmente, fora da universidade existem aproximadamente 3000 Immanaris, os tornando uma espécie consideravelmente rara no mundo. Essa transformação foi recente e a nova espécie ainda é muito estudada, o exemplar com mais anos de vida atualmente está na casa dos 120 anos e sua saúde é igual a de um humano com cerca de  anos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Características&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Anatomia Peculiar.&#039;&#039;&#039; Como os atuais Immanaris eram humanos, sua anatomia é basicamente a mesma, tirando algumas novas características: dentes afiados, mais bocas, mais olhos, visão no escuro, garras afiadas, uma cauda e pele grossa como couro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Estilo de vida.&#039;&#039;&#039; Devido a baixa quantidade de exemplares disponíveis para estudo fora da universidade, o estilo de vida da espécie é teorizado como parecido ao de um tiefling, olhares que julgam e ao mesmo tempo tem uma curiosidade enorme para entender essa pessoa um pouco diferente. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pouco apetite.&#039;&#039;&#039; A quantidade necessária de alimentos que um individuo dessa espécie precisa para se manter durante vários dias é pequena quando comparada a de um humano, para cada dia ele precisaria de apenas 1/4 se comparado com um humano comum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Coletores de conhecimento.&#039;&#039;&#039; Um traço que intriga tanto estudantes quando o próprio senhor Hamure é sobre como todos os Immanaris exibem uma estranha vontade de coletar livros e pergaminhos, alguns até fazem disso um hobbie, indo em aventuras pelo mundo coletando livros de magias inúteis apenas para saciar sua curiosidade e obsessão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Habilidades para jogadores&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Melhoria evolutiva:&#039;&#039;&#039; Immanaris possuem uma variedade de diferenças se comparados com humanos, selecione duas das melhorias descritas abaixo:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Múltiplas bocas:&#039;&#039;&#039; sua mandíbula é divida em três partes, você consegue conjurar magias mesmo quando estiver com a boca tampada por algo ou submerso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Garras e dentes:&#039;&#039;&#039; Suas unhas viram garras e seus dentes ficam tão afiados quanto uma faca, com uma ação bônus você pode fazer um ataque desarmado com 5ft de alcance utilizando suas garras ou dentes, sendo o dano 1d6 + FOR ou DEX, o tipo de dano é cortante/perfurante,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Olhos penetrantes:&#039;&#039;&#039; Seus olhos possuem um brilho da mesma cor de sua íris, você possui 60ft de visão no escuro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pele grossa:&#039;&#039;&#039; Sua pele é grossa como couro de alta qualidade, sua CA sem armadura é 12 + DEX. Você se sente esquisito(a) ao usar uma armadura, como se uma voz ficasse falando que isso é errado, você não consegue utilizar armaduras e ter esse benefício ao mesmo tempo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cauda amiga:&#039;&#039;&#039; Você possui uma cauda que sai ao final de sua coluna, ela tem em média 5ft e pode carregar objetos de até 5 pounds, você pode se equilibrar com ajuda dela, tendo vantagem em testes de deztreza(acrobacia) e também interagir com objetos como maçanetas por exemplo. Armas seguradas pela cauda não podem ser usadas para uma ação de ataque.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Estômago vazio:&#039;&#039;&#039; Immanaris precisam de pouca comida para sobreviver pois seus órgãos desse sistema são aprimorados, você precisa de apenas 1/4 da comida e água necessária normalmente para ficar saciado(a) por um dia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Quero conhecimento:&#039;&#039;&#039; Sua curiosidade por livros e objetos mágicos é tão grande que chega a ser estranha, ao ficar meia dezena sem ler um livro ou interagir com um objeto mágico faz com que seu humor começa a se alterar, fazendo com que você fique mais triste. Ao ficar duas dezenas ou mais sem interagir com livros ou objetos mágicos, você começa a perder a razão e substitui todos seus objetivos atuais por algo que realmente importa: ler aquela história engraçada ou ir atrás de uma magia que limpa pratos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Análise:&#039;&#039;&#039; Você aprende o truque Dancing Lights e a magia Identificar, podendo conjurar ela sem gastar um espaço de magia nem necessitar de componentes materiais, podendo fazer isso 1 vez a cada long rest, após isso será necessário o uso de espaços.&lt;br /&gt;
[[Categoria:Espécies]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nightcrown</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://cronicaseternas.com/wiki/index.php?title=Immanaris&amp;diff=92</id>
		<title>Immanaris</title>
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		<updated>2024-11-22T21:57:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nightcrown: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SpeciesInfobox&lt;br /&gt;
 | name = Immanaris&lt;br /&gt;
 | alignment = Todos&lt;br /&gt;
 | movement = 35 feet / 10 metros&lt;br /&gt;
 | vision = Visão no Escuro 18 metros ( 60 feets )&lt;br /&gt;
 | lifespan = 230 anos&lt;br /&gt;
 | locality = Principalmente no Monastério de Hamure e poucas populações ao redor do continente.&lt;br /&gt;
 | height = 4-7 feets&lt;br /&gt;
 | weight = Pequeno: média de 70 quilos&lt;br /&gt;
Médio: média de 110 quilos&lt;br /&gt;
 | skin_color = Mesma de antes da transformação caso seja pela magia&lt;br /&gt;
Comumente igual a um dos pais caso nascido&lt;br /&gt;
 | hair_color = Pode ser de qualquer cor existente&lt;br /&gt;
 | hair_type = Pode ser de qualquer tipo&lt;br /&gt;
 | eye_color = Alguma cor vibrante e que normalmente difere do cabelo&lt;br /&gt;
 | body_type = Igual ao de um humano ou anão dependendo da altura;&lt;br /&gt;
Seu peso é elevado pois seus músculos são densos e compactos&lt;br /&gt;
 |image=https://cronicaseternas.site/wiki/images/6/6d/ImmanarisFoto.png}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;História&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Immanaris são humanos que se transformaram usando uma magia original criada no Monastério de Hamure: “Próximo Estágio”. Atualmente, fora da universidade existem aproximadamente 3000 Immanaris, os tornando uma espécie consideravelmente rara no mundo. Essa transformação foi recente e a nova espécie ainda é muito estudada, o exemplar com mais anos de vida atualmente está na casa dos 120 anos e sua saúde é igual a de um humano com cerca de  anos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Características&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Anatomia Peculiar.&#039;&#039;&#039; Como os atuais Immanaris eram humanos, sua anatomia é basicamente a mesma, tirando algumas novas características: dentes afiados, mais bocas, mais olhos, visão no escuro, garras afiadas, uma cauda e pele grossa como couro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Estilo de vida.&#039;&#039;&#039; Devido a baixa quantidade de exemplares disponíveis para estudo fora da universidade, o estilo de vida da espécie é teorizado como parecido ao de um tiefling, olhares que julgam e ao mesmo tempo tem uma curiosidade enorme para entender essa pessoa um pouco diferente. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pouco apetite.&#039;&#039;&#039; A quantidade necessária de alimentos que um individuo dessa espécie precisa para se manter durante vários dias é pequena quando comparada a de um humano, para cada dia ele precisaria de apenas 1/4 se comparado com um humano comum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Coletores de conhecimento.&#039;&#039;&#039; Um traço que intriga tanto estudantes quando o próprio senhor Hamure é sobre como todos os Immanaris exibem uma estranha vontade de coletar livros e pergaminhos, alguns até fazem disso um hobbie, indo em aventuras pelo mundo coletando livros de magias inúteis apenas para saciar sua curiosidade e obsessão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Habilidades para jogadores&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Melhoria evolutiva:&#039;&#039;&#039; Immanaris possuem uma variedade de diferenças se comparados com humanos, selecione duas das melhorias descritas abaixo:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Múltiplas bocas:&#039;&#039;&#039; sua mandíbula é divida em três partes, você consegue conjurar magias mesmo quando estiver com a boca tampada por algo ou submerso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Garras e dentes:&#039;&#039;&#039; Suas unhas viram garras e seus dentes ficam tão afiados quanto uma faca, com uma ação bônus você pode fazer um ataque desarmado com 5ft de alcance utilizando suas garras ou dentes, sendo o dano 1d6 + FOR ou DEX, o tipo de dano é cortante/perfurante,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Olhos penetrantes:&#039;&#039;&#039; Seus olhos possuem um brilho da mesma cor de sua íris, você possui 60ft de visão no escuro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pele grossa:&#039;&#039;&#039; Sua pele é grossa como couro de alta qualidade, sua CA sem armadura é 12 + DEX. Você se sente esquisito(a) ao usar uma armadura, como se uma voz ficasse falando que isso é errado, você não consegue utilizar armaduras e ter esse benefício ao mesmo tempo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cauda amiga:&#039;&#039;&#039; Você possui uma cauda que sai ao final de sua coluna, ela tem em média 5ft e pode carregar objetos de até 5 pounds, você pode se equilibrar com ajuda dela, tendo vantagem em testes de deztreza(acrobacia) e também interagir com objetos como maçanetas por exemplo. Armas seguradas pela cauda não podem ser usadas para uma ação de ataque.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Estômago vazio:&#039;&#039;&#039; Immanaris precisam de pouca comida para sobreviver pois seus órgãos desse sistema são aprimorados, você precisa de apenas 1/4 da comida e água necessária normalmente para ficar saciado(a) por um dia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Quero conhecimento:&#039;&#039;&#039; Sua curiosidade por livros e objetos mágicos é tão grande que chega a ser estranha, ao ficar meia dezena sem ler um livro ou interagir com um objeto mágico faz com que seu humor começa a se alterar, fazendo com que você fique mais triste. Ao ficar duas dezenas ou mais sem interagir com livros ou objetos mágicos, você começa a perder a razão e substitui todos seus objetivos atuais por algo que realmente importa: ler aquela história engraçada ou ir atrás de uma magia que limpa pratos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Análise:&#039;&#039;&#039; Você aprende o truque Dancing Lights e a magia Identificar, podendo conjurar ela sem gastar um espaço de magia nem necessitar de componentes materiais, podendo fazer isso 1 vez a cada long rest, após isso será necessário o uso de espaços.&lt;br /&gt;
[[Categoria:Espécies]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nightcrown</name></author>
	</entry>
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		<id>https://cronicaseternas.com/wiki/index.php?title=Immanaris&amp;diff=90</id>
		<title>Immanaris</title>
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		<updated>2024-11-22T21:56:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nightcrown: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SpeciesInfobox&lt;br /&gt;
 | name = Immanaris&lt;br /&gt;
 | alignment = Todos&lt;br /&gt;
 | movement = 35 feet / 10 metros&lt;br /&gt;
 | vision = Visão no Escuro 18 metros ( 60 feets )&lt;br /&gt;
 | lifespan = 230 anos&lt;br /&gt;
 | locality = Principalmente no Monastério de Hamure e poucas populações ao redor do continente.&lt;br /&gt;
 | height = 4-7 feets&lt;br /&gt;
 | weight = Pequeno: média de 70 quilos&lt;br /&gt;
Médio: média de 110 quilos&lt;br /&gt;
 | skin_color = Mesma de antes da transformação caso seja pela magia&lt;br /&gt;
Comumente igual a um dos pais caso nascido&lt;br /&gt;
 | hair_color = Pode ser de qualquer cor existente&lt;br /&gt;
 | hair_type = Pode ser de qualquer tipo&lt;br /&gt;
 | eye_color = Alguma cor vibrante e que normalmente difere do cabelo&lt;br /&gt;
 | body_type = Igual ao de um humano ou anão dependendo da altura;&lt;br /&gt;
Seu peso é elevado pois seus músculos são densos e compactos&lt;br /&gt;
 |image=[[Arquivo:https://cronicaseternas.site/wiki/images/6/6d/ImmanarisFoto.png]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;História&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Immanaris são humanos que se transformaram usando uma magia original criada no Monastério de Hamure: “Próximo Estágio”. Atualmente, fora da universidade existem aproximadamente 3000 Immanaris, os tornando uma espécie consideravelmente rara no mundo. Essa transformação foi recente e a nova espécie ainda é muito estudada, o exemplar com mais anos de vida atualmente está na casa dos 120 anos e sua saúde é igual a de um humano com cerca de  anos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Características&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Anatomia Peculiar.&#039;&#039;&#039; Como os atuais Immanaris eram humanos, sua anatomia é basicamente a mesma, tirando algumas novas características: dentes afiados, mais bocas, mais olhos, visão no escuro, garras afiadas, uma cauda e pele grossa como couro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Estilo de vida.&#039;&#039;&#039; Devido a baixa quantidade de exemplares disponíveis para estudo fora da universidade, o estilo de vida da espécie é teorizado como parecido ao de um tiefling, olhares que julgam e ao mesmo tempo tem uma curiosidade enorme para entender essa pessoa um pouco diferente. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pouco apetite.&#039;&#039;&#039; A quantidade necessária de alimentos que um individuo dessa espécie precisa para se manter durante vários dias é pequena quando comparada a de um humano, para cada dia ele precisaria de apenas 1/4 se comparado com um humano comum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Coletores de conhecimento.&#039;&#039;&#039; Um traço que intriga tanto estudantes quando o próprio senhor Hamure é sobre como todos os Immanaris exibem uma estranha vontade de coletar livros e pergaminhos, alguns até fazem disso um hobbie, indo em aventuras pelo mundo coletando livros de magias inúteis apenas para saciar sua curiosidade e obsessão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Habilidades para jogadores&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Melhoria evolutiva:&#039;&#039;&#039; Immanaris possuem uma variedade de diferenças se comparados com humanos, selecione duas das melhorias descritas abaixo:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Múltiplas bocas:&#039;&#039;&#039; sua mandíbula é divida em três partes, você consegue conjurar magias mesmo quando estiver com a boca tampada por algo ou submerso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Garras e dentes:&#039;&#039;&#039; Suas unhas viram garras e seus dentes ficam tão afiados quanto uma faca, com uma ação bônus você pode fazer um ataque desarmado com 5ft de alcance utilizando suas garras ou dentes, sendo o dano 1d6 + FOR ou DEX, o tipo de dano é cortante/perfurante,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Olhos penetrantes:&#039;&#039;&#039; Seus olhos possuem um brilho da mesma cor de sua íris, você possui 60ft de visão no escuro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pele grossa:&#039;&#039;&#039; Sua pele é grossa como couro de alta qualidade, sua CA sem armadura é 12 + DEX. Você se sente esquisito(a) ao usar uma armadura, como se uma voz ficasse falando que isso é errado, você não consegue utilizar armaduras e ter esse benefício ao mesmo tempo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cauda amiga:&#039;&#039;&#039; Você possui uma cauda que sai ao final de sua coluna, ela tem em média 5ft e pode carregar objetos de até 5 pounds, você pode se equilibrar com ajuda dela, tendo vantagem em testes de deztreza(acrobacia) e também interagir com objetos como maçanetas por exemplo. Armas seguradas pela cauda não podem ser usadas para uma ação de ataque.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Estômago vazio:&#039;&#039;&#039; Immanaris precisam de pouca comida para sobreviver pois seus órgãos desse sistema são aprimorados, você precisa de apenas 1/4 da comida e água necessária normalmente para ficar saciado(a) por um dia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Quero conhecimento:&#039;&#039;&#039; Sua curiosidade por livros e objetos mágicos é tão grande que chega a ser estranha, ao ficar meia dezena sem ler um livro ou interagir com um objeto mágico faz com que seu humor começa a se alterar, fazendo com que você fique mais triste. Ao ficar duas dezenas ou mais sem interagir com livros ou objetos mágicos, você começa a perder a razão e substitui todos seus objetivos atuais por algo que realmente importa: ler aquela história engraçada ou ir atrás de uma magia que limpa pratos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Análise:&#039;&#039;&#039; Você aprende o truque Dancing Lights e a magia Identificar, podendo conjurar ela sem gastar um espaço de magia nem necessitar de componentes materiais, podendo fazer isso 1 vez a cada long rest, após isso será necessário o uso de espaços.&lt;br /&gt;
[[Categoria:Espécies]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nightcrown</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://cronicaseternas.com/wiki/index.php?title=Immanaris&amp;diff=89</id>
		<title>Immanaris</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://cronicaseternas.com/wiki/index.php?title=Immanaris&amp;diff=89"/>
		<updated>2024-11-22T21:55:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nightcrown: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SpeciesInfobox&lt;br /&gt;
 | name = Immanaris&lt;br /&gt;
 | alignment = Todos&lt;br /&gt;
 | movement = 35 feet / 10 metros&lt;br /&gt;
 | vision = Visão no Escuro 18 metros ( 60 feets )&lt;br /&gt;
 | lifespan = 230 anos&lt;br /&gt;
 | locality = Principalmente no Monastério de Hamure e poucas populações ao redor do continente.&lt;br /&gt;
 | height = 4-7 feets&lt;br /&gt;
 | weight = Pequeno: média de 70 quilos&lt;br /&gt;
Médio: média de 110 quilos&lt;br /&gt;
 | skin_color = Mesma de antes da transformação caso seja pela magia&lt;br /&gt;
Comumente igual a um dos pais caso nascido&lt;br /&gt;
 | hair_color = Pode ser de qualquer cor existente&lt;br /&gt;
 | hair_type = Pode ser de qualquer tipo&lt;br /&gt;
 | eye_color = Alguma cor vibrante e que normalmente difere do cabelo&lt;br /&gt;
 | body_type = Igual ao de um humano ou anão dependendo da altura;&lt;br /&gt;
Seu peso é elevado pois seus músculos são densos e compactos&lt;br /&gt;
 |image=https://cronicaseternas.site/wiki/images/6/6d/ImmanarisFoto.png}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;História&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Immanaris são humanos que se transformaram usando uma magia original criada no Monastério de Hamure: “Próximo Estágio”. Atualmente, fora da universidade existem aproximadamente 3000 Immanaris, os tornando uma espécie consideravelmente rara no mundo. Essa transformação foi recente e a nova espécie ainda é muito estudada, o exemplar com mais anos de vida atualmente está na casa dos 120 anos e sua saúde é igual a de um humano com cerca de  anos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Características&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Anatomia Peculiar.&#039;&#039;&#039; Como os atuais Immanaris eram humanos, sua anatomia é basicamente a mesma, tirando algumas novas características: dentes afiados, mais bocas, mais olhos, visão no escuro, garras afiadas, uma cauda e pele grossa como couro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Estilo de vida.&#039;&#039;&#039; Devido a baixa quantidade de exemplares disponíveis para estudo fora da universidade, o estilo de vida da espécie é teorizado como parecido ao de um tiefling, olhares que julgam e ao mesmo tempo tem uma curiosidade enorme para entender essa pessoa um pouco diferente. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pouco apetite.&#039;&#039;&#039; A quantidade necessária de alimentos que um individuo dessa espécie precisa para se manter durante vários dias é pequena quando comparada a de um humano, para cada dia ele precisaria de apenas 1/4 se comparado com um humano comum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Coletores de conhecimento.&#039;&#039;&#039; Um traço que intriga tanto estudantes quando o próprio senhor Hamure é sobre como todos os Immanaris exibem uma estranha vontade de coletar livros e pergaminhos, alguns até fazem disso um hobbie, indo em aventuras pelo mundo coletando livros de magias inúteis apenas para saciar sua curiosidade e obsessão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Habilidades para jogadores&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Melhoria evolutiva:&#039;&#039;&#039; Immanaris possuem uma variedade de diferenças se comparados com humanos, selecione duas das melhorias descritas abaixo:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Múltiplas bocas:&#039;&#039;&#039; sua mandíbula é divida em três partes, você consegue conjurar magias mesmo quando estiver com a boca tampada por algo ou submerso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Garras e dentes:&#039;&#039;&#039; Suas unhas viram garras e seus dentes ficam tão afiados quanto uma faca, com uma ação bônus você pode fazer um ataque desarmado com 5ft de alcance utilizando suas garras ou dentes, sendo o dano 1d6 + FOR ou DEX, o tipo de dano é cortante/perfurante,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Olhos penetrantes:&#039;&#039;&#039; Seus olhos possuem um brilho da mesma cor de sua íris, você possui 60ft de visão no escuro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pele grossa:&#039;&#039;&#039; Sua pele é grossa como couro de alta qualidade, sua CA sem armadura é 12 + DEX. Você se sente esquisito(a) ao usar uma armadura, como se uma voz ficasse falando que isso é errado, você não consegue utilizar armaduras e ter esse benefício ao mesmo tempo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cauda amiga:&#039;&#039;&#039; Você possui uma cauda que sai ao final de sua coluna, ela tem em média 5ft e pode carregar objetos de até 5 pounds, você pode se equilibrar com ajuda dela, tendo vantagem em testes de deztreza(acrobacia) e também interagir com objetos como maçanetas por exemplo. Armas seguradas pela cauda não podem ser usadas para uma ação de ataque.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Estômago vazio:&#039;&#039;&#039; Immanaris precisam de pouca comida para sobreviver pois seus órgãos desse sistema são aprimorados, você precisa de apenas 1/4 da comida e água necessária normalmente para ficar saciado(a) por um dia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Quero conhecimento:&#039;&#039;&#039; Sua curiosidade por livros e objetos mágicos é tão grande que chega a ser estranha, ao ficar meia dezena sem ler um livro ou interagir com um objeto mágico faz com que seu humor começa a se alterar, fazendo com que você fique mais triste. Ao ficar duas dezenas ou mais sem interagir com livros ou objetos mágicos, você começa a perder a razão e substitui todos seus objetivos atuais por algo que realmente importa: ler aquela história engraçada ou ir atrás de uma magia que limpa pratos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Análise:&#039;&#039;&#039; Você aprende o truque Dancing Lights e a magia Identificar, podendo conjurar ela sem gastar um espaço de magia nem necessitar de componentes materiais, podendo fazer isso 1 vez a cada long rest, após isso será necessário o uso de espaços.&lt;br /&gt;
[[Categoria:Espécies]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nightcrown</name></author>
	</entry>
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		<id>https://cronicaseternas.com/wiki/index.php?title=Immanaris&amp;diff=87</id>
		<title>Immanaris</title>
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		<updated>2024-11-22T21:54:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nightcrown: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SpeciesInfobox&lt;br /&gt;
 | name = Immanaris&lt;br /&gt;
 | alignment = Todos&lt;br /&gt;
 | movement = 35 feet / 10 metros&lt;br /&gt;
 | vision = Visão no Escuro 18 metros ( 60 feets )&lt;br /&gt;
 | lifespan = 230 anos&lt;br /&gt;
 | locality = Principalmente no Monastério de Hamure e poucas populações ao redor do continente.&lt;br /&gt;
 | height = 4-7 feets&lt;br /&gt;
 | weight = Pequeno: média de 70 quilos&lt;br /&gt;
Médio: média de 110 quilos&lt;br /&gt;
 | skin_color = Mesma de antes da transformação caso seja pela magia&lt;br /&gt;
Comumente igual a um dos pais caso nascido&lt;br /&gt;
 | hair_color = Pode ser de qualquer cor existente&lt;br /&gt;
 | hair_type = Pode ser de qualquer tipo&lt;br /&gt;
 | eye_color = Alguma cor vibrante e que normalmente difere do cabelo&lt;br /&gt;
 | body_type = Igual ao de um humano ou anão dependendo da altura;&lt;br /&gt;
Seu peso é elevado pois seus músculos são densos e compactos&lt;br /&gt;
 |image=https://cronicaseternas.site/wiki/images/6/6d/}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;História&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Immanaris são humanos que se transformaram usando uma magia original criada no Monastério de Hamure: “Próximo Estágio”. Atualmente, fora da universidade existem aproximadamente 3000 Immanaris, os tornando uma espécie consideravelmente rara no mundo. Essa transformação foi recente e a nova espécie ainda é muito estudada, o exemplar com mais anos de vida atualmente está na casa dos 120 anos e sua saúde é igual a de um humano com cerca de  anos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Características&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Anatomia Peculiar.&#039;&#039;&#039; Como os atuais Immanaris eram humanos, sua anatomia é basicamente a mesma, tirando algumas novas características: dentes afiados, mais bocas, mais olhos, visão no escuro, garras afiadas, uma cauda e pele grossa como couro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Estilo de vida.&#039;&#039;&#039; Devido a baixa quantidade de exemplares disponíveis para estudo fora da universidade, o estilo de vida da espécie é teorizado como parecido ao de um tiefling, olhares que julgam e ao mesmo tempo tem uma curiosidade enorme para entender essa pessoa um pouco diferente. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pouco apetite.&#039;&#039;&#039; A quantidade necessária de alimentos que um individuo dessa espécie precisa para se manter durante vários dias é pequena quando comparada a de um humano, para cada dia ele precisaria de apenas 1/4 se comparado com um humano comum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Coletores de conhecimento.&#039;&#039;&#039; Um traço que intriga tanto estudantes quando o próprio senhor Hamure é sobre como todos os Immanaris exibem uma estranha vontade de coletar livros e pergaminhos, alguns até fazem disso um hobbie, indo em aventuras pelo mundo coletando livros de magias inúteis apenas para saciar sua curiosidade e obsessão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Habilidades para jogadores&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Melhoria evolutiva:&#039;&#039;&#039; Immanaris possuem uma variedade de diferenças se comparados com humanos, selecione duas das melhorias descritas abaixo:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Múltiplas bocas:&#039;&#039;&#039; sua mandíbula é divida em três partes, você consegue conjurar magias mesmo quando estiver com a boca tampada por algo ou submerso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Garras e dentes:&#039;&#039;&#039; Suas unhas viram garras e seus dentes ficam tão afiados quanto uma faca, com uma ação bônus você pode fazer um ataque desarmado com 5ft de alcance utilizando suas garras ou dentes, sendo o dano 1d6 + FOR ou DEX, o tipo de dano é cortante/perfurante,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Olhos penetrantes:&#039;&#039;&#039; Seus olhos possuem um brilho da mesma cor de sua íris, você possui 60ft de visão no escuro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pele grossa:&#039;&#039;&#039; Sua pele é grossa como couro de alta qualidade, sua CA sem armadura é 12 + DEX. Você se sente esquisito(a) ao usar uma armadura, como se uma voz ficasse falando que isso é errado, você não consegue utilizar armaduras e ter esse benefício ao mesmo tempo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cauda amiga:&#039;&#039;&#039; Você possui uma cauda que sai ao final de sua coluna, ela tem em média 5ft e pode carregar objetos de até 5 pounds, você pode se equilibrar com ajuda dela, tendo vantagem em testes de deztreza(acrobacia) e também interagir com objetos como maçanetas por exemplo. Armas seguradas pela cauda não podem ser usadas para uma ação de ataque.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Estômago vazio:&#039;&#039;&#039; Immanaris precisam de pouca comida para sobreviver pois seus órgãos desse sistema são aprimorados, você precisa de apenas 1/4 da comida e água necessária normalmente para ficar saciado(a) por um dia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Quero conhecimento:&#039;&#039;&#039; Sua curiosidade por livros e objetos mágicos é tão grande que chega a ser estranha, ao ficar meia dezena sem ler um livro ou interagir com um objeto mágico faz com que seu humor começa a se alterar, fazendo com que você fique mais triste. Ao ficar duas dezenas ou mais sem interagir com livros ou objetos mágicos, você começa a perder a razão e substitui todos seus objetivos atuais por algo que realmente importa: ler aquela história engraçada ou ir atrás de uma magia que limpa pratos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Análise:&#039;&#039;&#039; Você aprende o truque Dancing Lights e a magia Identificar, podendo conjurar ela sem gastar um espaço de magia nem necessitar de componentes materiais, podendo fazer isso 1 vez a cada long rest, após isso será necessário o uso de espaços.&lt;br /&gt;
[[Categoria:Espécies]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nightcrown</name></author>
	</entry>
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		<id>https://cronicaseternas.com/wiki/index.php?title=Immanaris&amp;diff=86</id>
		<title>Immanaris</title>
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		<updated>2024-11-22T21:53:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nightcrown: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SpeciesInfobox&lt;br /&gt;
 | name = Immanaris&lt;br /&gt;
 | alignment = Todos&lt;br /&gt;
 | movement = 35 feet / 10 metros&lt;br /&gt;
 | vision = Visão no Escuro 18 metros ( 60 feets )&lt;br /&gt;
 | lifespan = 230 anos&lt;br /&gt;
 | locality = Principalmente no Monastério de Hamure e poucas populações ao redor do continente.&lt;br /&gt;
 | height = 4-7 feets&lt;br /&gt;
 | weight = Pequeno: média de 70 quilos&lt;br /&gt;
Médio: média de 110 quilos&lt;br /&gt;
 | skin_color = Mesma de antes da transformação caso seja pela magia&lt;br /&gt;
Comumente igual a um dos pais caso nascido&lt;br /&gt;
 | hair_color = Pode ser de qualquer cor existente&lt;br /&gt;
 | hair_type = Pode ser de qualquer tipo&lt;br /&gt;
 | eye_color = Alguma cor vibrante e que normalmente difere do cabelo&lt;br /&gt;
 | body_type = Igual ao de um humano ou anão dependendo da altura;&lt;br /&gt;
Seu peso é elevado pois seus músculos são densos e compactos&lt;br /&gt;
 |image=https://cronicaseternas.site/wiki/index.php/Arquivo:ImmanarisFoto.png}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;História&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Immanaris são humanos que se transformaram usando uma magia original criada no Monastério de Hamure: “Próximo Estágio”. Atualmente, fora da universidade existem aproximadamente 3000 Immanaris, os tornando uma espécie consideravelmente rara no mundo. Essa transformação foi recente e a nova espécie ainda é muito estudada, o exemplar com mais anos de vida atualmente está na casa dos 120 anos e sua saúde é igual a de um humano com cerca de  anos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Características&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Anatomia Peculiar.&#039;&#039;&#039; Como os atuais Immanaris eram humanos, sua anatomia é basicamente a mesma, tirando algumas novas características: dentes afiados, mais bocas, mais olhos, visão no escuro, garras afiadas, uma cauda e pele grossa como couro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Estilo de vida.&#039;&#039;&#039; Devido a baixa quantidade de exemplares disponíveis para estudo fora da universidade, o estilo de vida da espécie é teorizado como parecido ao de um tiefling, olhares que julgam e ao mesmo tempo tem uma curiosidade enorme para entender essa pessoa um pouco diferente. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pouco apetite.&#039;&#039;&#039; A quantidade necessária de alimentos que um individuo dessa espécie precisa para se manter durante vários dias é pequena quando comparada a de um humano, para cada dia ele precisaria de apenas 1/4 se comparado com um humano comum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Coletores de conhecimento.&#039;&#039;&#039; Um traço que intriga tanto estudantes quando o próprio senhor Hamure é sobre como todos os Immanaris exibem uma estranha vontade de coletar livros e pergaminhos, alguns até fazem disso um hobbie, indo em aventuras pelo mundo coletando livros de magias inúteis apenas para saciar sua curiosidade e obsessão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Habilidades para jogadores&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Melhoria evolutiva:&#039;&#039;&#039; Immanaris possuem uma variedade de diferenças se comparados com humanos, selecione duas das melhorias descritas abaixo:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Múltiplas bocas:&#039;&#039;&#039; sua mandíbula é divida em três partes, você consegue conjurar magias mesmo quando estiver com a boca tampada por algo ou submerso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Garras e dentes:&#039;&#039;&#039; Suas unhas viram garras e seus dentes ficam tão afiados quanto uma faca, com uma ação bônus você pode fazer um ataque desarmado com 5ft de alcance utilizando suas garras ou dentes, sendo o dano 1d6 + FOR ou DEX, o tipo de dano é cortante/perfurante,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Olhos penetrantes:&#039;&#039;&#039; Seus olhos possuem um brilho da mesma cor de sua íris, você possui 60ft de visão no escuro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pele grossa:&#039;&#039;&#039; Sua pele é grossa como couro de alta qualidade, sua CA sem armadura é 12 + DEX. Você se sente esquisito(a) ao usar uma armadura, como se uma voz ficasse falando que isso é errado, você não consegue utilizar armaduras e ter esse benefício ao mesmo tempo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cauda amiga:&#039;&#039;&#039; Você possui uma cauda que sai ao final de sua coluna, ela tem em média 5ft e pode carregar objetos de até 5 pounds, você pode se equilibrar com ajuda dela, tendo vantagem em testes de deztreza(acrobacia) e também interagir com objetos como maçanetas por exemplo. Armas seguradas pela cauda não podem ser usadas para uma ação de ataque.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Estômago vazio:&#039;&#039;&#039; Immanaris precisam de pouca comida para sobreviver pois seus órgãos desse sistema são aprimorados, você precisa de apenas 1/4 da comida e água necessária normalmente para ficar saciado(a) por um dia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Quero conhecimento:&#039;&#039;&#039; Sua curiosidade por livros e objetos mágicos é tão grande que chega a ser estranha, ao ficar meia dezena sem ler um livro ou interagir com um objeto mágico faz com que seu humor começa a se alterar, fazendo com que você fique mais triste. Ao ficar duas dezenas ou mais sem interagir com livros ou objetos mágicos, você começa a perder a razão e substitui todos seus objetivos atuais por algo que realmente importa: ler aquela história engraçada ou ir atrás de uma magia que limpa pratos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Análise:&#039;&#039;&#039; Você aprende o truque Dancing Lights e a magia Identificar, podendo conjurar ela sem gastar um espaço de magia nem necessitar de componentes materiais, podendo fazer isso 1 vez a cada long rest, após isso será necessário o uso de espaços.&lt;br /&gt;
[[Categoria:Espécies]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nightcrown</name></author>
	</entry>
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		<id>https://cronicaseternas.com/wiki/index.php?title=Immanaris&amp;diff=84</id>
		<title>Immanaris</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://cronicaseternas.com/wiki/index.php?title=Immanaris&amp;diff=84"/>
		<updated>2024-11-22T21:52:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nightcrown: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SpeciesInfobox&lt;br /&gt;
 | name = Immanaris&lt;br /&gt;
 | alignment = Todos&lt;br /&gt;
 | movement = 35 feet / 10 metros&lt;br /&gt;
 | vision = Visão no Escuro 18 metros ( 60 feets )&lt;br /&gt;
 | lifespan = 230 anos&lt;br /&gt;
 | locality = Principalmente no Monastério de Hamure e poucas populações ao redor do continente.&lt;br /&gt;
 | height = 4-7 feets&lt;br /&gt;
 | weight = Pequeno: média de 70 quilos&lt;br /&gt;
Médio: média de 110 quilos&lt;br /&gt;
 | skin_color = Mesma de antes da transformação caso seja pela magia&lt;br /&gt;
Comumente igual a um dos pais caso nascido&lt;br /&gt;
 | hair_color = Pode ser de qualquer cor existente&lt;br /&gt;
 | hair_type = Pode ser de qualquer tipo&lt;br /&gt;
 | eye_color = Alguma cor vibrante e que normalmente difere do cabelo&lt;br /&gt;
 | body_type = Igual ao de um humano ou anão dependendo da altura;&lt;br /&gt;
Seu peso é elevado pois seus músculos são densos e compactos&lt;br /&gt;
 |image=cronicaseternas.site/wiki/imagens/ImmanarisFoto.png}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;História&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Immanaris são humanos que se transformaram usando uma magia original criada no Monastério de Hamure: “Próximo Estágio”. Atualmente, fora da universidade existem aproximadamente 3000 Immanaris, os tornando uma espécie consideravelmente rara no mundo. Essa transformação foi recente e a nova espécie ainda é muito estudada, o exemplar com mais anos de vida atualmente está na casa dos 120 anos e sua saúde é igual a de um humano com cerca de  anos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Características&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Anatomia Peculiar.&#039;&#039;&#039; Como os atuais Immanaris eram humanos, sua anatomia é basicamente a mesma, tirando algumas novas características: dentes afiados, mais bocas, mais olhos, visão no escuro, garras afiadas, uma cauda e pele grossa como couro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Estilo de vida.&#039;&#039;&#039; Devido a baixa quantidade de exemplares disponíveis para estudo fora da universidade, o estilo de vida da espécie é teorizado como parecido ao de um tiefling, olhares que julgam e ao mesmo tempo tem uma curiosidade enorme para entender essa pessoa um pouco diferente. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pouco apetite.&#039;&#039;&#039; A quantidade necessária de alimentos que um individuo dessa espécie precisa para se manter durante vários dias é pequena quando comparada a de um humano, para cada dia ele precisaria de apenas 1/4 se comparado com um humano comum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Coletores de conhecimento.&#039;&#039;&#039; Um traço que intriga tanto estudantes quando o próprio senhor Hamure é sobre como todos os Immanaris exibem uma estranha vontade de coletar livros e pergaminhos, alguns até fazem disso um hobbie, indo em aventuras pelo mundo coletando livros de magias inúteis apenas para saciar sua curiosidade e obsessão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Habilidades para jogadores&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Melhoria evolutiva:&#039;&#039;&#039; Immanaris possuem uma variedade de diferenças se comparados com humanos, selecione duas das melhorias descritas abaixo:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Múltiplas bocas:&#039;&#039;&#039; sua mandíbula é divida em três partes, você consegue conjurar magias mesmo quando estiver com a boca tampada por algo ou submerso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Garras e dentes:&#039;&#039;&#039; Suas unhas viram garras e seus dentes ficam tão afiados quanto uma faca, com uma ação bônus você pode fazer um ataque desarmado com 5ft de alcance utilizando suas garras ou dentes, sendo o dano 1d6 + FOR ou DEX, o tipo de dano é cortante/perfurante,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Olhos penetrantes:&#039;&#039;&#039; Seus olhos possuem um brilho da mesma cor de sua íris, você possui 60ft de visão no escuro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pele grossa:&#039;&#039;&#039; Sua pele é grossa como couro de alta qualidade, sua CA sem armadura é 12 + DEX. Você se sente esquisito(a) ao usar uma armadura, como se uma voz ficasse falando que isso é errado, você não consegue utilizar armaduras e ter esse benefício ao mesmo tempo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cauda amiga:&#039;&#039;&#039; Você possui uma cauda que sai ao final de sua coluna, ela tem em média 5ft e pode carregar objetos de até 5 pounds, você pode se equilibrar com ajuda dela, tendo vantagem em testes de deztreza(acrobacia) e também interagir com objetos como maçanetas por exemplo. Armas seguradas pela cauda não podem ser usadas para uma ação de ataque.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Estômago vazio:&#039;&#039;&#039; Immanaris precisam de pouca comida para sobreviver pois seus órgãos desse sistema são aprimorados, você precisa de apenas 1/4 da comida e água necessária normalmente para ficar saciado(a) por um dia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Quero conhecimento:&#039;&#039;&#039; Sua curiosidade por livros e objetos mágicos é tão grande que chega a ser estranha, ao ficar meia dezena sem ler um livro ou interagir com um objeto mágico faz com que seu humor começa a se alterar, fazendo com que você fique mais triste. Ao ficar duas dezenas ou mais sem interagir com livros ou objetos mágicos, você começa a perder a razão e substitui todos seus objetivos atuais por algo que realmente importa: ler aquela história engraçada ou ir atrás de uma magia que limpa pratos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Análise:&#039;&#039;&#039; Você aprende o truque Dancing Lights e a magia Identificar, podendo conjurar ela sem gastar um espaço de magia nem necessitar de componentes materiais, podendo fazer isso 1 vez a cada long rest, após isso será necessário o uso de espaços.&lt;br /&gt;
[[Categoria:Espécies]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nightcrown</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://cronicaseternas.com/wiki/index.php?title=Immanaris&amp;diff=83</id>
		<title>Immanaris</title>
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		<updated>2024-11-22T21:51:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nightcrown: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SpeciesInfobox&lt;br /&gt;
 | name = Immanaris&lt;br /&gt;
 | alignment = Todos&lt;br /&gt;
 | movement = 35 feet / 10 metros&lt;br /&gt;
 | vision = Visão no Escuro 18 metros ( 60 feets )&lt;br /&gt;
 | lifespan = 230 anos&lt;br /&gt;
 | locality = Principalmente no Monastério de Hamure e poucas populações ao redor do continente.&lt;br /&gt;
 | height = 4-7 feets&lt;br /&gt;
 | weight = Pequeno: média de 70 quilos&lt;br /&gt;
Médio: média de 110 quilos&lt;br /&gt;
 | skin_color = Mesma de antes da transformação caso seja pela magia&lt;br /&gt;
Comumente igual a um dos pais caso nascido&lt;br /&gt;
 | hair_color = Pode ser de qualquer cor existente&lt;br /&gt;
 | hair_type = Pode ser de qualquer tipo&lt;br /&gt;
 | eye_color = Alguma cor vibrante e que normalmente difere do cabelo&lt;br /&gt;
 | body_type = Igual ao de um humano ou anão dependendo da altura;&lt;br /&gt;
Seu peso é elevado pois seus músculos são densos e compactos&lt;br /&gt;
 |image=cronicaseternas.site/wiki/imagens/teurole.png}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;História&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Immanaris são humanos que se transformaram usando uma magia original criada no Monastério de Hamure: “Próximo Estágio”. Atualmente, fora da universidade existem aproximadamente 3000 Immanaris, os tornando uma espécie consideravelmente rara no mundo. Essa transformação foi recente e a nova espécie ainda é muito estudada, o exemplar com mais anos de vida atualmente está na casa dos 120 anos e sua saúde é igual a de um humano com cerca de  anos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Características&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Anatomia Peculiar.&#039;&#039;&#039; Como os atuais Immanaris eram humanos, sua anatomia é basicamente a mesma, tirando algumas novas características: dentes afiados, mais bocas, mais olhos, visão no escuro, garras afiadas, uma cauda e pele grossa como couro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Estilo de vida.&#039;&#039;&#039; Devido a baixa quantidade de exemplares disponíveis para estudo fora da universidade, o estilo de vida da espécie é teorizado como parecido ao de um tiefling, olhares que julgam e ao mesmo tempo tem uma curiosidade enorme para entender essa pessoa um pouco diferente. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pouco apetite.&#039;&#039;&#039; A quantidade necessária de alimentos que um individuo dessa espécie precisa para se manter durante vários dias é pequena quando comparada a de um humano, para cada dia ele precisaria de apenas 1/4 se comparado com um humano comum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Coletores de conhecimento.&#039;&#039;&#039; Um traço que intriga tanto estudantes quando o próprio senhor Hamure é sobre como todos os Immanaris exibem uma estranha vontade de coletar livros e pergaminhos, alguns até fazem disso um hobbie, indo em aventuras pelo mundo coletando livros de magias inúteis apenas para saciar sua curiosidade e obsessão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Habilidades para jogadores&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Melhoria evolutiva:&#039;&#039;&#039; Immanaris possuem uma variedade de diferenças se comparados com humanos, selecione duas das melhorias descritas abaixo:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Múltiplas bocas:&#039;&#039;&#039; sua mandíbula é divida em três partes, você consegue conjurar magias mesmo quando estiver com a boca tampada por algo ou submerso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Garras e dentes:&#039;&#039;&#039; Suas unhas viram garras e seus dentes ficam tão afiados quanto uma faca, com uma ação bônus você pode fazer um ataque desarmado com 5ft de alcance utilizando suas garras ou dentes, sendo o dano 1d6 + FOR ou DEX, o tipo de dano é cortante/perfurante,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Olhos penetrantes:&#039;&#039;&#039; Seus olhos possuem um brilho da mesma cor de sua íris, você possui 60ft de visão no escuro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pele grossa:&#039;&#039;&#039; Sua pele é grossa como couro de alta qualidade, sua CA sem armadura é 12 + DEX. Você se sente esquisito(a) ao usar uma armadura, como se uma voz ficasse falando que isso é errado, você não consegue utilizar armaduras e ter esse benefício ao mesmo tempo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cauda amiga:&#039;&#039;&#039; Você possui uma cauda que sai ao final de sua coluna, ela tem em média 5ft e pode carregar objetos de até 5 pounds, você pode se equilibrar com ajuda dela, tendo vantagem em testes de deztreza(acrobacia) e também interagir com objetos como maçanetas por exemplo. Armas seguradas pela cauda não podem ser usadas para uma ação de ataque.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Estômago vazio:&#039;&#039;&#039; Immanaris precisam de pouca comida para sobreviver pois seus órgãos desse sistema são aprimorados, você precisa de apenas 1/4 da comida e água necessária normalmente para ficar saciado(a) por um dia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Quero conhecimento:&#039;&#039;&#039; Sua curiosidade por livros e objetos mágicos é tão grande que chega a ser estranha, ao ficar meia dezena sem ler um livro ou interagir com um objeto mágico faz com que seu humor começa a se alterar, fazendo com que você fique mais triste. Ao ficar duas dezenas ou mais sem interagir com livros ou objetos mágicos, você começa a perder a razão e substitui todos seus objetivos atuais por algo que realmente importa: ler aquela história engraçada ou ir atrás de uma magia que limpa pratos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Análise:&#039;&#039;&#039; Você aprende o truque Dancing Lights e a magia Identificar, podendo conjurar ela sem gastar um espaço de magia nem necessitar de componentes materiais, podendo fazer isso 1 vez a cada long rest, após isso será necessário o uso de espaços.&lt;br /&gt;
[[Categoria:Espécies]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nightcrown</name></author>
	</entry>
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		<id>https://cronicaseternas.com/wiki/index.php?title=Immanaris&amp;diff=81</id>
		<title>Immanaris</title>
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		<updated>2024-11-22T21:47:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nightcrown: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SpeciesInfobox&lt;br /&gt;
 | name = Immanaris&lt;br /&gt;
 | alignment = Todos&lt;br /&gt;
 | movement = 35 feet / 10 metros&lt;br /&gt;
 | vision = Visão no Escuro 18 metros ( 60 feets )&lt;br /&gt;
 | lifespan = 230 anos&lt;br /&gt;
 | locality = Principalmente no Monastério de Hamure e poucas populações ao redor do continente.&lt;br /&gt;
 | height = 4-7 feets&lt;br /&gt;
 | weight = Pequeno: média de 70 quilos&lt;br /&gt;
Médio: média de 110 quilos&lt;br /&gt;
 | skin_color = Mesma de antes da transformação caso seja pela magia&lt;br /&gt;
Comumente igual a um dos pais caso nascido&lt;br /&gt;
 | hair_color = Pode ser de qualquer cor existente&lt;br /&gt;
 | hair_type = Pode ser de qualquer tipo&lt;br /&gt;
 | eye_color = Alguma cor vibrante e que normalmente difere do cabelo&lt;br /&gt;
 | body_type = Igual ao de um humano ou anão dependendo da altura;&lt;br /&gt;
Seu peso é elevado pois seus músculos são densos e compactos&lt;br /&gt;
 |image=[[Arquivo:ImmanarisFoto.png]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;História&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Immanaris são humanos que se transformaram usando uma magia original criada no Monastério de Hamure: “Próximo Estágio”. Atualmente, fora da universidade existem aproximadamente 3000 Immanaris, os tornando uma espécie consideravelmente rara no mundo. Essa transformação foi recente e a nova espécie ainda é muito estudada, o exemplar com mais anos de vida atualmente está na casa dos 120 anos e sua saúde é igual a de um humano com cerca de  anos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Características&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Anatomia Peculiar.&#039;&#039;&#039; Como os atuais Immanaris eram humanos, sua anatomia é basicamente a mesma, tirando algumas novas características: dentes afiados, mais bocas, mais olhos, visão no escuro, garras afiadas, uma cauda e pele grossa como couro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Estilo de vida.&#039;&#039;&#039; Devido a baixa quantidade de exemplares disponíveis para estudo fora da universidade, o estilo de vida da espécie é teorizado como parecido ao de um tiefling, olhares que julgam e ao mesmo tempo tem uma curiosidade enorme para entender essa pessoa um pouco diferente. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pouco apetite.&#039;&#039;&#039; A quantidade necessária de alimentos que um individuo dessa espécie precisa para se manter durante vários dias é pequena quando comparada a de um humano, para cada dia ele precisaria de apenas 1/4 se comparado com um humano comum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Coletores de conhecimento.&#039;&#039;&#039; Um traço que intriga tanto estudantes quando o próprio senhor Hamure é sobre como todos os Immanaris exibem uma estranha vontade de coletar livros e pergaminhos, alguns até fazem disso um hobbie, indo em aventuras pelo mundo coletando livros de magias inúteis apenas para saciar sua curiosidade e obsessão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Habilidades para jogadores&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Melhoria evolutiva:&#039;&#039;&#039; Immanaris possuem uma variedade de diferenças se comparados com humanos, selecione duas das melhorias descritas abaixo:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Múltiplas bocas:&#039;&#039;&#039; sua mandíbula é divida em três partes, você consegue conjurar magias mesmo quando estiver com a boca tampada por algo ou submerso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Garras e dentes:&#039;&#039;&#039; Suas unhas viram garras e seus dentes ficam tão afiados quanto uma faca, com uma ação bônus você pode fazer um ataque desarmado com 5ft de alcance utilizando suas garras ou dentes, sendo o dano 1d6 + FOR ou DEX, o tipo de dano é cortante/perfurante,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Olhos penetrantes:&#039;&#039;&#039; Seus olhos possuem um brilho da mesma cor de sua íris, você possui 60ft de visão no escuro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pele grossa:&#039;&#039;&#039; Sua pele é grossa como couro de alta qualidade, sua CA sem armadura é 12 + DEX. Você se sente esquisito(a) ao usar uma armadura, como se uma voz ficasse falando que isso é errado, você não consegue utilizar armaduras e ter esse benefício ao mesmo tempo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cauda amiga:&#039;&#039;&#039; Você possui uma cauda que sai ao final de sua coluna, ela tem em média 5ft e pode carregar objetos de até 5 pounds, você pode se equilibrar com ajuda dela, tendo vantagem em testes de deztreza(acrobacia) e também interagir com objetos como maçanetas por exemplo. Armas seguradas pela cauda não podem ser usadas para uma ação de ataque.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Estômago vazio:&#039;&#039;&#039; Immanaris precisam de pouca comida para sobreviver pois seus órgãos desse sistema são aprimorados, você precisa de apenas 1/4 da comida e água necessária normalmente para ficar saciado(a) por um dia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Quero conhecimento:&#039;&#039;&#039; Sua curiosidade por livros e objetos mágicos é tão grande que chega a ser estranha, ao ficar meia dezena sem ler um livro ou interagir com um objeto mágico faz com que seu humor começa a se alterar, fazendo com que você fique mais triste. Ao ficar duas dezenas ou mais sem interagir com livros ou objetos mágicos, você começa a perder a razão e substitui todos seus objetivos atuais por algo que realmente importa: ler aquela história engraçada ou ir atrás de uma magia que limpa pratos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Análise:&#039;&#039;&#039; Você aprende o truque Dancing Lights e a magia Identificar, podendo conjurar ela sem gastar um espaço de magia nem necessitar de componentes materiais, podendo fazer isso 1 vez a cada long rest, após isso será necessário o uso de espaços.&lt;br /&gt;
[[Categoria:Espécies]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nightcrown</name></author>
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		<id>https://cronicaseternas.com/wiki/index.php?title=Immanaris&amp;diff=80</id>
		<title>Immanaris</title>
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		<updated>2024-11-22T21:46:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nightcrown: imagem&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SpeciesInfobox&lt;br /&gt;
 | name = Immanaris&lt;br /&gt;
 | alignment = Todos&lt;br /&gt;
 | movement = 35 feet / 10 metros&lt;br /&gt;
 | vision = Visão no Escuro 18 metros ( 60 feets )&lt;br /&gt;
 | lifespan = 230 anos&lt;br /&gt;
 | locality = Principalmente no Monastério de Hamure e poucas populações ao redor do continente.&lt;br /&gt;
 | height = 4-7 feets&lt;br /&gt;
 | weight = Pequeno: média de 70 quilos&lt;br /&gt;
Médio: média de 110 quilos&lt;br /&gt;
 | skin_color = Mesma de antes da transformação caso seja pela magia&lt;br /&gt;
Comumente igual a um dos pais caso nascido&lt;br /&gt;
 | hair_color = Pode ser de qualquer cor existente&lt;br /&gt;
 | hair_type = Pode ser de qualquer tipo&lt;br /&gt;
 | eye_color = Alguma cor vibrante e que normalmente difere do cabelo&lt;br /&gt;
 | body_type = Igual ao de um humano ou anão dependendo da altura;&lt;br /&gt;
Seu peso é elevado pois seus músculos são densos e compactos&lt;br /&gt;
 |image=cronicaseternas.site/wiki/imagens/ImmanarisFoto.png}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;História&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Immanaris são humanos que se transformaram usando uma magia original criada no Monastério de Hamure: “Próximo Estágio”. Atualmente, fora da universidade existem aproximadamente 3000 Immanaris, os tornando uma espécie consideravelmente rara no mundo. Essa transformação foi recente e a nova espécie ainda é muito estudada, o exemplar com mais anos de vida atualmente está na casa dos 120 anos e sua saúde é igual a de um humano com cerca de  anos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Características&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Anatomia Peculiar.&#039;&#039;&#039; Como os atuais Immanaris eram humanos, sua anatomia é basicamente a mesma, tirando algumas novas características: dentes afiados, mais bocas, mais olhos, visão no escuro, garras afiadas, uma cauda e pele grossa como couro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Estilo de vida.&#039;&#039;&#039; Devido a baixa quantidade de exemplares disponíveis para estudo fora da universidade, o estilo de vida da espécie é teorizado como parecido ao de um tiefling, olhares que julgam e ao mesmo tempo tem uma curiosidade enorme para entender essa pessoa um pouco diferente. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pouco apetite.&#039;&#039;&#039; A quantidade necessária de alimentos que um individuo dessa espécie precisa para se manter durante vários dias é pequena quando comparada a de um humano, para cada dia ele precisaria de apenas 1/4 se comparado com um humano comum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Coletores de conhecimento.&#039;&#039;&#039; Um traço que intriga tanto estudantes quando o próprio senhor Hamure é sobre como todos os Immanaris exibem uma estranha vontade de coletar livros e pergaminhos, alguns até fazem disso um hobbie, indo em aventuras pelo mundo coletando livros de magias inúteis apenas para saciar sua curiosidade e obsessão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Habilidades para jogadores&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Melhoria evolutiva:&#039;&#039;&#039; Immanaris possuem uma variedade de diferenças se comparados com humanos, selecione duas das melhorias descritas abaixo:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Múltiplas bocas:&#039;&#039;&#039; sua mandíbula é divida em três partes, você consegue conjurar magias mesmo quando estiver com a boca tampada por algo ou submerso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Garras e dentes:&#039;&#039;&#039; Suas unhas viram garras e seus dentes ficam tão afiados quanto uma faca, com uma ação bônus você pode fazer um ataque desarmado com 5ft de alcance utilizando suas garras ou dentes, sendo o dano 1d6 + FOR ou DEX, o tipo de dano é cortante/perfurante,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Olhos penetrantes:&#039;&#039;&#039; Seus olhos possuem um brilho da mesma cor de sua íris, você possui 60ft de visão no escuro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pele grossa:&#039;&#039;&#039; Sua pele é grossa como couro de alta qualidade, sua CA sem armadura é 12 + DEX. Você se sente esquisito(a) ao usar uma armadura, como se uma voz ficasse falando que isso é errado, você não consegue utilizar armaduras e ter esse benefício ao mesmo tempo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cauda amiga:&#039;&#039;&#039; Você possui uma cauda que sai ao final de sua coluna, ela tem em média 5ft e pode carregar objetos de até 5 pounds, você pode se equilibrar com ajuda dela, tendo vantagem em testes de deztreza(acrobacia) e também interagir com objetos como maçanetas por exemplo. Armas seguradas pela cauda não podem ser usadas para uma ação de ataque.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Estômago vazio:&#039;&#039;&#039; Immanaris precisam de pouca comida para sobreviver pois seus órgãos desse sistema são aprimorados, você precisa de apenas 1/4 da comida e água necessária normalmente para ficar saciado(a) por um dia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Quero conhecimento:&#039;&#039;&#039; Sua curiosidade por livros e objetos mágicos é tão grande que chega a ser estranha, ao ficar meia dezena sem ler um livro ou interagir com um objeto mágico faz com que seu humor começa a se alterar, fazendo com que você fique mais triste. Ao ficar duas dezenas ou mais sem interagir com livros ou objetos mágicos, você começa a perder a razão e substitui todos seus objetivos atuais por algo que realmente importa: ler aquela história engraçada ou ir atrás de uma magia que limpa pratos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Análise:&#039;&#039;&#039; Você aprende o truque Dancing Lights e a magia Identificar, podendo conjurar ela sem gastar um espaço de magia nem necessitar de componentes materiais, podendo fazer isso 1 vez a cada long rest, após isso será necessário o uso de espaços.&lt;br /&gt;
[[Categoria:Espécies]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nightcrown</name></author>
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		<id>https://cronicaseternas.com/wiki/index.php?title=Immanaris&amp;diff=79</id>
		<title>Immanaris</title>
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		<updated>2024-11-22T21:45:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nightcrown: Alteração Habilidades Immanaris&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SpeciesInfobox&lt;br /&gt;
 | name = Immanaris&lt;br /&gt;
 | alignment = Todos&lt;br /&gt;
 | movement = 35 feet / 10 metros&lt;br /&gt;
 | vision = Visão no Escuro 18 metros ( 60 feets )&lt;br /&gt;
 | lifespan = 230 anos&lt;br /&gt;
 | locality = Principalmente no Monastério de Hamure e poucas populações ao redor do continente.&lt;br /&gt;
 | height = 4-7 feets&lt;br /&gt;
 | weight = Pequeno: média de 70 quilos&lt;br /&gt;
Médio: média de 110 quilos&lt;br /&gt;
 | skin_color = Mesma de antes da transformação caso seja pela magia&lt;br /&gt;
Comumente igual a um dos pais caso nascido&lt;br /&gt;
 | hair_color = Pode ser de qualquer cor existente&lt;br /&gt;
 | hair_type = Pode ser de qualquer tipo&lt;br /&gt;
 | eye_color = Alguma cor vibrante e que normalmente difere do cabelo&lt;br /&gt;
 | body_type = Igual ao de um humano ou anão dependendo da altura;&lt;br /&gt;
Seu peso é elevado pois seus músculos são densos e compactos&lt;br /&gt;
 |image=[[Arquivo:ImmanarisFoto.png]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;História&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Immanaris são humanos que se transformaram usando uma magia original criada no Monastério de Hamure: “Próximo Estágio”. Atualmente, fora da universidade existem aproximadamente 3000 Immanaris, os tornando uma espécie consideravelmente rara no mundo. Essa transformação foi recente e a nova espécie ainda é muito estudada, o exemplar com mais anos de vida atualmente está na casa dos 120 anos e sua saúde é igual a de um humano com cerca de  anos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Características&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Anatomia Peculiar.&#039;&#039;&#039; Como os atuais Immanaris eram humanos, sua anatomia é basicamente a mesma, tirando algumas novas características: dentes afiados, mais bocas, mais olhos, visão no escuro, garras afiadas, uma cauda e pele grossa como couro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Estilo de vida.&#039;&#039;&#039; Devido a baixa quantidade de exemplares disponíveis para estudo fora da universidade, o estilo de vida da espécie é teorizado como parecido ao de um tiefling, olhares que julgam e ao mesmo tempo tem uma curiosidade enorme para entender essa pessoa um pouco diferente. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pouco apetite.&#039;&#039;&#039; A quantidade necessária de alimentos que um individuo dessa espécie precisa para se manter durante vários dias é pequena quando comparada a de um humano, para cada dia ele precisaria de apenas 1/4 se comparado com um humano comum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Coletores de conhecimento.&#039;&#039;&#039; Um traço que intriga tanto estudantes quando o próprio senhor Hamure é sobre como todos os Immanaris exibem uma estranha vontade de coletar livros e pergaminhos, alguns até fazem disso um hobbie, indo em aventuras pelo mundo coletando livros de magias inúteis apenas para saciar sua curiosidade e obsessão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Habilidades para jogadores&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Melhoria evolutiva:&#039;&#039;&#039; Immanaris possuem uma variedade de diferenças se comparados com humanos, selecione duas das melhorias descritas abaixo:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Múltiplas bocas:&#039;&#039;&#039; sua mandíbula é divida em três partes, você consegue conjurar magias mesmo quando estiver com a boca tampada por algo ou submerso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Garras e dentes:&#039;&#039;&#039; Suas unhas viram garras e seus dentes ficam tão afiados quanto uma faca, com uma ação bônus você pode fazer um ataque desarmado com 5ft de alcance utilizando suas garras ou dentes, sendo o dano 1d6 + FOR ou DEX, o tipo de dano é cortante/perfurante,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Olhos penetrantes:&#039;&#039;&#039; Seus olhos possuem um brilho da mesma cor de sua íris, você possui 60ft de visão no escuro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pele grossa:&#039;&#039;&#039; Sua pele é grossa como couro de alta qualidade, sua CA sem armadura é 12 + DEX. Você se sente esquisito(a) ao usar uma armadura, como se uma voz ficasse falando que isso é errado, você não consegue utilizar armaduras e ter esse benefício ao mesmo tempo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cauda amiga:&#039;&#039;&#039; Você possui uma cauda que sai ao final de sua coluna, ela tem em média 5ft e pode carregar objetos de até 5 pounds, você pode se equilibrar com ajuda dela, tendo vantagem em testes de deztreza(acrobacia) e também interagir com objetos como maçanetas por exemplo. Armas seguradas pela cauda não podem ser usadas para uma ação de ataque.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Estômago vazio:&#039;&#039;&#039; Immanaris precisam de pouca comida para sobreviver pois seus órgãos desse sistema são aprimorados, você precisa de apenas 1/4 da comida e água necessária normalmente para ficar saciado(a) por um dia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Quero conhecimento:&#039;&#039;&#039; Sua curiosidade por livros e objetos mágicos é tão grande que chega a ser estranha, ao ficar meia dezena sem ler um livro ou interagir com um objeto mágico faz com que seu humor começa a se alterar, fazendo com que você fique mais triste. Ao ficar duas dezenas ou mais sem interagir com livros ou objetos mágicos, você começa a perder a razão e substitui todos seus objetivos atuais por algo que realmente importa: ler aquela história engraçada ou ir atrás de uma magia que limpa pratos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Análise:&#039;&#039;&#039; Você aprende o truque Dancing Lights e a magia Identificar, podendo conjurar ela sem gastar um espaço de magia nem necessitar de componentes materiais, podendo fazer isso 1 vez a cada long rest, após isso será necessário o uso de espaços.&lt;br /&gt;
[[Categoria:Espécies]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nightcrown</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://cronicaseternas.com/wiki/index.php?title=Immanaris&amp;diff=76</id>
		<title>Immanaris</title>
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		<updated>2024-11-22T21:40:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nightcrown: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SpeciesInfobox&lt;br /&gt;
 | name = Immanaris&lt;br /&gt;
 | alignment = Todos&lt;br /&gt;
 | movement = 35 feet / 10 metros&lt;br /&gt;
 | vision = Visão no Escuro 18 metros ( 60 feets )&lt;br /&gt;
 | lifespan = 230 anos&lt;br /&gt;
 | locality = Principalmente no Monastério de Hamure e poucas populações ao redor do continente.&lt;br /&gt;
 | height = 4-7 feets&lt;br /&gt;
 | weight = Pequeno: média de 70 quilos&lt;br /&gt;
Médio: média de 110 quilos&lt;br /&gt;
 | skin_color = Mesma de antes da transformação caso seja pela magia&lt;br /&gt;
Comumente igual a um dos pais caso nascido&lt;br /&gt;
 | hair_color = Pode ser de qualquer cor existente&lt;br /&gt;
 | hair_type = Pode ser de qualquer tipo&lt;br /&gt;
 | eye_color = Alguma cor vibrante e que normalmente difere do cabelo&lt;br /&gt;
 | body_type = Igual ao de um humano ou anão dependendo da altura;&lt;br /&gt;
Seu peso é elevado pois seus músculos são densos e compactos&lt;br /&gt;
 |image=[[Arquivo:ImmanarisFoto.png]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;História&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Immanaris são humanos que se transformaram usando uma magia original criada no Monastério de Hamure: “Próximo Estágio”. Atualmente, fora da universidade existem aproximadamente 3000 Immanaris, os tornando uma espécie consideravelmente rara no mundo. Essa transformação foi recente e a nova espécie ainda é muito estudada, o exemplar com mais anos de vida atualmente está na casa dos 120 anos e sua saúde é igual a de um humano com cerca de  anos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Características&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Anatomia Peculiar.&#039;&#039;&#039; Como os atuais Immanaris eram humanos, sua anatomia é basicamente a mesma, tirando algumas novas características: dentes afiados, mais bocas, mais olhos, visão no escuro, garras afiadas, uma cauda e pele grossa como couro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Estilo de vida.&#039;&#039;&#039; Devido a baixa quantidade de exemplares disponíveis para estudo fora da universidade, o estilo de vida da espécie é teorizado como parecido ao de um tiefling, olhares que julgam e ao mesmo tempo tem uma curiosidade enorme para entender essa pessoa um pouco diferente. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pouco apetite.&#039;&#039;&#039; A quantidade necessária de alimentos que um individuo dessa espécie precisa para se manter durante vários dias é pequena quando comparada a de um humano, para cada dia ele precisaria de apenas 1/3 se comparado com um humano comum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Coletores de conhecimento.&#039;&#039;&#039; Um traço que intriga tanto estudantes quando o próprio senhor Hamure é sobre como todos os Immanaris exibem uma estranha vontade de coletar livros e pergaminhos, alguns até fazem disso um hobbie, indo em aventuras pelo mundo coletando livros de magias inúteis apenas para saciar sua curiosidade e obsessão.&lt;br /&gt;
[[Categoria:Espécies]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nightcrown</name></author>
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		<id>https://cronicaseternas.com/wiki/index.php?title=Immanaris&amp;diff=75</id>
		<title>Immanaris</title>
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		<updated>2024-11-22T21:40:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nightcrown: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SpeciesInfobox&lt;br /&gt;
 | name = Immanaris&lt;br /&gt;
 | alignment = Todos&lt;br /&gt;
 | movement = 35 feet / 10 metros&lt;br /&gt;
 | vision = Visão no Escuro 18 metros ( 60 feets )&lt;br /&gt;
 | lifespan = 230 anos&lt;br /&gt;
 | locality = Principalmente no Monastério de Hamure e poucas populações ao redor do continente.&lt;br /&gt;
 | height = 4-7 feets&lt;br /&gt;
 | weight = Pequeno: média de 70 quilos&lt;br /&gt;
Médio: média de 110 quilos&lt;br /&gt;
 | skin_color = Mesma de antes da transformação caso seja pela magia&lt;br /&gt;
Comumente igual a um dos pais caso nascido&lt;br /&gt;
 | hair_color = Pode ser de qualquer cor existente&lt;br /&gt;
 | hair_type = Pode ser de qualquer tipo&lt;br /&gt;
 | eye_color = Alguma cor vibrante e que normalmente difere do cabelo&lt;br /&gt;
 | body_type = Igual ao de um humano ou anão dependendo da altura;&lt;br /&gt;
Seu peso é elevado pois seus músculos são densos e compactos&lt;br /&gt;
 |image=ImmanarisFoto.png}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;História&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Immanaris são humanos que se transformaram usando uma magia original criada no Monastério de Hamure: “Próximo Estágio”. Atualmente, fora da universidade existem aproximadamente 3000 Immanaris, os tornando uma espécie consideravelmente rara no mundo. Essa transformação foi recente e a nova espécie ainda é muito estudada, o exemplar com mais anos de vida atualmente está na casa dos 120 anos e sua saúde é igual a de um humano com cerca de  anos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Características&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Anatomia Peculiar.&#039;&#039;&#039; Como os atuais Immanaris eram humanos, sua anatomia é basicamente a mesma, tirando algumas novas características: dentes afiados, mais bocas, mais olhos, visão no escuro, garras afiadas, uma cauda e pele grossa como couro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Estilo de vida.&#039;&#039;&#039; Devido a baixa quantidade de exemplares disponíveis para estudo fora da universidade, o estilo de vida da espécie é teorizado como parecido ao de um tiefling, olhares que julgam e ao mesmo tempo tem uma curiosidade enorme para entender essa pessoa um pouco diferente. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pouco apetite.&#039;&#039;&#039; A quantidade necessária de alimentos que um individuo dessa espécie precisa para se manter durante vários dias é pequena quando comparada a de um humano, para cada dia ele precisaria de apenas 1/3 se comparado com um humano comum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Coletores de conhecimento.&#039;&#039;&#039; Um traço que intriga tanto estudantes quando o próprio senhor Hamure é sobre como todos os Immanaris exibem uma estranha vontade de coletar livros e pergaminhos, alguns até fazem disso um hobbie, indo em aventuras pelo mundo coletando livros de magias inúteis apenas para saciar sua curiosidade e obsessão.&lt;br /&gt;
[[Categoria:Espécies]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nightcrown</name></author>
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		<id>https://cronicaseternas.com/wiki/index.php?title=Immanaris&amp;diff=74</id>
		<title>Immanaris</title>
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		<updated>2024-11-22T21:39:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nightcrown: Alteração página Immanaris - Caracteristicas&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SpeciesInfobox&lt;br /&gt;
 | name = Immanaris&lt;br /&gt;
 | alignment = Todos&lt;br /&gt;
 | movement = 35 feet / 10 metros&lt;br /&gt;
 | vision = Visão no Escuro 18 metros ( 60 feets )&lt;br /&gt;
 | lifespan = 230 anos&lt;br /&gt;
 | locality = Principalmente no Monastério de Hamure e poucas populações ao redor do continente.&lt;br /&gt;
 | height = 4-7 feets&lt;br /&gt;
 | weight = Pequeno: média de 70 quilos&lt;br /&gt;
Médio: média de 110 quilos&lt;br /&gt;
 | skin_color = Mesma de antes da transformação caso seja pela magia&lt;br /&gt;
Comumente igual a um dos pais caso nascido&lt;br /&gt;
 | hair_color = Pode ser de qualquer cor existente&lt;br /&gt;
 | hair_type = Pode ser de qualquer tipo&lt;br /&gt;
 | eye_color = Alguma cor vibrante e que normalmente difere do cabelo&lt;br /&gt;
 | body_type = Igual ao de um humano ou anão dependendo da altura;&lt;br /&gt;
Seu peso é elevado pois seus músculos são densos e compactos&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;História&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Immanaris são humanos que se transformaram usando uma magia original criada no Monastério de Hamure: “Próximo Estágio”. Atualmente, fora da universidade existem aproximadamente 3000 Immanaris, os tornando uma espécie consideravelmente rara no mundo. Essa transformação foi recente e a nova espécie ainda é muito estudada, o exemplar com mais anos de vida atualmente está na casa dos 120 anos e sua saúde é igual a de um humano com cerca de  anos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Características&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Anatomia Peculiar.&#039;&#039;&#039; Como os atuais Immanaris eram humanos, sua anatomia é basicamente a mesma, tirando algumas novas características: dentes afiados, mais bocas, mais olhos, visão no escuro, garras afiadas, uma cauda e pele grossa como couro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Estilo de vida.&#039;&#039;&#039; Devido a baixa quantidade de exemplares disponíveis para estudo fora da universidade, o estilo de vida da espécie é teorizado como parecido ao de um tiefling, olhares que julgam e ao mesmo tempo tem uma curiosidade enorme para entender essa pessoa um pouco diferente. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pouco apetite.&#039;&#039;&#039; A quantidade necessária de alimentos que um individuo dessa espécie precisa para se manter durante vários dias é pequena quando comparada a de um humano, para cada dia ele precisaria de apenas 1/3 se comparado com um humano comum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Coletores de conhecimento.&#039;&#039;&#039; Um traço que intriga tanto estudantes quando o próprio senhor Hamure é sobre como todos os Immanaris exibem uma estranha vontade de coletar livros e pergaminhos, alguns até fazem disso um hobbie, indo em aventuras pelo mundo coletando livros de magias inúteis apenas para saciar sua curiosidade e obsessão.&lt;br /&gt;
[[Categoria:Espécies]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nightcrown</name></author>
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		<id>https://cronicaseternas.com/wiki/index.php?title=Arquivo:ImmanarisFoto.png&amp;diff=71</id>
		<title>Arquivo:ImmanarisFoto.png</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Nightcrown: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nightcrown</name></author>
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		<title>Immanaris</title>
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		<updated>2024-11-22T21:31:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nightcrown: Alteração lore Immanaris&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SpeciesInfobox&lt;br /&gt;
 | name = Immanaris&lt;br /&gt;
 | alignment = Todos&lt;br /&gt;
 | movement = 35 feet / 10 metros&lt;br /&gt;
 | vision = Visão no Escuro 18 metros ( 60 feets )&lt;br /&gt;
 | lifespan = 230 anos&lt;br /&gt;
 | locality = Principalmente no Monastério de Hamure e poucas populações ao redor do continente.&lt;br /&gt;
 | height = 4-7 feets&lt;br /&gt;
 | weight = Pequeno: média de 70 quilos&lt;br /&gt;
Médio: média de 110 quilos&lt;br /&gt;
 | skin_color = Mesma de antes da transformação caso seja pela magia&lt;br /&gt;
Comumente igual a um dos pais caso nascido&lt;br /&gt;
 | hair_color = Pode ser de qualquer cor existente&lt;br /&gt;
 | hair_type = Pode ser de qualquer tipo&lt;br /&gt;
 | eye_color = Alguma cor vibrante e que normalmente difere do cabelo&lt;br /&gt;
 | body_type = Igual ao de um humano ou anão dependendo da altura;&lt;br /&gt;
Seu peso é elevado pois seus músculos são densos e compactos&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;História&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Immanaris são humanos que se transformaram usando uma magia original criada no Monastério de Hamure: “Próximo Estágio”. Atualmente, fora da universidade existem aproximadamente 3000 Immanaris, os tornando uma espécie consideravelmente rara no mundo. Essa transformação foi recente e a nova espécie ainda é muito estudada, o exemplar com mais anos de vida atualmente está na casa dos 120 anos e sua saúde é igual a de um humano com cerca de  anos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Anatomia Peculiar.&#039;&#039;&#039; Como os atuais Immanaris eram humanos, sua anatomia é basicamente a mesma, tirando algumas novas características: dentes afiados, mais bocas, mais olhos, visão no escuro, garras afiadas, uma cauda e pele grossa como couro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Estilo de vida.&#039;&#039;&#039; Devido a baixa quantidade de exemplares disponíveis para estudo fora da universidade, o estilo de vida da espécie é teorizado como parecido ao de um tiefling, olhares que julgam e ao mesmo tempo tem uma curiosidade enorme para entender essa pessoa um pouco diferente. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pouco apetite.&#039;&#039;&#039; Um fato curioso sobre eles é que sua alimentação é normal mas, a quantidade necessária para se manter é pequena quando comparada a de um humano comum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Coletores de conhecimento.&#039;&#039;&#039; Um traço que intriga tanto estudantes quando o próprio senhor Hamure é sobre como todos os Immanaris exibem uma estranha vontade de coletar livros e pergaminhos, alguns até fazem disso um hobbie, indo em aventuras pelo mundo coletando livros de magias inúteis apenas para saciar sua curiosidade e obsessão.&lt;br /&gt;
[[Categoria:Espécies]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nightcrown</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://cronicaseternas.com/wiki/index.php?title=Immanaris&amp;diff=61</id>
		<title>Immanaris</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://cronicaseternas.com/wiki/index.php?title=Immanaris&amp;diff=61"/>
		<updated>2024-11-22T21:00:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nightcrown: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SpeciesInfobox&lt;br /&gt;
 | name = Dragão Vermelho&lt;br /&gt;
 | alignment = Caótico e Mau&lt;br /&gt;
 | challenge_rating = 17&lt;br /&gt;
 | patron_deity = Tiamat&lt;br /&gt;
 | movement = 12m&lt;br /&gt;
 | vision = Visão no Escuro, Visão Verdadeira&lt;br /&gt;
 | active_cycle = Noturno&lt;br /&gt;
 | diet = Carnívoro&lt;br /&gt;
 | lifespan = 1200 anos&lt;br /&gt;
 | locality = Montanhas Vulcânicas&lt;br /&gt;
 | languages = Dracônico, Comum&lt;br /&gt;
 | subspecies = Dragão Ancião, Dragão Jovem&lt;br /&gt;
 | climate = Quente&lt;br /&gt;
 | terrain = Montanhas e Cânions&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 | height = 6m&lt;br /&gt;
 | length = 30m&lt;br /&gt;
 | wingspan = 25m&lt;br /&gt;
 | weight = 20 toneladas&lt;br /&gt;
 | skin_color = Escarlate&lt;br /&gt;
 | hair_color = Nenhum&lt;br /&gt;
 | hair_type = Nenhum&lt;br /&gt;
 | feathers = Nenhuma&lt;br /&gt;
 | eye_color = Dourado&lt;br /&gt;
 | body_type = Escamoso e Musculoso&lt;br /&gt;
 }} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Immanaris são humanos que se transformaram usando uma magia original criada na universidade de Hemure: “Próximo Estágio”. Atualmente, fora da universidade existem aproximadamente 3000 Immanaris, os tornando uma espécie rara no mundo. Essa transformação foi recente e a nova espécie ainda é muito estudada, o exemplar com mais anos de vida atualmente está na casa dos 120 anos e sua saúde é igual a de um humano de 70 anos.&lt;br /&gt;
[[Categoria:Espécies]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nightcrown</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://cronicaseternas.com/wiki/index.php?title=P%C3%A1gina_principal&amp;diff=40</id>
		<title>Página principal</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Nightcrown: /* Cronicas Eternas */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Draevor =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[:Categoria:Espécies|Espécies]]&lt;br /&gt;
# [[:Categoria:Localizações|Localizações]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nightcrown</name></author>
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		<id>https://cronicaseternas.com/wiki/index.php?title=Categoria:Monast%C3%A9rios&amp;diff=33</id>
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		<updated>2024-11-22T20:15:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nightcrown: Criação categoria Monastérios&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== [[Monastério de Hamure|Hamure]] ===&lt;/div&gt;</summary>
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		<updated>2024-11-22T20:15:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nightcrown: Criação página Monastério de Hamure&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Muito foda&lt;br /&gt;
[[Categoria:Monastérios]]&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Nightcrown: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== [[:Categoria:Cidades|&#039;&#039;&#039;Cidades&#039;&#039;&#039;]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[:Categoria:Espécies|&#039;&#039;&#039;Espécies&#039;&#039;&#039;]] ===&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Nightcrown: Criação categoria Espécies&lt;/p&gt;
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&lt;div&gt;[[Immanaris]]&lt;/div&gt;</summary>
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