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	<title>Cronicas Eternas Wiki - Contribuições do usuário [pt-br]</title>
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	<subtitle>Contribuições do usuário</subtitle>
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		<id>https://cronicaseternas.com/wiki/index.php?title=Ryoshu&amp;diff=605</id>
		<title>Ryoshu</title>
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		<updated>2025-09-05T15:25:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Megumin Family: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Categoria:Personagens]]&lt;br /&gt;
{{CharacterInfobox&lt;br /&gt;
| image = Ryoshu.png&lt;br /&gt;
| name = Ryoshu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| gender = Feminino&lt;br /&gt;
| species = Humano&lt;br /&gt;
| occupation = Comandante de Expedição&lt;br /&gt;
| age = 21-24 (idade exata desconhecida)&lt;br /&gt;
| languages = Comum, anão e élfico&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| alignment = Leal mau&lt;br /&gt;
| class = Guerreiro 9 Battle Master&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
Ryoshu era uma vagante, raramente reconhecida por seu trabalho sangrento como mercenária. Agora comandante das [[Sombras de Valenmor]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Descrição ==&lt;br /&gt;
Características notáveis são sua ōdachi, a qual bainha sempre está presente em sua mão esquerda enluvada. Olhos vermelhos que transmitem um olhar indiferente, apático, frio e firme. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uma pessoa de cabelos curtos e pretos, roupas de ofícios confortáveis, uma luva escura e sua capa. Escondido de baixo de sua camisa há uma armadura de couro leve, sendo esta a vestimenta de dia a dia e combate dela.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Personalidade ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ryoshu sempre possuiu apenas uma índole na qual sua vida foi direcionada, a mestria de sua arte com a lâmina por meio do combate, algo que só seria tangível por um caminho honesto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Devido a este foco único ela sempre foi vista como rápida para agressão, frequentemente iniciando lutas desnecessárias em sua adolescência para saciar a necessidade da melhoria nas artes marciais. Mas ao mesmo tempo ela foi uma pessoa honesta, dando peso a suas palavras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Afim de se encontrar adversários dignos e avançar em suas habilidades ela criou uma fronte lógica e calma, a qual ela utiliza em suas interações pessoais e fora de batalha. Isto sendo feito para que ela tornasse-se em alguém de interesse para guildas e outras organizações militares.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Habilidades ==&lt;br /&gt;
Para uma mulher pouco armadurada e magra, Ryoshu possui um talento natural para o combate armado, sendo uma especialista em combate corpo a corpo contra múltiplos inimigos simultaneamente, não sofrendo malefícios de cercos e possuindo resiliência e habilidade de defletir golpes anormais, utilizando apenas de sua ōdachi para defesa e ataque.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enquanto mestre do corpo, Ryoshu ainda não completou a implementação de sua lâmina. Devido a isto ela é apenas capaz de demonstrar sua verdadeira mestria com a espada em momentos espúrios, em tempos demorando a cortar uma simples criatura de Valenmor e em outros decepando mais da metade das cabeças de uma hydra em um único momento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Posses ==&lt;br /&gt;
Uma ōdachi de origem desconhecida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Atividades ==&lt;br /&gt;
Atual Comandante das Sombras de Valenmor, sendo responsável pela organização de batalha do grupo assim como sua linha de frente fixa, comumente sendo a pessoa à desbravar novas localizações e a primeira à adentrar confrontos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Relações ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Aliados ====&lt;br /&gt;
Ryoshu considera Alice Gilmore como uma possível rival.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== História ==&lt;br /&gt;
Em torno de 350 ED, Ryoshu ainda adolescente entrou na banda mercenária da Carcaça da Alvorada. Um grupo imprudente especializado em saquear e destruir vilarejos e pequenas cidades fortificadas, sendo regularmente contratado por nobres para destruir assentamentos rivais.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após uma década de constante batalha Ryoshu se separou de sua banda e foi ao norte, em direção à Valenmor. Uma vez no local ela entrou em uma expedição com Sorin Eldarion, um historiador com experiência prévias nas ruínas e capacidade mágica de recuperação extraordinária.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Megumin Family</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://cronicaseternas.com/wiki/index.php?title=Ryoshu&amp;diff=604</id>
		<title>Ryoshu</title>
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		<updated>2025-09-05T15:17:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Megumin Family: /* Amigos e Aliados */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Categoria:Personagens]]&lt;br /&gt;
{{CharacterInfobox&lt;br /&gt;
| image = Ryoshu.png&lt;br /&gt;
| name = Ryoshu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| gender = Feminino&lt;br /&gt;
| species = Humano&lt;br /&gt;
| occupation = Comandante de Expedição&lt;br /&gt;
| age = 21-24 (idade exata desconhecida)&lt;br /&gt;
| languages = Comum, anão e élfico&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| alignment = Caótico Neutro&lt;br /&gt;
| class = Guerreiro 9 Battle Master&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
Ryoshu era uma vagante, raramente reconhecida por seu trabalho sangrento como mercenária. Agora comandante das [[Sombras de Valenmor]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Descrição ==&lt;br /&gt;
Características notáveis são sua ōdachi, a qual bainha sempre está presente em sua mão esquerda enluvada. Olhos vermelhos que transmitem um olhar indiferente, apático, frio e firme. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uma pessoa de cabelos curtos e pretos, roupas de ofícios confortáveis, uma luva escura e sua capa. Escondido de baixo de sua camisa há uma armadura de couro leve, sendo esta a vestimenta de dia a dia e combate dela.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Personalidade ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ryoshu sempre possuiu apenas uma índole na qual sua vida foi direcionada, a mestria de sua arte com a lâmina por meio do combate, algo que só seria tangível por um caminho honesto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Devido a este foco único ela sempre foi vista como rápida para agressão, frequentemente iniciando lutas desnecessárias em sua adolescência para saciar a necessidade da melhoria nas artes marciais. Mas ao mesmo tempo ela foi uma pessoa honesta, dando peso a suas palavras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Afim de se encontrar adversários dignos e avançar em suas habilidades ela criou uma fronte lógica e calma, a qual ela utiliza em suas interações pessoais e fora de batalha. Isto sendo feito para que ela tornasse-se em alguém de interesse para guildas e outras organizações militares.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Habilidades ==&lt;br /&gt;
Para uma mulher pouco armadurada e magra, Ryoshu possui um talento natural para o combate armado, sendo uma especialista em combate corpo a corpo contra múltiplos inimigos simultaneamente, não sofrendo malefícios de cercos e possuindo resiliência e habilidade de defletir golpes anormais, utilizando apenas de sua ōdachi para defesa e ataque.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enquanto mestre do corpo, Ryoshu ainda não completou a implementação de sua lâmina. Devido a isto ela é apenas capaz de demonstrar sua verdadeira mestria com a espada em momentos espúrios, em tempos demorando a cortar uma simples criatura de Valenmor e em outros decepando mais da metade das cabeças de uma hydra em um único momento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Posses ==&lt;br /&gt;
Uma ōdachi de origem desconhecida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Atividades ==&lt;br /&gt;
Atual Comandante das Sombras de Valenmor, sendo responsável pela organização de batalha do grupo assim como sua linha de frente fixa, comumente sendo a pessoa à desbravar novas localizações e a primeira à adentrar confrontos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Relações ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Aliados ====&lt;br /&gt;
Ryoshu considera Alice Gilmore como uma possível rival.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== História ==&lt;br /&gt;
Em torno de 350 ED, Ryoshu ainda adolescente entrou na banda mercenária da Carcaça da Alvorada. Um grupo imprudente especializado em saquear e destruir vilarejos e pequenas cidades fortificadas, sendo regularmente contratado por nobres para destruir assentamentos rivais.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após uma década de constante batalha Ryoshu se separou de sua banda e foi ao norte, em direção à Valenmor. Uma vez no local ela entrou em uma expedição com Sorin Eldarion, um historiador com experiência prévias nas ruínas e capacidade mágica de recuperação extraordinária.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Megumin Family</name></author>
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		<title>Ryoshu</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Megumin Family: /* Personalidade */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Categoria:Personagens]]&lt;br /&gt;
{{CharacterInfobox&lt;br /&gt;
| image = Ryoshu.png&lt;br /&gt;
| name = Ryoshu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| gender = Feminino&lt;br /&gt;
| species = Humano&lt;br /&gt;
| occupation = Comandante de Expedição&lt;br /&gt;
| age = 21-24 (idade exata desconhecida)&lt;br /&gt;
| languages = Comum, anão e élfico&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| alignment = Caótico Neutro&lt;br /&gt;
| class = Guerreiro 9 Battle Master&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
Ryoshu era uma vagante, raramente reconhecida por seu trabalho sangrento como mercenária. Agora comandante das [[Sombras de Valenmor]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Descrição ==&lt;br /&gt;
Características notáveis são sua ōdachi, a qual bainha sempre está presente em sua mão esquerda enluvada. Olhos vermelhos que transmitem um olhar indiferente, apático, frio e firme. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uma pessoa de cabelos curtos e pretos, roupas de ofícios confortáveis, uma luva escura e sua capa. Escondido de baixo de sua camisa há uma armadura de couro leve, sendo esta a vestimenta de dia a dia e combate dela.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Personalidade ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ryoshu sempre possuiu apenas uma índole na qual sua vida foi direcionada, a mestria de sua arte com a lâmina por meio do combate, algo que só seria tangível por um caminho honesto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Devido a este foco único ela sempre foi vista como rápida para agressão, frequentemente iniciando lutas desnecessárias em sua adolescência para saciar a necessidade da melhoria nas artes marciais. Mas ao mesmo tempo ela foi uma pessoa honesta, dando peso a suas palavras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Afim de se encontrar adversários dignos e avançar em suas habilidades ela criou uma fronte lógica e calma, a qual ela utiliza em suas interações pessoais e fora de batalha. Isto sendo feito para que ela tornasse-se em alguém de interesse para guildas e outras organizações militares.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Habilidades ==&lt;br /&gt;
Para uma mulher pouco armadurada e magra, Ryoshu possui um talento natural para o combate armado, sendo uma especialista em combate corpo a corpo contra múltiplos inimigos simultaneamente, não sofrendo malefícios de cercos e possuindo resiliência e habilidade de defletir golpes anormais, utilizando apenas de sua ōdachi para defesa e ataque.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enquanto mestre do corpo, Ryoshu ainda não completou a implementação de sua lâmina. Devido a isto ela é apenas capaz de demonstrar sua verdadeira mestria com a espada em momentos espúrios, em tempos demorando a cortar uma simples criatura de Valenmor e em outros decepando mais da metade das cabeças de uma hydra em um único momento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Posses ==&lt;br /&gt;
Uma ōdachi de origem desconhecida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Atividades ==&lt;br /&gt;
Atual Comandante das Sombras de Valenmor, sendo responsável pela organização de batalha do grupo assim como sua linha de frente fixa, comumente sendo a pessoa à desbravar novas localizações e a primeira à adentrar confrontos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Relações ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Amigos e Aliados ====&lt;br /&gt;
Ryoshu considera Alice Gilmore como uma possível rival.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== História ==&lt;br /&gt;
Em torno de 350 ED, Ryoshu ainda adolescente entrou na banda mercenária da Carcaça da Alvorada. Um grupo imprudente especializado em saquear e destruir vilarejos e pequenas cidades fortificadas, sendo regularmente contratado por nobres para destruir assentamentos rivais.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após uma década de constante batalha Ryoshu se separou de sua banda e foi ao norte, em direção à Valenmor. Uma vez no local ela entrou em uma expedição com Sorin Eldarion, um historiador com experiência prévias nas ruínas e capacidade mágica de recuperação extraordinária.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Megumin Family</name></author>
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		<id>https://cronicaseternas.com/wiki/index.php?title=Sombras_de_Valenmor&amp;diff=602</id>
		<title>Sombras de Valenmor</title>
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		<updated>2025-09-05T00:34:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Megumin Family: /* Curiosidades */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{OrganizationsInfobox|infobox|image=Sombras_Original.png|name=Sombras de Valenmor|leader=Sorin Eldarion|formation=360 ED|type=Grupo expedicionário|enemies=Nocturus}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== História ==&lt;br /&gt;
jjh&lt;br /&gt;
== Organização e Recrutamento ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Membros ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ativos ===&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Ryoshu.png|nenhum|miniaturadaimagem|302x302px|[[Ryoshu]]]]&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Troven.jpg|200px|thumb|[[Troven Basilisk]]|nenhum]]&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Sorin_Eldarion.png|200px|thumb|[[Sorin Eldarion]]|nenhum]]&lt;br /&gt;
=== Inativos ===&lt;br /&gt;
[[Arquivo:ElijahFallow.jpg|200px|thumb|[[Elijah Fallow]]|nenhum]]&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Lhutien-cimmerion.png|200px|thumb|[[Lhútien Cimmerion]]|nenhum]]&lt;br /&gt;
== Influência e Papel em Drakheim ==&lt;br /&gt;
ad&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Conspirações ==&lt;br /&gt;
=== Assassinato de Lhútien Cimmerion ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Eventos Históricos Relevantes ==&lt;br /&gt;
Expedição é formada&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lhútien furta um livro importante do culto de Nocturus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lhútien faz amizade com Kaelen Dhoras&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lhútien encontra Lyra Asphodel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Expedição participa de uma reunião do culto de Nocturus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Incidente &amp;quot;20 po&amp;quot; parte 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Expedição entra em contrato com Zander Hawke&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Expedição encontra o Jardim Melódico, Lyra e Alaric&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Expedição elimina a criatura do bosque&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Ainda mais que eu encontrei chinês&amp;quot;, Troven, 360&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Incidente &amp;quot;20 po&amp;quot; parte 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Expedição recebe o estabelecimento a Toca do corvo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inquisição em Drakheim - 15 de ventharis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sorin morre e Lyra Asphodel utiliza magia de sétimo nível de ressurreição.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sorin decide que a expedição irá deter Kaelen Dhoras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;porra nois foi moggado&amp;quot; - Alice, 16 Umbriel, 360 ED&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;CALADA! SUA COBRA!&amp;quot; - Zander ,17 Umbriel, 360 ED &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Expedição recebe missão para adquirir o orbe da dissolução rúnica na  Ruína de Hallzar: foi um centro de atividades mágicas, seus habitantes selaram coisas por lá, esperar muitos efeitos adversos mágicos, há também a paranoia das ruínas Orbe da Dissolução Rúnica: pertenceu a Duque Gargoyle II, escondeu nos Salões Negros, tem corredores e salas amplas, sucumbiu depois de um ataque de seu inimigo político, Andreas Glasscold, ele tentou reconstruir os salões que ele mesmo destruiu, esperar um labirinto gélido&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alice perde a mão numa porta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Expedição é enganada e levada a uma armadilha na cupula das seis reflexões, caindo em uma poderosa ilusão, saindo da mesma e encontrando Thalos Caer e Kaelen Dhoras os esperando.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;ryoshu,fudeu&amp;quot; - Alice.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Expedição mata Kaelen Dhoras&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Expedição retorna a Drakheim&lt;br /&gt;
== Monstruario ==&lt;br /&gt;
=== Criaturas das sombras ===&lt;br /&gt;
==== Umbryx ====&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Umbryx.png|250x250px|left]]&lt;br /&gt;
Criaturas aladas grandes, capazes de se camuflar com a escuridão ao seu redor e destruição de edifícios.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Até agora são as únicas criaturas das sombras que aparentam possuir uma consciência, apresentando o conceito de uma família e capazes de comunicação.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As fêmeas da espécie são maiores e mais perigosas, necessitando de um grupo tão forte quanto o nosso para sua eliminação.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Os machos da espécie possuem a fraqueza a fogo comum as criaturas das sombras enquanto a fêmea que enfrentamos não a tinha.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Tenebryx ====&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Tenebryx.png|250x250px|left]]&lt;br /&gt;
Tenebryx: vulneravel a chamas, mas nao a radiante, congelam uma area e voam                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a                                                                                                                              &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a                                                                                                                              &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a                                                                                                                              &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a                                                                                                                              &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a                                                                                                                              &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a                                                                                                                              &lt;br /&gt;
   &lt;br /&gt;
==== Varkesh ====&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Varkesh.png|250x250px|left]]                              &lt;br /&gt;
Varkesh: uma versão mais forte de Murnes                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a                                                                                                                                                   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a                                                                                                                                                   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a                                                                                                                                                   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a                                                                                                                                                   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a                                                                                                                                                   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a                                                                                                                                                   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Murne ====   &lt;br /&gt;
[[Arquivo:Murne.png|250x250px|left]]     &lt;br /&gt;
Murne: poder de se camuflar nas sombras, vulneravel a chamas e radiante &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Vulto esfolador ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vulto esfolador: ataques de longa distancia n sao muito efetivos ranged physical attack        magias de fogo sao uteis        embainhar a arma com cinzas de argencia, sera efetivo (po de prata com fogo alquimico)        invisivel a todo momento, fazer uso da mascara da visao espectral        charmed, restrained, poisoned immunities        speaks auran&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Curiosidades ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dentro de suas aventuras o grupo expedicionário enfrentou várias seções do culto de Nocturus escondidas em Drakheim, o que ocorreu apenas já ques os membros da equipe esqueceram que sabiam os nomes de todos os nobres cultistas na cidade. Dando 60 dias para os mesmos atacarem a cidade.&lt;br /&gt;
[[Categoria:Organizações]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Megumin Family</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://cronicaseternas.com/wiki/index.php?title=Sombras_de_Valenmor&amp;diff=600</id>
		<title>Sombras de Valenmor</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://cronicaseternas.com/wiki/index.php?title=Sombras_de_Valenmor&amp;diff=600"/>
		<updated>2025-09-04T23:18:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Megumin Family: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{OrganizationsInfobox|infobox|image=Sombras_Original.png|name=Sombras de Valenmor|leader=Sorin Eldarion|formation=360 ED|type=Grupo expedicionário|enemies=Nocturus}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== História ==&lt;br /&gt;
jjh&lt;br /&gt;
== Organização e Recrutamento ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Membros ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ativos ===&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Ryoshu.png|nenhum|miniaturadaimagem|302x302px|[[Ryoshu]]]]&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Troven.jpg|200px|thumb|[[Troven Basilisk]]|nenhum]]&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Sorin_Eldarion.png|200px|thumb|[[Sorin Eldarion]]|nenhum]]&lt;br /&gt;
=== Inativos ===&lt;br /&gt;
[[Arquivo:ElijahFallow.jpg|200px|thumb|[[Elijah Fallow]]|nenhum]]&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Lhutien-cimmerion.png|200px|thumb|[[Lhútien Cimmerion]]|nenhum]]&lt;br /&gt;
== Influência e Papel em Drakheim ==&lt;br /&gt;
ad&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Conspirações ==&lt;br /&gt;
=== Assassinato de Lhútien Cimmerion ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Eventos Históricos Relevantes ==&lt;br /&gt;
Expedição é formada&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lhútien furta um livro importante do culto de Nocturus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lhútien faz amizade com Kaelen Dhoras&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lhútien encontra Lyra Asphodel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Expedição participa de uma reunião do culto de Nocturus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Incidente &amp;quot;20 po&amp;quot; parte 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Expedição entra em contrato com Zander Hawke&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Expedição encontra o Jardim Melódico, Lyra e Alaric&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Expedição elimina a criatura do bosque&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Ainda mais que eu encontrei chinês&amp;quot;, Troven, 360&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Incidente &amp;quot;20 po&amp;quot; parte 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Expedição recebe o estabelecimento a Toca do corvo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inquisição em Drakheim - 15 de ventharis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sorin morre e Lyra Asphodel utiliza magia de sétimo nível de ressurreição.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sorin decide que a expedição irá deter Kaelen Dhoras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;porra nois foi moggado&amp;quot; - Alice, 16 Umbriel, 360 ED&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;CALADA! SUA COBRA!&amp;quot; - Zander ,17 Umbriel, 360 ED &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Expedição recebe missão para adquirir o orbe da dissolução rúnica na  Ruína de Hallzar: foi um centro de atividades mágicas, seus habitantes selaram coisas por lá, esperar muitos efeitos adversos mágicos, há também a paranoia das ruínas Orbe da Dissolução Rúnica: pertenceu a Duque Gargoyle II, escondeu nos Salões Negros, tem corredores e salas amplas, sucumbiu depois de um ataque de seu inimigo político, Andreas Glasscold, ele tentou reconstruir os salões que ele mesmo destruiu, esperar um labirinto gélido&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alice perde a mão numa porta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Expedição é enganada e levada a uma armadilha na cupula das seis reflexões, caindo em uma poderosa ilusão, saindo da mesma e encontrando Thalos Caer e Kaelen Dhoras os esperando.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;ryoshu,fudeu&amp;quot; - Alice.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Expedição mata Kaelen Dhoras&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Expedição retorna a Drakheim&lt;br /&gt;
== Monstruario ==&lt;br /&gt;
=== Criaturas das sombras ===&lt;br /&gt;
==== Umbryx ====&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Umbryx.png|250x250px|left]]&lt;br /&gt;
Criaturas aladas grandes, capazes de se camuflar com a escuridão ao seu redor e destruição de edifícios.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Até agora são as únicas criaturas das sombras que aparentam possuir uma consciência, apresentando o conceito de uma família e capazes de comunicação.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As fêmeas da espécie são maiores e mais perigosas, necessitando de um grupo tão forte quanto o nosso para sua eliminação.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Os machos da espécie possuem a fraqueza a fogo comum as criaturas das sombras enquanto a fêmea que enfrentamos não a tinha.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Tenebryx ====&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Tenebryx.png|250x250px|left]]&lt;br /&gt;
Tenebryx: vulneravel a chamas, mas nao a radiante, congelam uma area e voam                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a                                                                                                                              &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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   &lt;br /&gt;
==== Varkesh ====&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Varkesh.png|250x250px|left]]                              &lt;br /&gt;
Varkesh: uma versão mais forte de Murnes                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
==== Murne ====   &lt;br /&gt;
[[Arquivo:Murne.png|250x250px|left]]     &lt;br /&gt;
Murne: poder de se camuflar nas sombras, vulneravel a chamas e radiante &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Vulto esfolador ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vulto esfolador: ataques de longa distancia n sao muito efetivos ranged physical attack        magias de fogo sao uteis        embainhar a arma com cinzas de argencia, sera efetivo (po de prata com fogo alquimico)        invisivel a todo momento, fazer uso da mascara da visao espectral        charmed, restrained, poisoned immunities        speaks auran&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Curiosidades ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* dasdas&lt;br /&gt;
[[Categoria:Organizações]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Megumin Family</name></author>
	</entry>
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		<id>https://cronicaseternas.com/wiki/index.php?title=Sombras_de_Valenmor&amp;diff=599</id>
		<title>Sombras de Valenmor</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://cronicaseternas.com/wiki/index.php?title=Sombras_de_Valenmor&amp;diff=599"/>
		<updated>2025-09-04T23:11:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Megumin Family: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{OrganizationsInfobox|infobox|image=Sombras_Original.png|name=Sombras de Valenmor|leader=Sorin Eldarion|formation=360 ED|type=Grupo expedicionário|enemies=Nocturus}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== História ==&lt;br /&gt;
jjh&lt;br /&gt;
== Organização e Recrutamento ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Membros ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ativos ===&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Ryoshu.png|200px|thumb|[[Ryoshu]]]]&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Troven.jpg|200px|thumb|[[Troven Basilisk]]]]&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Sorin_Eldarion.png|200px|thumb|[[Sorin Eldarion]]]]&lt;br /&gt;
=== Inativos ===&lt;br /&gt;
[[Arquivo:ElijahFallow.jpg|200px|thumb|[[Elijah Fallow]]]]&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Lhutien-cimmerion.png|200px|thumb|[[Lhútien Cimmerion]]]]&lt;br /&gt;
== Influência e Papel em Drakheim ==&lt;br /&gt;
ad&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Conspirações ==&lt;br /&gt;
=== Assassinato de Lhútien Cimmerion ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Eventos Históricos Relevantes ==&lt;br /&gt;
Expedição é formada&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lhútien furta um livro importante do culto de Nocturus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lhútien faz amizade com Kaelen Dhoras&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lhútien encontra Lyra Asphodel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Expedição participa de uma reunião do culto de Nocturus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Incidente &amp;quot;20 po&amp;quot; parte 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Expedição entra em contrato com Zander Hawke&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Expedição encontra o Jardim Melódico, Lyra e Alaric&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Expedição elimina a criatura do bosque&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Ainda mais que eu encontrei chinês&amp;quot;, Troven, 360&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Incidente &amp;quot;20 po&amp;quot; parte 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Expedição recebe o estabelecimento a Toca do corvo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inquisição em Drakheim - 15 de ventharis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sorin morre e Lyra Asphodel utiliza magia de sétimo nível de ressurreição.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sorin decide que a expedição irá deter Kaelen Dhoras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;porra nois foi moggado&amp;quot; - Alice, 16 Umbriel, 360 ED&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;CALADA! SUA COBRA!&amp;quot; - Zander ,17 Umbriel, 360 ED &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Expedição recebe missão para adquirir o orbe da dissolução rúnica na  Ruína de Hallzar: foi um centro de atividades mágicas, seus habitantes selaram coisas por lá, esperar muitos efeitos adversos mágicos, há também a paranoia das ruínas Orbe da Dissolução Rúnica: pertenceu a Duque Gargoyle II, escondeu nos Salões Negros, tem corredores e salas amplas, sucumbiu depois de um ataque de seu inimigo político, Andreas Glasscold, ele tentou reconstruir os salões que ele mesmo destruiu, esperar um labirinto gélido&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alice perde a mão numa porta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Expedição é enganada e levada a uma armadilha na cupula das seis reflexões, caindo em uma poderosa ilusão, saindo da mesma e encontrando Thalos Caer e Kaelen Dhoras os esperando.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;ryoshu,fudeu&amp;quot; - Alice.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Expedição mata Kaelen Dhoras&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Expedição retorna a Drakheim&lt;br /&gt;
== Monstruario ==&lt;br /&gt;
=== Criaturas das sombras ===&lt;br /&gt;
==== Umbryx ====&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Umbryx.png|200px|thumb|left]]&lt;br /&gt;
Criaturas aladas grandes, capazes de se camuflar com a escuridão ao seu redor e destruição de edifícios.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Até agora são as únicas criaturas das sombras que aparentam possuir uma consciência, apresentando o conceito de uma família e capazes de comunicação.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As fêmeas da espécie são maiores e mais perigosas, necessitando de um grupo tão forte quanto o nosso para sua eliminação.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Os machos da espécie possuem a fraqueza a fogo comum as criaturas das sombras enquanto a fêmea que enfrentamos não a tinha.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Tenebryx ====&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Tenebryx.png|200px|thumb|left]]&lt;br /&gt;
Tenebryx: vulneravel a chamas, mas nao a radiante, congelam uma area e voam                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a                                                                                                                              &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a                                                                                                                              &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a                                                                                                                              &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a                                                                                                                              &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a                                                                                                                              &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a                                                                                                                              &lt;br /&gt;
   &lt;br /&gt;
==== Varkesh ====&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Varkesh.png|200px|thumb|left]]                              &lt;br /&gt;
Varkesh: uma versão mais forte de Murnes                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
==== Murne ====   &lt;br /&gt;
[[Arquivo:Murne.png|200px|thumb|left]]     &lt;br /&gt;
Murne: poder de se camuflar nas sombras, vulneravel a chamas e radiante &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
aa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Vulto esfolador ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vulto esfolador: ataques de longa distancia n sao muito efetivos ranged physical attack        magias de fogo sao uteis        embainhar a arma com cinzas de argencia, sera efetivo (po de prata com fogo alquimico)        invisivel a todo momento, fazer uso da mascara da visao espectral        charmed, restrained, poisoned immunities        speaks auran&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Curiosidades ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* dasdas&lt;br /&gt;
[[Categoria:Organizações]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Megumin Family</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://cronicaseternas.com/wiki/index.php?title=Sombras_de_Valenmor&amp;diff=598</id>
		<title>Sombras de Valenmor</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://cronicaseternas.com/wiki/index.php?title=Sombras_de_Valenmor&amp;diff=598"/>
		<updated>2025-09-04T23:07:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Megumin Family: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{OrganizationsInfobox|infobox|image=Sombras_Original.png|name=Sombras de Valenmor|leader=Sorin Eldarion|formation=360 ED|type=Grupo expedicionário|enemies=Nocturus}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== História ==&lt;br /&gt;
jjh&lt;br /&gt;
== Organização e Recrutamento ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Membros ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ativos ===&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Ryoshu.png|200px|thumb|left|[[Ryoshu]]]]&lt;br /&gt;
=== Inativos ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Influência e Papel em Drakheim ==&lt;br /&gt;
ad&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Conspirações ==&lt;br /&gt;
=== Assassinato de Lhútien Cimmerion ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Eventos Históricos Relevantes ==&lt;br /&gt;
Expedição é formada&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lhútien furta um livro importante do culto de Nocturus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lhútien faz amizade com Kaelen Dhoras&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lhútien encontra Lyra Asphodel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Expedição participa de uma reunião do culto de Nocturus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Incidente &amp;quot;20 po&amp;quot; parte 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Expedição entra em contrato com Zander Hawke&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Expedição encontra o Jardim Melódico, Lyra e Alaric&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Expedição elimina a criatura do bosque&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Ainda mais que eu encontrei chinês&amp;quot;, Troven, 360&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Incidente &amp;quot;20 po&amp;quot; parte 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Expedição recebe o estabelecimento a Toca do corvo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inquisição em Drakheim - 15 de ventharis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sorin morre e Lyra Asphodel utiliza magia de sétimo nível de ressurreição.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sorin decide que a expedição irá deter Kaelen Dhoras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;porra nois foi moggado&amp;quot; - Alice, 16 Umbriel, 360 ED&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;CALADA! SUA COBRA!&amp;quot; - Zander ,17 Umbriel, 360 ED &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Expedição recebe missão para adquirir o orbe da dissolução rúnica na  Ruína de Hallzar: foi um centro de atividades mágicas, seus habitantes selaram coisas por lá, esperar muitos efeitos adversos mágicos, há também a paranoia das ruínas Orbe da Dissolução Rúnica: pertenceu a Duque Gargoyle II, escondeu nos Salões Negros, tem corredores e salas amplas, sucumbiu depois de um ataque de seu inimigo político, Andreas Glasscold, ele tentou reconstruir os salões que ele mesmo destruiu, esperar um labirinto gélido&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alice perde a mão numa porta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Expedição é enganada e levada a uma armadilha na cupula das seis reflexões, caindo em uma poderosa ilusão, saindo da mesma e encontrando Thalos Caer e Kaelen Dhoras os esperando.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;ryoshu,fudeu&amp;quot; - Alice.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Expedição mata Kaelen Dhoras&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Expedição retorna a Drakheim&lt;br /&gt;
== Monstruario ==&lt;br /&gt;
=== Criaturas das sombras ===&lt;br /&gt;
==== Umbryx ====&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Umbryx.png|200px|thumb|left]]&lt;br /&gt;
Criaturas aladas grandes, capazes de se camuflar com a escuridão ao seu redor e destruição de edifícios.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Até agora são as únicas criaturas das sombras que aparentam possuir uma consciência, apresentando o conceito de uma família e capazes de comunicação.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As fêmeas da espécie são maiores e mais perigosas, necessitando de um grupo tão forte quanto o nosso para sua eliminação.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Os machos da espécie possuem a fraqueza a fogo comum as criaturas das sombras enquanto a fêmea que enfrentamos não a tinha.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Tenebryx ====&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Tenebryx.png|200px|thumb|left]]&lt;br /&gt;
Tenebryx: vulneravel a chamas, mas nao a radiante, congelam uma area e voam                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a                                                                                                                              &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
a                                                                                                                              &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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   &lt;br /&gt;
==== Varkesh ====&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Varkesh.png|200px|thumb|left]]                              &lt;br /&gt;
Varkesh: uma versão mais forte de Murnes                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a                                                                                                                                                   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a                                                                                                                                                   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
a                                                                                                                                                   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a                                                                                                                                                   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a                                                                                                                                                   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Murne ====   &lt;br /&gt;
[[Arquivo:Murne.png|200px|thumb|left]]     &lt;br /&gt;
Murne: poder de se camuflar nas sombras, vulneravel a chamas e radiante &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
aa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Vulto esfolador ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vulto esfolador: ataques de longa distancia n sao muito efetivos ranged physical attack        magias de fogo sao uteis        embainhar a arma com cinzas de argencia, sera efetivo (po de prata com fogo alquimico)        invisivel a todo momento, fazer uso da mascara da visao espectral        charmed, restrained, poisoned immunities        speaks auran&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Curiosidades ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* dasdas&lt;br /&gt;
[[Categoria:Organizações]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Megumin Family</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://cronicaseternas.com/wiki/index.php?title=Sombras_de_Valenmor&amp;diff=597</id>
		<title>Sombras de Valenmor</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://cronicaseternas.com/wiki/index.php?title=Sombras_de_Valenmor&amp;diff=597"/>
		<updated>2025-09-04T23:05:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Megumin Family: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{OrganizationsInfobox|infobox|image=Sombras_Original.png|name=Sombras de Valenmor|leader=Sorin Eldarion|formation=360 ED|type=Grupo expedicionário|enemies=Nocturus}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== História ==&lt;br /&gt;
jjh&lt;br /&gt;
== Organização e Recrutamento ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Membros ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ativos ===&lt;br /&gt;
[[Arquivo:File.png|200px|thumb|[[Ryoshu]]]]&lt;br /&gt;
=== Inativos ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Influência e Papel em Drakheim ==&lt;br /&gt;
ad&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Conspirações ==&lt;br /&gt;
=== Assassinato de Lhútien Cimmerion ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Eventos Históricos Relevantes ==&lt;br /&gt;
Expedição é formada&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lhútien furta um livro importante do culto de Nocturus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lhútien faz amizade com Kaelen Dhoras&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lhútien encontra Lyra Asphodel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Expedição participa de uma reunião do culto de Nocturus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Incidente &amp;quot;20 po&amp;quot; parte 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Expedição entra em contrato com Zander Hawke&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Expedição encontra o Jardim Melódico, Lyra e Alaric&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Expedição elimina a criatura do bosque&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Ainda mais que eu encontrei chinês&amp;quot;, Troven, 360&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Incidente &amp;quot;20 po&amp;quot; parte 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Expedição recebe o estabelecimento a Toca do corvo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inquisição em Drakheim - 15 de ventharis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sorin morre e Lyra Asphodel utiliza magia de sétimo nível de ressurreição.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sorin decide que a expedição irá deter Kaelen Dhoras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;porra nois foi moggado&amp;quot; - Alice, 16 Umbriel, 360 ED&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;CALADA! SUA COBRA!&amp;quot; - Zander ,17 Umbriel, 360 ED &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Expedição recebe missão para adquirir o orbe da dissolução rúnica na  Ruína de Hallzar: foi um centro de atividades mágicas, seus habitantes selaram coisas por lá, esperar muitos efeitos adversos mágicos, há também a paranoia das ruínas Orbe da Dissolução Rúnica: pertenceu a Duque Gargoyle II, escondeu nos Salões Negros, tem corredores e salas amplas, sucumbiu depois de um ataque de seu inimigo político, Andreas Glasscold, ele tentou reconstruir os salões que ele mesmo destruiu, esperar um labirinto gélido&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alice perde a mão numa porta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Expedição é enganada e levada a uma armadilha na cupula das seis reflexões, caindo em uma poderosa ilusão, saindo da mesma e encontrando Thalos Caer e Kaelen Dhoras os esperando.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;ryoshu,fudeu&amp;quot; - Alice.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Expedição mata Kaelen Dhoras&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Expedição retorna a Drakheim&lt;br /&gt;
== Monstruario ==&lt;br /&gt;
=== Criaturas das sombras ===&lt;br /&gt;
==== Umbryx ====&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Umbryx.png|200px|thumb|left]]&lt;br /&gt;
Criaturas aladas grandes, capazes de se camuflar com a escuridão ao seu redor e destruição de edifícios.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Até agora são as únicas criaturas das sombras que aparentam possuir uma consciência, apresentando o conceito de uma família e capazes de comunicação.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As fêmeas da espécie são maiores e mais perigosas, necessitando de um grupo tão forte quanto o nosso para sua eliminação.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Os machos da espécie possuem a fraqueza a fogo comum as criaturas das sombras enquanto a fêmea que enfrentamos não a tinha.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Tenebryx ====&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Tenebryx.png|200px|thumb|left]]&lt;br /&gt;
Tenebryx: vulneravel a chamas, mas nao a radiante, congelam uma area e voam                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    &lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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   &lt;br /&gt;
==== Varkesh ====&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Varkesh.png|200px|thumb|left]]                              &lt;br /&gt;
Varkesh: uma versão mais forte de Murnes                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a                                                                                                                                                   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a                                                                                                                                                   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a                                                                                                                                                   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a                                                                                                                                                   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a                                                                                                                                                   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a                                                                                                                                                   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Murne ====   &lt;br /&gt;
[[Arquivo:Murne.png|200px|thumb|left]]     &lt;br /&gt;
Murne: poder de se camuflar nas sombras, vulneravel a chamas e radiante &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
aa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Vulto esfolador ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vulto esfolador: ataques de longa distancia n sao muito efetivos ranged physical attack        magias de fogo sao uteis        embainhar a arma com cinzas de argencia, sera efetivo (po de prata com fogo alquimico)        invisivel a todo momento, fazer uso da mascara da visao espectral        charmed, restrained, poisoned immunities        speaks auran&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Curiosidades ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* dasdas&lt;br /&gt;
[[Categoria:Organizações]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Megumin Family</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://cronicaseternas.com/wiki/index.php?title=Sombras_de_Valenmor&amp;diff=596</id>
		<title>Sombras de Valenmor</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://cronicaseternas.com/wiki/index.php?title=Sombras_de_Valenmor&amp;diff=596"/>
		<updated>2025-09-04T23:03:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Megumin Family: /* Monstruario */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{OrganizationsInfobox|infobox|image=Sombras_Original.png|name=Sombras de Valenmor|leader=Sorin Eldarion|formation=360 ED|type=Grupo expedicionário|enemies=Nocturus}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== História ==&lt;br /&gt;
jjh&lt;br /&gt;
== Organização e Recrutamento ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Influência e Papel em Drakheim ==&lt;br /&gt;
ad&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Conspirações ==&lt;br /&gt;
=== Assassinato de Lhútien Cimmerion ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Eventos Históricos Relevantes ==&lt;br /&gt;
Expedição é formada&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lhútien furta um livro importante do culto de Nocturus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lhútien faz amizade com Kaelen Dhoras&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lhútien encontra Lyra Asphodel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Expedição participa de uma reunião do culto de Nocturus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Incidente &amp;quot;20 po&amp;quot; parte 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Expedição entra em contrato com Zander Hawke&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Expedição encontra o Jardim Melódico, Lyra e Alaric&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Expedição elimina a criatura do bosque&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Ainda mais que eu encontrei chinês&amp;quot;, Troven, 360&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Incidente &amp;quot;20 po&amp;quot; parte 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Expedição recebe o estabelecimento a Toca do corvo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inquisição em Drakheim - 15 de ventharis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sorin morre e Lyra Asphodel utiliza magia de sétimo nível de ressurreição.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sorin decide que a expedição irá deter Kaelen Dhoras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;porra nois foi moggado&amp;quot; - Alice, 16 Umbriel, 360 ED&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;CALADA! SUA COBRA!&amp;quot; - Zander ,17 Umbriel, 360 ED &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Expedição recebe missão para adquirir o orbe da dissolução rúnica na  Ruína de Hallzar: foi um centro de atividades mágicas, seus habitantes selaram coisas por lá, esperar muitos efeitos adversos mágicos, há também a paranoia das ruínas Orbe da Dissolução Rúnica: pertenceu a Duque Gargoyle II, escondeu nos Salões Negros, tem corredores e salas amplas, sucumbiu depois de um ataque de seu inimigo político, Andreas Glasscold, ele tentou reconstruir os salões que ele mesmo destruiu, esperar um labirinto gélido&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alice perde a mão numa porta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Expedição é enganada e levada a uma armadilha na cupula das seis reflexões, caindo em uma poderosa ilusão, saindo da mesma e encontrando Thalos Caer e Kaelen Dhoras os esperando.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;ryoshu,fudeu&amp;quot; - Alice.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Expedição mata Kaelen Dhoras&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Expedição retorna a Drakheim&lt;br /&gt;
== Monstruario ==&lt;br /&gt;
=== Criaturas das sombras ===&lt;br /&gt;
==== Umbryx ====&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Umbryx.png|200px|thumb|left]]&lt;br /&gt;
Criaturas aladas grandes, capazes de se camuflar com a escuridão ao seu redor e destruição de edifícios.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Até agora são as únicas criaturas das sombras que aparentam possuir uma consciência, apresentando o conceito de uma família e capazes de comunicação.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As fêmeas da espécie são maiores e mais perigosas, necessitando de um grupo tão forte quanto o nosso para sua eliminação.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Os machos da espécie possuem a fraqueza a fogo comum as criaturas das sombras enquanto a fêmea que enfrentamos não a tinha.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Tenebryx ====&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Tenebryx.png|200px|thumb|left]]&lt;br /&gt;
Tenebryx: vulneravel a chamas, mas nao a radiante, congelam uma area e voam                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a                                                                                                                              &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a                                                                                                                              &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a                                                                                                                              &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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   &lt;br /&gt;
==== Varkesh ====&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Varkesh.png|200px|thumb|left]]                              &lt;br /&gt;
Varkesh: uma versão mais forte de Murnes                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
==== Murne ====   &lt;br /&gt;
[[Arquivo:Murne.png|200px|thumb|left]]     &lt;br /&gt;
Murne: poder de se camuflar nas sombras, vulneravel a chamas e radiante &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
aa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Vulto esfolador ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vulto esfolador: ataques de longa distancia n sao muito efetivos ranged physical attack        magias de fogo sao uteis        embainhar a arma com cinzas de argencia, sera efetivo (po de prata com fogo alquimico)        invisivel a todo momento, fazer uso da mascara da visao espectral        charmed, restrained, poisoned immunities        speaks auran&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Curiosidades ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* dasdas&lt;br /&gt;
[[Categoria:Organizações]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Megumin Family</name></author>
	</entry>
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		<title>Sombras de Valenmor</title>
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		<updated>2025-09-04T23:02:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Megumin Family: /* Criaturas das sombras */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{OrganizationsInfobox|infobox|image=Sombras_Original.png|name=Sombras de Valenmor|leader=Sorin Eldarion|formation=360 ED|type=Grupo expedicionário|enemies=Nocturus}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== História ==&lt;br /&gt;
jjh&lt;br /&gt;
== Organização e Recrutamento ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Influência e Papel em Drakheim ==&lt;br /&gt;
ad&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Conspirações ==&lt;br /&gt;
=== Assassinato de Lhútien Cimmerion ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Eventos Históricos Relevantes ==&lt;br /&gt;
Expedição é formada&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lhútien furta um livro importante do culto de Nocturus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lhútien faz amizade com Kaelen Dhoras&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lhútien encontra Lyra Asphodel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Expedição participa de uma reunião do culto de Nocturus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Incidente &amp;quot;20 po&amp;quot; parte 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Expedição entra em contrato com Zander Hawke&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Expedição encontra o Jardim Melódico, Lyra e Alaric&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Expedição elimina a criatura do bosque&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Ainda mais que eu encontrei chinês&amp;quot;, Troven, 360&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Incidente &amp;quot;20 po&amp;quot; parte 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Expedição recebe o estabelecimento a Toca do corvo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inquisição em Drakheim - 15 de ventharis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sorin morre e Lyra Asphodel utiliza magia de sétimo nível de ressurreição.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sorin decide que a expedição irá deter Kaelen Dhoras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;porra nois foi moggado&amp;quot; - Alice, 16 Umbriel, 360 ED&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;CALADA! SUA COBRA!&amp;quot; - Zander ,17 Umbriel, 360 ED &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Expedição recebe missão para adquirir o orbe da dissolução rúnica na  Ruína de Hallzar: foi um centro de atividades mágicas, seus habitantes selaram coisas por lá, esperar muitos efeitos adversos mágicos, há também a paranoia das ruínas Orbe da Dissolução Rúnica: pertenceu a Duque Gargoyle II, escondeu nos Salões Negros, tem corredores e salas amplas, sucumbiu depois de um ataque de seu inimigo político, Andreas Glasscold, ele tentou reconstruir os salões que ele mesmo destruiu, esperar um labirinto gélido&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alice perde a mão numa porta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Expedição é enganada e levada a uma armadilha na cupula das seis reflexões, caindo em uma poderosa ilusão, saindo da mesma e encontrando Thalos Caer e Kaelen Dhoras os esperando.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;ryoshu,fudeu&amp;quot; - Alice.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Expedição mata Kaelen Dhoras&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Expedição retorna a Drakheim&lt;br /&gt;
== Monstruario ==&lt;br /&gt;
=== Criaturas das sombras ===&lt;br /&gt;
==== Umbryx ====&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Umbryx.png|200px|thumb|left]]&lt;br /&gt;
Criaturas aladas grandes, capazes de se camuflar com a escuridão ao seu redor e destruição de edifícios.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Até agora são as únicas criaturas das sombras que aparentam possuir uma consciência, apresentando o conceito de uma família e capazes de comunicação.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As fêmeas da espécie são maiores e mais perigosas, necessitando de um grupo tão forte quanto o nosso para sua eliminação.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Os machos da espécie possuem a fraqueza a fogo comum as criaturas das sombras enquanto a fêmea que enfrentamos não a tinha.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nível de risco: 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Tenebryx ====&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Tenebryx.png|200px|thumb|left]]&lt;br /&gt;
Tenebryx: vulneravel a chamas, mas nao a radiante, congelam uma area e voam                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nível de risco: 2                                                                                                                              &lt;br /&gt;
   &lt;br /&gt;
==== Varkesh ====&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Varkesh.png|200px|thumb|left]]                              &lt;br /&gt;
Varkesh: uma versão mais forte de Murnes                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nível de risco: 1                                                                                                                                                   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Murne ====   &lt;br /&gt;
[[Arquivo:Murne.png|200px|thumb|left]]     &lt;br /&gt;
Murne: poder de se camuflar nas sombras, vulneravel a chamas e radiante &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nível de risco: 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Vulto esfolador ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vulto esfolador: ataques de longa distancia n sao muito efetivos ranged physical attack        magias de fogo sao uteis        embainhar a arma com cinzas de argencia, sera efetivo (po de prata com fogo alquimico)        invisivel a todo momento, fazer uso da mascara da visao espectral        charmed, restrained, poisoned immunities        speaks auran&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Curiosidades ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* dasdas&lt;br /&gt;
[[Categoria:Organizações]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Megumin Family</name></author>
	</entry>
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		<id>https://cronicaseternas.com/wiki/index.php?title=Sombras_de_Valenmor&amp;diff=594</id>
		<title>Sombras de Valenmor</title>
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		<updated>2025-09-04T22:59:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Megumin Family: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{OrganizationsInfobox|infobox|image=Sombras_Original.png|name=Sombras de Valenmor|leader=Sorin Eldarion|formation=360 ED|type=Grupo expedicionário|enemies=Nocturus}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== História ==&lt;br /&gt;
jjh&lt;br /&gt;
== Organização e Recrutamento ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Influência e Papel em Drakheim ==&lt;br /&gt;
ad&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Conspirações ==&lt;br /&gt;
=== Assassinato de Lhútien Cimmerion ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Eventos Históricos Relevantes ==&lt;br /&gt;
Expedição é formada&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lhútien furta um livro importante do culto de Nocturus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lhútien faz amizade com Kaelen Dhoras&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lhútien encontra Lyra Asphodel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Expedição participa de uma reunião do culto de Nocturus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Incidente &amp;quot;20 po&amp;quot; parte 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Expedição entra em contrato com Zander Hawke&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Expedição encontra o Jardim Melódico, Lyra e Alaric&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Expedição elimina a criatura do bosque&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Ainda mais que eu encontrei chinês&amp;quot;, Troven, 360&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Incidente &amp;quot;20 po&amp;quot; parte 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Expedição recebe o estabelecimento a Toca do corvo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inquisição em Drakheim - 15 de ventharis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sorin morre e Lyra Asphodel utiliza magia de sétimo nível de ressurreição.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sorin decide que a expedição irá deter Kaelen Dhoras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;porra nois foi moggado&amp;quot; - Alice, 16 Umbriel, 360 ED&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;CALADA! SUA COBRA!&amp;quot; - Zander ,17 Umbriel, 360 ED &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Expedição recebe missão para adquirir o orbe da dissolução rúnica na  Ruína de Hallzar: foi um centro de atividades mágicas, seus habitantes selaram coisas por lá, esperar muitos efeitos adversos mágicos, há também a paranoia das ruínas Orbe da Dissolução Rúnica: pertenceu a Duque Gargoyle II, escondeu nos Salões Negros, tem corredores e salas amplas, sucumbiu depois de um ataque de seu inimigo político, Andreas Glasscold, ele tentou reconstruir os salões que ele mesmo destruiu, esperar um labirinto gélido&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alice perde a mão numa porta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Expedição é enganada e levada a uma armadilha na cupula das seis reflexões, caindo em uma poderosa ilusão, saindo da mesma e encontrando Thalos Caer e Kaelen Dhoras os esperando.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;ryoshu,fudeu&amp;quot; - Alice.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Expedição mata Kaelen Dhoras&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Expedição retorna a Drakheim&lt;br /&gt;
== Monstruario ==&lt;br /&gt;
=== Criaturas das sombras ===&lt;br /&gt;
==== Umbryx ====&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Umbryx.png|200px|thumb|left]]&lt;br /&gt;
Criaturas aladas grandes, capazes de se camuflar com a escuridão ao seu redor e destruição de edifícios.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Até agora são as únicas criaturas das sombras que aparentam possuir uma consciência, apresentando o conceito de uma família e capazes de comunicação.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As fêmeas da espécie são maiores e mais perigosas, necessitando de um grupo tão forte quanto o nosso para sua eliminação.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Os machos da espécie possuem a fraqueza a fogo comum as criaturas das sombras enquanto a fêmea que enfrentamos não a tinha&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Tenebryx ====&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Tenebryx.png|200px|thumb|left]]&lt;br /&gt;
Tenebryx: vulneravel a chamas, mas nao a radiante, congelam uma area e voam                                                                                                                              &lt;br /&gt;
   &lt;br /&gt;
==== Varkesh ====&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Varkesh.png|200px|thumb|left]]                              &lt;br /&gt;
Varkesh: uma versão mais forte de Murnes                                                                                                                                                   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Murne ====   &lt;br /&gt;
[[Arquivo:Murne.png|200px|thumb|left]]     &lt;br /&gt;
Murne: poder de se camuflar nas sombras, vulneravel a chamas e radiante &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Vulto esfolador ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vulto esfolador: ataques de longa distancia n sao muito efetivos ranged physical attack        magias de fogo sao uteis        embainhar a arma com cinzas de argencia, sera efetivo (po de prata com fogo alquimico)        invisivel a todo momento, fazer uso da mascara da visao espectral        charmed, restrained, poisoned immunities        speaks auran&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Curiosidades ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* dasdas&lt;br /&gt;
[[Categoria:Organizações]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Megumin Family</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://cronicaseternas.com/wiki/index.php?title=Sombras_de_Valenmor&amp;diff=593</id>
		<title>Sombras de Valenmor</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://cronicaseternas.com/wiki/index.php?title=Sombras_de_Valenmor&amp;diff=593"/>
		<updated>2025-09-04T22:58:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Megumin Family: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{OrganizationsInfobox|infobox|image=Sombras_Original.png|name=Sombras de Valenmor|leader=Sorin Eldarion|formation=360 ED|type=Grupo expedicionário|enemies=Nocturus}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== História ==&lt;br /&gt;
jjh&lt;br /&gt;
== Organização e Recrutamento ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Influência e Papel em Drakheim ==&lt;br /&gt;
ad&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Conspirações ==&lt;br /&gt;
=== Assassinato de Lhútien Cimmerion ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Eventos Históricos Relevantes ==&lt;br /&gt;
Expedição é formada&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lhútien furta um livro importante do culto de Nocturus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lhútien faz amizade com Kaelen Dhoras&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lhútien encontra Lyra Asphodel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Expedição participa de uma reunião do culto de Nocturus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Incidente &amp;quot;20 po&amp;quot; parte 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Expedição entra em contrato com Zander Hawke&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Expedição encontra o Jardim Melódico, Lyra e Alaric&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Expedição elimina a criatura do bosque&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Ainda mais que eu encontrei chinês&amp;quot;, Troven, 360&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Incidente &amp;quot;20 po&amp;quot; parte 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Expedição recebe o estabelecimento a Toca do corvo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inquisição em Drakheim - 15 de ventharis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sorin morre e Lyra Asphodel utiliza magia de sétimo nível de ressurreição.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sorin decide que a expedição irá deter Kaelen Dhoras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;porra nois foi moggado&amp;quot; - Alice, 16 Umbriel, 360 ED&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;CALADA! SUA COBRA!&amp;quot; - Zander ,17 Umbriel, 360 ED &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Expedição recebe missão para adquirir o orbe da dissolução rúnica na  Ruína de Hallzar: foi um centro de atividades mágicas, seus habitantes selaram coisas por lá, esperar muitos efeitos adversos mágicos, há também a paranoia das ruínas Orbe da Dissolução Rúnica: pertenceu a Duque Gargoyle II, escondeu nos Salões Negros, tem corredores e salas amplas, sucumbiu depois de um ataque de seu inimigo político, Andreas Glasscold, ele tentou reconstruir os salões que ele mesmo destruiu, esperar um labirinto gélido&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alice perde a mão numa porta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Expedição é enganada e levada a uma armadilha na cupula das seis reflexões, caindo em uma poderosa ilusão, saindo da mesma e encontrando Thalos Caer e Kaelen Dhoras os esperando.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;ryoshu,fudeu&amp;quot; - Alice.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Expedição mata Kaelen Dhoras&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Expedição retorna a Drakheim&lt;br /&gt;
== Monstruario ==&lt;br /&gt;
=== Criaturas das sombras ===&lt;br /&gt;
==== Umbryx ====&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Umbryx.png|200px|thumb|left]]&lt;br /&gt;
Criaturas aladas grandes, capazes de se camuflar com a escuridão ao seu redor e destruição de edifícios.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Até agora são as únicas criaturas das sombras que aparentam possuir uma consciência, apresentando o conceito de uma família e capazes de comunicação.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As fêmeas da espécie são maiores e mais perigosas, necessitando de um grupo tão forte quanto o nosso para sua eliminação.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Os machos da espécie possuem a fraqueza a fogo comum as criaturas das sombras enquanto a fêmea que enfrentamos não a tinha&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Tenebryx ====&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Tenebryx.png|200px|thumb|left]]&lt;br /&gt;
Tenebryx: vulneravel a chamas, mas nao a radiante, congelam uma area e voam                  &lt;br /&gt;
   &lt;br /&gt;
==== Varkesh ====&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Varkesh.png|200px|thumb|left]]                              &lt;br /&gt;
Varkesh: uma versão mais forte de Murnes                     &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Murne ====   &lt;br /&gt;
[[Arquivo:Murne.png|200px|thumb|left]]     &lt;br /&gt;
Murne: poder de se camuflar nas sombras, vulneravel a chamas e radiante &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Vulto esfolador ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vulto esfolador: ataques de longa distancia n sao muito efetivos ranged physical attack        magias de fogo sao uteis        embainhar a arma com cinzas de argencia, sera efetivo (po de prata com fogo alquimico)        invisivel a todo momento, fazer uso da mascara da visao espectral        charmed, restrained, poisoned immunities        speaks auran&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Curiosidades ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* dasdas&lt;br /&gt;
[[Categoria:Organizações]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Megumin Family</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://cronicaseternas.com/wiki/index.php?title=Sombras_de_Valenmor&amp;diff=592</id>
		<title>Sombras de Valenmor</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://cronicaseternas.com/wiki/index.php?title=Sombras_de_Valenmor&amp;diff=592"/>
		<updated>2025-09-04T22:56:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Megumin Family: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{OrganizationsInfobox|infobox|image=Sombras_Original.png|name=Sombras de Valenmor|leader=Sorin Eldarion|formation=360 ED|type=Grupo expedicionário|enemies=Nocturus}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== História ==&lt;br /&gt;
jjh&lt;br /&gt;
== Organização e Recrutamento ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Influência e Papel em Drakheim ==&lt;br /&gt;
ad&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Conspirações ==&lt;br /&gt;
=== Assassinato de Lhútien Cimmerion ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Eventos Históricos Relevantes ==&lt;br /&gt;
Expedição é formada&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lhútien furta um livro importante do culto de Nocturus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lhútien faz amizade com Kaelen Dhoras&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lhútien encontra Lyra Asphodel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Expedição participa de uma reunião do culto de Nocturus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Incidente &amp;quot;20 po&amp;quot; parte 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Expedição entra em contrato com Zander Hawke&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Expedição encontra o Jardim Melódico, Lyra e Alaric&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Expedição elimina a criatura do bosque&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Ainda mais que eu encontrei chinês&amp;quot;, Troven, 360&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Incidente &amp;quot;20 po&amp;quot; parte 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Expedição recebe o estabelecimento a Toca do corvo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inquisição em Drakheim - 15 de ventharis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sorin morre e Lyra Asphodel utiliza magia de sétimo nível de ressurreição.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sorin decide que a expedição irá deter Kaelen Dhoras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;porra nois foi moggado&amp;quot; - Alice, 16 Umbriel, 360 ED&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;CALADA! SUA COBRA!&amp;quot; - Zander ,17 Umbriel, 360 ED &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Expedição recebe missão para adquirir o orbe da dissolução rúnica na  Ruína de Hallzar: foi um centro de atividades mágicas, seus habitantes selaram coisas por lá, esperar muitos efeitos adversos mágicos, há também a paranoia das ruínas Orbe da Dissolução Rúnica: pertenceu a Duque Gargoyle II, escondeu nos Salões Negros, tem corredores e salas amplas, sucumbiu depois de um ataque de seu inimigo político, Andreas Glasscold, ele tentou reconstruir os salões que ele mesmo destruiu, esperar um labirinto gélido&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alice perde a mão numa porta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Expedição é enganada e levada a uma armadilha na cupula das seis reflexões, caindo em uma poderosa ilusão, saindo da mesma e encontrando Thalos Caer e Kaelen Dhoras os esperando.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;ryoshu,fudeu&amp;quot; - Alice.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Expedição mata Kaelen Dhoras&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Expedição retorna a Drakheim&lt;br /&gt;
== Monstruario ==&lt;br /&gt;
=== Criaturas das sombras ===&lt;br /&gt;
==== Umbryx ====&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Umbryx.png|200px|thumb|left]]&lt;br /&gt;
Criaturas aladas grandes, capazes de se camuflar com a escuridão ao seu redor e destruição de edifícios.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Até agora são as únicas criaturas das sombras que aparentam possuir uma consciência, apresentando o conceito de uma família e capazes de comunicação.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As fêmeas da espécie são maiores e mais perigosas, necessitando de um grupo tão forte quanto o nosso para sua eliminação.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Os machos da espécie possuem a fraqueza a fogo comum as criaturas das sombras enquanto a fêmea que enfrentamos não a tinha&lt;br /&gt;
==== Tenebryx ====&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Tenebryx.png|200px|thumb|left]]&lt;br /&gt;
Tenebryx: vulneravel a chamas, mas nao a radiante, congelam uma area e voam   &lt;br /&gt;
==== Varkesh ====&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Varkesh.png|200px|thumb|left]]                              &lt;br /&gt;
Varkesh: uma versão mais forte de Murnes   &lt;br /&gt;
==== Murne ====   &lt;br /&gt;
[[Arquivo:Murne.png|200px|thumb|left]]     &lt;br /&gt;
Murne: poder de se camuflar nas sombras, vulneravel a chamas e radiante &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vulto esfolador: ataques de longa distancia n sao muito efetivos ranged physical attack        magias de fogo sao uteis        embainhar a arma com cinzas de argencia, sera efetivo (po de prata com fogo alquimico)        invisivel a todo momento, fazer uso da mascara da visao espectral        charmed, restrained, poisoned immunities        speaks auran&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Curiosidades ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* dasdas&lt;br /&gt;
[[Categoria:Organizações]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Megumin Family</name></author>
	</entry>
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		<title>Sombras de Valenmor</title>
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		<updated>2025-09-04T22:55:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Megumin Family: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{OrganizationsInfobox|infobox|image=Sombras_Original.png|name=Sombras de Valenmor|leader=Sorin Eldarion|formation=360 ED|type=Grupo expedicionário|enemies=Nocturus}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== História ==&lt;br /&gt;
jjh&lt;br /&gt;
== Organização e Recrutamento ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Influência e Papel em Drakheim ==&lt;br /&gt;
ad&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Conspirações ==&lt;br /&gt;
=== Assassinato de Lhútien Cimmerion ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Eventos Históricos Relevantes ==&lt;br /&gt;
Expedição é formada&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lhútien furta um livro importante do culto de Nocturus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lhútien faz amizade com Kaelen Dhoras&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lhútien encontra Lyra Asphodel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Expedição participa de uma reunião do culto de Nocturus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Incidente &amp;quot;20 po&amp;quot; parte 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Expedição entra em contrato com Zander Hawke&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Expedição encontra o Jardim Melódico, Lyra e Alaric&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Expedição elimina a criatura do bosque&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Ainda mais que eu encontrei chinês&amp;quot;, Troven, 360&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Incidente &amp;quot;20 po&amp;quot; parte 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Expedição recebe o estabelecimento a Toca do corvo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inquisição em Drakheim - 15 de ventharis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sorin morre e Lyra Asphodel utiliza magia de sétimo nível de ressurreição.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sorin decide que a expedição irá deter Kaelen Dhoras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;porra nois foi moggado&amp;quot; - Alice, 16 Umbriel, 360 ED&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;CALADA! SUA COBRA!&amp;quot; - Zander ,17 Umbriel, 360 ED &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Expedição recebe missão para adquirir o orbe da dissolução rúnica na  Ruína de Hallzar: foi um centro de atividades mágicas, seus habitantes selaram coisas por lá, esperar muitos efeitos adversos mágicos, há também a paranoia das ruínas Orbe da Dissolução Rúnica: pertenceu a Duque Gargoyle II, escondeu nos Salões Negros, tem corredores e salas amplas, sucumbiu depois de um ataque de seu inimigo político, Andreas Glasscold, ele tentou reconstruir os salões que ele mesmo destruiu, esperar um labirinto gélido&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alice perde a mão numa porta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Expedição é enganada e levada a uma armadilha na cupula das seis reflexões, caindo em uma poderosa ilusão, saindo da mesma e encontrando Thalos Caer e Kaelen Dhoras os esperando.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;ryoshu,fudeu&amp;quot; - Alice.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Expedição mata Kaelen Dhoras&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Expedição retorna a Drakheim&lt;br /&gt;
== Monstruario ==&lt;br /&gt;
=== Criaturas das sombras ===&lt;br /&gt;
==== Umbryx ====&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Umbryx.png|200px|thumb|left]]&lt;br /&gt;
Criaturas aladas grandes, capazes de se camuflar com a escuridão ao seu redor e destruição de edifícios.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Até agora são as únicas criaturas das sombras que aparentam possuir uma consciência, apresentando o conceito de uma família e capazes de comunicação.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As fêmeas da espécie são maiores e mais perigosas, necessitando de um grupo tão forte quanto o nosso para sua eliminação.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Os machos da espécie possuem a fraqueza a fogo comum as criaturas das sombras enquanto a fêmea que enfrentamos não a tinha&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Tenebryx.png|200px|thumb|left]]&lt;br /&gt;
Tenebryx: vulneravel a chamas, mas nao a radiante, congelam uma area e voam   &lt;br /&gt;
[[Arquivo:Varkesh.png|200px|thumb|left]]                              &lt;br /&gt;
      &lt;br /&gt;
Varkesh: uma versão mais forte de Murnes      &lt;br /&gt;
[[Arquivo:Murne.png|200px|thumb|left]]     &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Murne: poder de se camuflar nas sombras, vulneravel a chamas e radiante &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vulto esfolador: ataques de longa distancia n sao muito efetivos ranged physical attack        magias de fogo sao uteis        embainhar a arma com cinzas de argencia, sera efetivo (po de prata com fogo alquimico)        invisivel a todo momento, fazer uso da mascara da visao espectral        charmed, restrained, poisoned immunities        speaks auran&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Curiosidades ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* dasdas&lt;br /&gt;
[[Categoria:Organizações]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Megumin Family</name></author>
	</entry>
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		<title>Sombras de Valenmor</title>
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		<updated>2025-09-04T22:45:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Megumin Family: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{OrganizationsInfobox|infobox|image=Sombras_Original.png|name=Sombras de Valenmor|leader=Sorin Eldarion|formation=360 ED|type=Grupo expedicionário|enemies=Nocturus}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== História ==&lt;br /&gt;
jjh&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Recrutamento Formal ==&lt;br /&gt;
Hgg&lt;br /&gt;
== Organização e Recrutamento ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Influência e Papel em Drakheim ==&lt;br /&gt;
ad&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Conspirações ==&lt;br /&gt;
=== Assassinato de Lhútien Cimmerion ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Eventos Históricos Relevantes ==&lt;br /&gt;
Expedição é formada&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lhútien furta um livro importante do culto de Nocturus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lhútien faz amizade com Kaelen Dhoras&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lhútien encontra Lyra Asphodel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Expedição participa de uma reunião do culto de Nocturus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Incidente &amp;quot;20 po&amp;quot; parte 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Expedição entra em contrato com Zander Hawke&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Expedição encontra o Jardim Melódico, Lyra e Alaric&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Expedição elimina a criatura do bosque&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Ainda mais que eu encontrei chinês&amp;quot;, Troven, 360&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Incidente &amp;quot;20 po&amp;quot; parte 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Expedição recebe o estabelecimento a Toca do corvo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inquisição em Drakheim - 15 de ventharis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sorin morre e Lyra Asphodel utiliza magia de sétimo nível de ressurreição.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sorin decide que a expedição irá deter Kaelen Dhoras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;porra nois foi moggado&amp;quot; - Alice, 16 Umbriel, 360 ED&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;CALADA! SUA COBRA!&amp;quot; - Zander ,17 Umbriel, 360 ED &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Expedição recebe missão para adquirir o orbe da dissolução rúnica na  Ruína de Hallzar: foi um centro de atividades mágicas, seus habitantes selaram coisas por lá, esperar muitos efeitos adversos mágicos, há também a paranoia das ruínas Orbe da Dissolução Rúnica: pertenceu a Duque Gargoyle II, escondeu nos Salões Negros, tem corredores e salas amplas, sucumbiu depois de um ataque de seu inimigo político, Andreas Glasscold, ele tentou reconstruir os salões que ele mesmo destruiu, esperar um labirinto gélido&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alice perde a mão numa porta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Expedição é enganada e levada a uma armadilha na cupula das seis reflexões, caindo em uma poderosa ilusão, saindo da mesma e encontrando Thalos Caer e Kaelen Dhoras os esperando.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;ryoshu,fudeu&amp;quot; - Alice.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Expedição mata Kaelen Dhoras&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Expedição retorna a Drakheim&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Monstruario ==&lt;br /&gt;
=== Criaturas das sombras ===&lt;br /&gt;
==== Umbryx ====&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Umbryx.png|200px|thumb|left]]&lt;br /&gt;
criatura alada grande, se esconde nas sombras, poderio para destruir a biblioteca, vulneravel a fogo&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Tenebryx.png|200px|thumb|left]]&lt;br /&gt;
Tenebryx: vulneravel a chamas, mas nao a radiante, congelam uma area e voam   &lt;br /&gt;
[[Arquivo:Varkesh.png|200px|thumb|left]]&lt;br /&gt;
Varkesh: uma versão mais forte de Murnes      &lt;br /&gt;
[[Arquivo:Murne.png|200px|thumb|left]]&lt;br /&gt;
Murne: poder de se camuflar nas sombras, vulneravel a chamas e radiante &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vulto esfolador: ataques de longa distancia n sao muito efetivos ranged physical attack        magias de fogo sao uteis        embainhar a arma com cinzas de argencia, sera efetivo (po de prata com fogo alquimico)        invisivel a todo momento, fazer uso da mascara da visao espectral        charmed, restrained, poisoned immunities        speaks auran&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Curiosidades ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* dasdas&lt;br /&gt;
[[Categoria:Organizações]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Megumin Family</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://cronicaseternas.com/wiki/index.php?title=Sombras_de_Valenmor&amp;diff=589</id>
		<title>Sombras de Valenmor</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://cronicaseternas.com/wiki/index.php?title=Sombras_de_Valenmor&amp;diff=589"/>
		<updated>2025-09-04T22:44:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Megumin Family: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{OrganizationsInfobox|infobox|image=Sombras_Original.png|name=Sombras de Valenmor|leader=Sorin Eldarion|formation=360 ED|type=Grupo expedicionário|enemies=Nocturus}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== História ==&lt;br /&gt;
jjh&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Recrutamento Formal ==&lt;br /&gt;
Hgg&lt;br /&gt;
== Organização e Recrutamento ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Influência e Papel em Drakheim ==&lt;br /&gt;
ad&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Conspirações ==&lt;br /&gt;
=== Assassinato de Lhútien Cimmerion ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Eventos Históricos Relevantes ==&lt;br /&gt;
Expedição é formada&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lhútien furta um livro importante do culto de Nocturus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lhútien faz amizade com Kaelen Dhoras&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lhútien encontra Lyra Asphodel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Expedição participa de uma reunião do culto de Nocturus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Incidente &amp;quot;20 po&amp;quot; parte 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Expedição entra em contrato com Zander Hawke&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Expedição encontra o Jardim Melódico, Lyra e Alaric&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Expedição elimina a criatura do bosque&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Ainda mais que eu encontrei chinês&amp;quot;, Troven, 360&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Incidente &amp;quot;20 po&amp;quot; parte 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Expedição recebe o estabelecimento a Toca do corvo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inquisição em Drakheim - 15 de ventharis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sorin morre e Lyra Asphodel utiliza magia de sétimo nível de ressurreição.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sorin decide que a expedição irá deter Kaelen Dhoras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;porra nois foi moggado&amp;quot; - Alice, 16 Umbriel, 360 ED&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;CALADA! SUA COBRA!&amp;quot; - Zander ,17 Umbriel, 360 ED &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Expedição recebe missão para adquirir o orbe da dissolução rúnica na  Ruína de Hallzar: foi um centro de atividades mágicas, seus habitantes selaram coisas por lá, esperar muitos efeitos adversos mágicos, há também a paranoia das ruínas Orbe da Dissolução Rúnica: pertenceu a Duque Gargoyle II, escondeu nos Salões Negros, tem corredores e salas amplas, sucumbiu depois de um ataque de seu inimigo político, Andreas Glasscold, ele tentou reconstruir os salões que ele mesmo destruiu, esperar um labirinto gélido&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alice perde a mão numa porta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Expedição é enganada e levada a uma armadilha na cupula das seis reflexões, caindo em uma poderosa ilusão, saindo da mesma e encontrando Thalos Caer e Kaelen Dhoras os esperando.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;ryoshu,fudeu&amp;quot; - Alice.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Expedição mata Kaelen Dhoras&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Expedição retorna a Drakheim&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Monstruario ==&lt;br /&gt;
=== Criaturas das sombras ===&lt;br /&gt;
==== Umbryx ====&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Umbryx.png|200px|thumb|left]]&lt;br /&gt;
Murne: poder de se camuflar nas sombras, vulneravel a chamas e radiante &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Varkesh: uma versão mais forte de Murnes &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tenebryx: vulneravel a chamas, mas nao a radiante, congelam uma area e voam &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Umbryx: criatura alada grande, se esconde nas sombras, poderio para destruir a biblioteca, vulneravel a fogo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vulto esfolador: ataques de longa distancia n sao muito efetivos ranged physical attack        magias de fogo sao uteis        embainhar a arma com cinzas de argencia, sera efetivo (po de prata com fogo alquimico)        invisivel a todo momento, fazer uso da mascara da visao espectral        charmed, restrained, poisoned immunities        speaks auran&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Curiosidades ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* dasdas&lt;br /&gt;
[[Categoria:Organizações]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Megumin Family</name></author>
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		<title>Sombras de Valenmor</title>
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		<updated>2025-09-04T22:43:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Megumin Family: /* Umbrix */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{OrganizationsInfobox|infobox|image=Sombras_Original.png|name=Sombras de Valenmor|leader=Sorin Eldarion|formation=360 ED|type=Grupo expedicionário|enemies=Nocturus}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== História ==&lt;br /&gt;
jjh&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Recrutamento Formal ==&lt;br /&gt;
Hgg&lt;br /&gt;
== Organização e Recrutamento ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Influência e Papel em Drakheim ==&lt;br /&gt;
ad&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Conspirações ==&lt;br /&gt;
=== Assassinato de Lhútien Cimmerion ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Eventos Históricos Relevantes ==&lt;br /&gt;
Expedição é formada&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lhútien furta um livro importante do culto de Nocturus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lhútien faz amizade com Kaelen Dhoras&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lhútien encontra Lyra Asphodel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Expedição participa de uma reunião do culto de Nocturus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Incidente &amp;quot;20 po&amp;quot; parte 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Expedição entra em contrato com Zander Hawke&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Expedição encontra o Jardim Melódico, Lyra e Alaric&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Expedição elimina a criatura do bosque&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Ainda mais que eu encontrei chinês&amp;quot;, Troven, 360&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Incidente &amp;quot;20 po&amp;quot; parte 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Expedição recebe o estabelecimento a Toca do corvo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inquisição em Drakheim - 15 de ventharis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sorin morre e Lyra Asphodel utiliza magia de sétimo nível de ressurreição.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sorin decide que a expedição irá deter Kaelen Dhoras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;porra nois foi moggado&amp;quot; - Alice, 16 Umbriel, 360 ED&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;CALADA! SUA COBRA!&amp;quot; - Zander ,17 Umbriel, 360 ED &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Expedição recebe missão para adquirir o orbe da dissolução rúnica na  Ruína de Hallzar: foi um centro de atividades mágicas, seus habitantes selaram coisas por lá, esperar muitos efeitos adversos mágicos, há também a paranoia das ruínas Orbe da Dissolução Rúnica: pertenceu a Duque Gargoyle II, escondeu nos Salões Negros, tem corredores e salas amplas, sucumbiu depois de um ataque de seu inimigo político, Andreas Glasscold, ele tentou reconstruir os salões que ele mesmo destruiu, esperar um labirinto gélido&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alice perde a mão numa porta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Expedição é enganada e levada a uma armadilha na cupula das seis reflexões, caindo em uma poderosa ilusão, saindo da mesma e encontrando Thalos Caer e Kaelen Dhoras os esperando.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;ryoshu,fudeu&amp;quot; - Alice.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Expedição mata Kaelen Dhoras&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Expedição retorna a Drakheim&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Monstruario ==&lt;br /&gt;
=== Criaturas das sombras ===&lt;br /&gt;
==== Umbryx ====&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Umbryx.png|esquerda|miniaturadaimagem|200x200px]]&lt;br /&gt;
Murne: poder de se camuflar nas sombras, vulneravel a chamas e radiante &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Varkesh: uma versão mais forte de Murnes &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tenebryx: vulneravel a chamas, mas nao a radiante, congelam uma area e voam &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Umbryx: criatura alada grande, se esconde nas sombras, poderio para destruir a biblioteca, vulneravel a fogo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vulto esfolador: ataques de longa distancia n sao muito efetivos ranged physical attack        magias de fogo sao uteis        embainhar a arma com cinzas de argencia, sera efetivo (po de prata com fogo alquimico)        invisivel a todo momento, fazer uso da mascara da visao espectral        charmed, restrained, poisoned immunities        speaks auran&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Curiosidades ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* dasdas&lt;br /&gt;
[[Categoria:Organizações]]&lt;/div&gt;</summary>
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{OrganizationsInfobox|infobox|image=Sombras_Original.png|name=Sombras de Valenmor|leader=Sorin Eldarion|formation=360 ED|type=Grupo expedicionário|enemies=Nocturus}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== História ==&lt;br /&gt;
jjh&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Recrutamento Formal ==&lt;br /&gt;
Hgg&lt;br /&gt;
== Organização e Recrutamento ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Influência e Papel em Drakheim ==&lt;br /&gt;
ad&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Conspirações ==&lt;br /&gt;
=== Assassinato de Lhútien Cimmerion ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Eventos Históricos Relevantes ==&lt;br /&gt;
Expedição é formada&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lhútien furta um livro importante do culto de Nocturus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lhútien faz amizade com Kaelen Dhoras&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lhútien encontra Lyra Asphodel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Expedição participa de uma reunião do culto de Nocturus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Incidente &amp;quot;20 po&amp;quot; parte 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Expedição entra em contrato com Zander Hawke&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Expedição encontra o Jardim Melódico, Lyra e Alaric&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Expedição elimina a criatura do bosque&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Ainda mais que eu encontrei chinês&amp;quot;, Troven, 360&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Incidente &amp;quot;20 po&amp;quot; parte 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Expedição recebe o estabelecimento a Toca do corvo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inquisição em Drakheim - 15 de ventharis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sorin morre e Lyra Asphodel utiliza magia de sétimo nível de ressurreição.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sorin decide que a expedição irá deter Kaelen Dhoras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;porra nois foi moggado&amp;quot; - Alice, 16 Umbriel, 360 ED&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;CALADA! SUA COBRA!&amp;quot; - Zander ,17 Umbriel, 360 ED &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Expedição recebe missão para adquirir o orbe da dissolução rúnica na  Ruína de Hallzar: foi um centro de atividades mágicas, seus habitantes selaram coisas por lá, esperar muitos efeitos adversos mágicos, há também a paranoia das ruínas Orbe da Dissolução Rúnica: pertenceu a Duque Gargoyle II, escondeu nos Salões Negros, tem corredores e salas amplas, sucumbiu depois de um ataque de seu inimigo político, Andreas Glasscold, ele tentou reconstruir os salões que ele mesmo destruiu, esperar um labirinto gélido&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alice perde a mão numa porta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Expedição é enganada e levada a uma armadilha na cupula das seis reflexões, caindo em uma poderosa ilusão, saindo da mesma e encontrando Thalos Caer e Kaelen Dhoras os esperando.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;ryoshu,fudeu&amp;quot; - Alice.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Expedição mata Kaelen Dhoras&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Expedição retorna a Drakheim&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Monstruario ==&lt;br /&gt;
=== Criaturas das sombras ===&lt;br /&gt;
==== Umbrix ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Murne: poder de se camuflar nas sombras, vulneravel a chamas e radiante &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Varkesh: uma versão mais forte de Murnes &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tenebryx: vulneravel a chamas, mas nao a radiante, congelam uma area e voam &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Umbryx: criatura alada grande, se esconde nas sombras, poderio para destruir a biblioteca, vulneravel a fogo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vulto esfolador: ataques de longa distancia n sao muito efetivos ranged physical attack        magias de fogo sao uteis        embainhar a arma com cinzas de argencia, sera efetivo (po de prata com fogo alquimico)        invisivel a todo momento, fazer uso da mascara da visao espectral        charmed, restrained, poisoned immunities        speaks auran&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Curiosidades ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* dasdas&lt;br /&gt;
[[Categoria:Organizações]]&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Megumin Family: /* Curiosidades */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{OrganizationsInfobox|infobox|image=Sombras_Original.png|name=Sombras de Valenmor|leader=Sorin Eldarion|formation=360 ED|type=Grupo expedicionário|enemies=Nocturus}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== História ==&lt;br /&gt;
jjh&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Recrutamento Formal ==&lt;br /&gt;
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== Organização e Recrutamento ==&lt;br /&gt;
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== Eventos Históricos Relevantes ==&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
== Monstruario ==&lt;br /&gt;
=== Criaturas das sombras ===&lt;br /&gt;
==== Umbrix ====&lt;br /&gt;
== Curiosidades ==&lt;br /&gt;
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{OrganizationsInfobox|infobox|image=Sombras_Original.png|name=Sombras de Valenmor|leader=Sorin Eldarion|formation=360 ED|type=Grupo expedicionário|enemies=Nocturus}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== História ==&lt;br /&gt;
jjh&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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Hgg&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
== Influência e Papel em Drakheim ==&lt;br /&gt;
ad&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Eventos Históricos Relevantes. ==&lt;br /&gt;
Sd&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Curiosidades ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dizem que Ryoshu é a discipla mais fraca de Hito Saga o disciplo mais fraco de Zaminas, O Homem mais Forte&lt;br /&gt;
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&lt;div&gt;{{OrganizationsInfobox|infobox|image=Sombras_Original.png|name=Sombras de Valenmor|leader=Sorin Eldarion|formation=360 ED|type=Grupo expedicionário|enemies=Nocturus}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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jjh&lt;br /&gt;
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* Dizem que Ryoshu é a discipla mais fraca de Histo Saga o disciplo mais fraco de Zaminas, O Homem mais Forte&lt;br /&gt;
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&lt;div&gt;{{OrganizationsInfobox|infobox|image=Sombras_Original.png|name=Sombras de Valenmor|leader=Sorin Eldarion|formation=360 ED|type=Grupo expedicionário|enemies=Nocturus}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== História ==&lt;br /&gt;
jjh&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Recrutamento Formal ==&lt;br /&gt;
Hgg&lt;br /&gt;
== Organização e Recrutamento ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Influência e Papel em Drakheim ==&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
== Eventos Históricos Relevantes. ==&lt;br /&gt;
Sd&lt;br /&gt;
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== Curiosidades ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dizem que Ryoshu é a discipla mais fraca de História Saga o disciplo mais fraco de Zaminas, O Homem mais Forte&lt;br /&gt;
[[Categoria:Organizações]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Megumin Family</name></author>
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		<id>https://cronicaseternas.com/wiki/index.php?title=Ryoshu&amp;diff=578</id>
		<title>Ryoshu</title>
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		<updated>2025-09-04T20:06:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Megumin Family: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Categoria:Personagens]]&lt;br /&gt;
{{CharacterInfobox&lt;br /&gt;
| image = Ryoshu.png&lt;br /&gt;
| name = Ryoshu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| gender = Feminino&lt;br /&gt;
| species = Humano&lt;br /&gt;
| occupation = Comandante de Expedição&lt;br /&gt;
| age = 21-24 (idade exata desconhecida)&lt;br /&gt;
| languages = Comum, anão e élfico&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| alignment = Caótico Neutro&lt;br /&gt;
| class = Guerreiro 9 Battle Master&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
Ryoshu era uma vagante, raramente reconhecida por seu trabalho sangrento como mercenária. Agora comandante das [[Sombras de Valenmor]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Descrição ==&lt;br /&gt;
Características notáveis são sua ōdachi, a qual bainha sempre está presente em sua mão esquerda enluvada. Olhos vermelhos que transmitem um olhar indiferente, apático, frio e firme. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uma pessoa de cabelos curtos e pretos, roupas de ofícios confortáveis, uma luva escura e sua capa. Escondido de baixo de sua camisa há uma armadura de couro leve, sendo esta a vestimenta de dia a dia e combate dela.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Personalidade ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ryoshu sempre possuiu apenas uma índole na qual sua vida foi direcionada, a mestria de sua arte com a lâmina por meio do combate, algo que só seria tangível por um caminho honesto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Devido a este foco único ela sempre foi vista como rápida para agressão, frequentemente iniciando lutas desnecessárias em sua adolescência para saciar a necessidade da melhoria nas artes marciais. Mas ao mesmo tempo ela sempre foi uma pessoa honesta, dando peso a suas palavras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Afim de se encontrar adversários dignos e avançar em suas habilidades ela criou uma fronte lógica e calma, a qual ela utiliza em suas internações pessoais e fora de batalha. Isto sendo feito para que ela tornasse-se em alguém de interesse para guildas e outras organizações militares.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Habilidades ==&lt;br /&gt;
Para uma mulher pouco armadurada e magra, Ryoshu possui um talento natural para o combate armado, sendo uma especialista em combate corpo a corpo contra múltiplos inimigos simultaneamente, não sofrendo malefícios de cercos e possuindo resiliência e habilidade de defletir golpes anormais, utilizando apenas de sua ōdachi para defesa e ataque.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enquanto mestre do corpo, Ryoshu ainda não completou a implementação de sua lâmina. Devido a isto ela é apenas capaz de demonstrar sua verdadeira mestria com a espada em momentos espúrios, em tempos demorando a cortar uma simples criatura de Valenmor e em outros decepando mais da metade das cabeças de uma hydra em um único momento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Posses ==&lt;br /&gt;
Uma ōdachi de origem desconhecida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Atividades ==&lt;br /&gt;
Atual Comandante da expedição de Sorin Eldarion, sendo responsável pela organização de batalha do grupo assim como sua linha de frente fixa, comumente sendo a pessoa à desbravar novas localizações e a primeira à adentrar confrontos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Relações ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Amigos e Aliados ====&lt;br /&gt;
Ryoshu considera Alice Gilmore como uma possível rival.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== História ==&lt;br /&gt;
Em torno de 350 ED, Ryoshu ainda adolescente entrou na banda mercenária da Carcaça da Alvorada. Um grupo imprudente especializado em saquear e destruir vilarejos e pequenas cidades fortificadas, sendo regularmente contratado por nobres para destruir assentamentos rivais.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após uma década&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Megumin Family</name></author>
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		<title>Sombras de Valenmor</title>
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&lt;br /&gt;
== História ==&lt;br /&gt;
jjh&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Recrutamento Formal ==&lt;br /&gt;
Hgg&lt;br /&gt;
== Organização e Recrutamento ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Influência e Papel em Drakheim ==&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
== Eventos Históricos Relevantes. ==&lt;br /&gt;
Sd&lt;br /&gt;
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== Curiosidades ==&lt;br /&gt;
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* Asdd&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
== História ==&lt;br /&gt;
jjh&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Recrutamento Formal ==&lt;br /&gt;
Hggr&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Austen&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Organização e Recrutamento ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Influência e Papel em Drakheim ==&lt;br /&gt;
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&lt;hr /&gt;
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== História ==&lt;br /&gt;
jjh&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A &#039;&#039;&#039;G&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
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== Recrutamento Formal ==&lt;br /&gt;
Hggregião.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Austen&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Cedric&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Tobias&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Organização e Recrutamento ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Influência e Papel em Drakheim ==&lt;br /&gt;
ad&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Eventos Históricos Relevantes. ==&lt;br /&gt;
Sd&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Curiosidades ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Asdd&lt;br /&gt;
[[Categoria:Organizações]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Megumin Family</name></author>
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		<title>Ryoshu</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Megumin Family: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Categoria:Personagens]]&lt;br /&gt;
{{CharacterInfobox&lt;br /&gt;
| image = Ryoshu.png&lt;br /&gt;
| name = Ryoshu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| gender = Feminino&lt;br /&gt;
| species = Humano&lt;br /&gt;
| occupation = Comandante de Expedição&lt;br /&gt;
| age = 21-24 (idade exata desconhecida)&lt;br /&gt;
| languages = Comum, anão e élfico&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| alignment = Caótico Neutro&lt;br /&gt;
| class = Guerreiro 9 Battle Master&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
Ryoshu era uma vagante, raramente reconhecida por seu trabalho sangrento como mercenária. Agora comandante das [[Sombras de Valenmor]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Descrição ==&lt;br /&gt;
Características notáveis são sua ōdachi, a qual bainha sempre está presente em sua mão esquerda enluvada. Olhos vermelhos que transmitem um olhar indiferente, apático, frio e firme. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uma pessoa de cabelos curtos e pretos, roupas de ofícios confortáveis, uma luva escura e sua capa. Escondido de baixo de sua camisa há uma armadura de couro leve, sendo esta a vestimenta de dia a dia e combate dela.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Personalidade ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ryoshu sempre possuiu apenas uma índole na qual sua vida foi direcionada, a mestria de sua arte com a lâmina por meio do combate, algo que só seria tangível por um caminho honesto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Devido a este foco único ela sempre foi vista como rápida para agressão, frequentemente iniciando lutas desnecessárias em sua adolescência para saciar a necessidade da melhoria nas artes marciais. Mas ao mesmo tempo ela sempre foi uma pessoa honesta, dando peso a suas palavras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Afim de se encontrar adversários dignos e avançar em suas habilidades ela criou uma fronte lógica e calma, a qual ela utiliza em suas internações pessoais e fora de batalha. Isto sendo feito para que ela tornasse-se em alguém de interesse para guildas e outras organizações militares.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Habilidades ==&lt;br /&gt;
Para uma mulher pouco armadurada e magra, Ryoshu possui um talento natural para o combate armado, sendo uma especialista em combate corpo a corpo contra múltiplos inimigos simultaneamente, não sofrendo malefícios de cercos e possuindo resiliência e habilidade de defletir golpes anormais, utilizando apenas de sua ōdachi para defesa e ataque.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enquanto mestre do corpo, Ryoshu ainda não completou a implementação de sua lâmina. Devido a isto ela é apenas capaz de demonstrar sua verdadeira mestria com a espada em momentos espúrios, em tempos demorando a cortar uma simples criatura de Valenmor e em outros decepando mais da metade das cabeças de uma hydra em um único momento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Posses ==&lt;br /&gt;
Uma ōdachi de origem desconhecida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Atividades ==&lt;br /&gt;
Atual Comandante da expedição de Sorin Eldarion, sendo responsável pela organização de batalha do grupo assim como sua linha de frente fixa, comumente sendo a pessoa à desbravar novas localizações e a primeira à adentrar confrontos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Relações ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Amigos e Aliados ====&lt;br /&gt;
Ryoshu considera Alice Gilmore como uma possível rival.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== História ==&lt;br /&gt;
Em torno de 340 ED, Ryoshu ainda adolescente entrou na banda mercenária da Carcaça da Alvorada. Um grupo imprudente especializado em saquear e destruir vilarejos e pequenas cidades fortificadas, sendo regularmente contratado por nobres para destruir assentamentos rivais.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após uma década&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Megumin Family</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://cronicaseternas.com/wiki/index.php?title=Sombras_de_Valenmor&amp;diff=572</id>
		<title>Sombras de Valenmor</title>
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		<updated>2025-09-04T19:52:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Megumin Family: Criou página com &amp;#039;{{OrganizationsInfobox|infobox|image=Caracol_Agradecido.png|name=Caracol Agradecido|leader=Tobias Ashton, Cedric e Austen|symbol=Duas lanças aladas cruzadas|formation=350 ED|type=Guilda Mercenária|enemies=Kapral Malum}}  == História == A &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Guilda do Caracol Agradecido&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; surgiu a partir de um gesto de gratidão. Em &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;350 ED&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, Tobias Ashton, Cedric e Austen ajudaram Rumlar Talbot, proprietário da Taverna do Caracol Agradecido, a cumprir seu último desejo antes de...&amp;#039;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{OrganizationsInfobox|infobox|image=Caracol_Agradecido.png|name=Caracol Agradecido|leader=Tobias Ashton, Cedric e Austen|symbol=Duas lanças aladas cruzadas|formation=350 ED|type=Guilda Mercenária|enemies=Kapral Malum}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== História ==&lt;br /&gt;
A &#039;&#039;&#039;Guilda do Caracol Agradecido&#039;&#039;&#039; surgiu a partir de um gesto de gratidão. Em &#039;&#039;&#039;350 ED&#039;&#039;&#039;, Tobias Ashton, Cedric e Austen ajudaram Rumlar Talbot, proprietário da Taverna do Caracol Agradecido, a cumprir seu último desejo antes de falecer. Como recompensa, Rumlar legou a taverna aos três fundadores, que decidiram transformá-la em uma guilda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nos primeiros anos, a guilda operava como uma combinação de taverna e pequena organização mercante, frequentemente contratando aventureiros para resolver problemas nos arredores de &#039;&#039;&#039;Luthcheq&#039;&#039;&#039;. No entanto, o cenário mudou drasticamente em &#039;&#039;&#039;354 ED&#039;&#039;&#039;, quando a guilda se estabeleceu como a maior fonte de renda e atração da cidade. A partir desse momento, &#039;&#039;&#039;o Caracol Agradecido&#039;&#039;&#039; passou a atrair aventureiros de todo o continente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Recrutamento Formal ==&lt;br /&gt;
No outono de &#039;&#039;&#039;354 ED&#039;&#039;&#039;, a guilda realizou seu primeiro teste formal de recrutamento, marcando o início de um novo capítulo em sua história. Mais de 200 candidatos participaram do evento, mas um grupo em particular — formado por &#039;&#039;&#039;Wick Milds&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Björk&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Shivani Tergum&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Seoni Valeros&#039;&#039;&#039; e &#039;&#039;&#039;Zena&#039;&#039;&#039; — acabou desviando do plano original ao encontrar acidentalmente o esconderijo de &#039;&#039;&#039;Xenobia&#039;&#039;&#039;, uma antiga lich residente na região.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durante o evento, o grupo enfrentou &#039;&#039;&#039;Margrave Dhakar&#039;&#039;&#039;, cavaleiro da morte e servo de Xenobia. Em vez de terminar em combate, a situação foi resolvida diplomaticamente, com &#039;&#039;&#039;Austen&#039;&#039;&#039; pessoalmente negociando com a lich. Esse episódio destacou o alcance e os desafios associados à expansão da guilda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Os testes de recrutamento continuaram trimestralmente até &#039;&#039;&#039;358 ED&#039;&#039;&#039;, encerrando-se na 14ª edição, quando um grupo excepcionalmente habilidoso de aventureiros completou o teste com distinção.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== A Divisão da Guilda ==&lt;br /&gt;
Em &#039;&#039;&#039;360 ED&#039;&#039;&#039;, tensões entre os fundadores — Tobias, Cedric e Austen — resultaram em um desentendimento irreconciliável. Como solução, a guilda foi dividida em três subguildas independentes, cada uma liderada por um dos fundadores originais:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Círculo de Sal&#039;&#039;&#039;: Especializado em magia, liderado por &#039;&#039;&#039;Austen&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Escudo de Búzio&#039;&#039;&#039;: Focado em combate marcial, liderado por &#039;&#039;&#039;Cedric&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Carapaça Sagrada&#039;&#039;&#039;: Centrado em atividades religiosas e de suporte espiritual, liderado por &#039;&#039;&#039;Tobias&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Apesar da separação, as três subguildas continuam cooperando em eventos maiores, mantendo uma aliança informal sob a bandeira do Caracol Agradecido.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Organização e Recrutamento ==&lt;br /&gt;
Após a divisão em 360 ED, o sistema de recrutamento foi reformulado. Os testes passaram a servir para classificar aventureiros em diferentes patentes dentro da guilda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Testes Básicos&#039;&#039;&#039;: Realizados no primeiro dia de cada mês, destinados a novos recrutas.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Testes Avançados&#039;&#039;&#039;: Realizados a cada cinco anos, voltados para as patentes mais altas da guilda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esse sistema permitiu à guilda identificar e posicionar talentos de acordo com suas habilidades, otimizando operações e garantindo que apenas os melhores assumissem missões críticas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Influência e Papel em Luthcheq ==&lt;br /&gt;
A Guilda do Caracol Agradecido transformou-se em uma das instituições mais importantes do mundo, tanto economicamente quanto culturalmente. Suas operações não apenas impulsionam a economia local, mas também atraem aventureiros e mercadores de todas as partes do continente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A guilda é conhecida por sua habilidade em lidar com crises locais, protegendo Luthcheq de ameaças externas e explorando os arredores em busca de recursos e relíquias valiosas. Ela desempenha um papel central na segurança e prosperidade da cidade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Eventos Históricos Relevantes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;350 ED - Fundação:&#039;&#039;&#039; A guilda é estabelecida a partir da antiga Taverna do Caracol Agradecido.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;354 ED - Primeiro Recrutamento Formal:&#039;&#039;&#039; Evento marcado pela descoberta acidental do esconderijo de Xenobia.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;358 ED - Último Recrutamento Trimestral:&#039;&#039;&#039; Um grupo excepcional de aventureiros encerra a série de testes regulares.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;360 ED - Divisão da Guilda:&#039;&#039;&#039; O Caracol Agradecido é dividido em três subguildas independentes, cada uma liderada por um dos fundadores.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Curiosidades ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* A guilda manteve a taverna original como sua sede principal até a divisão, e o prédio ainda serve como ponto de encontro simbólico para os membros.&lt;br /&gt;
* O episódio envolvendo &#039;&#039;&#039;Xenobia&#039;&#039;&#039; foi posteriormente celebrado em baladas e canções locais, tornando-se uma lenda popular entre os aventureiros de Luthcheq.&lt;br /&gt;
* Apesar de sua separação, os três fundadores ainda ocasionalmente se reúnem para grandes eventos que envolvem todas as subguildas.&lt;br /&gt;
[[Categoria:Organizações]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Megumin Family</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://cronicaseternas.com/wiki/index.php?title=Ryoshu&amp;diff=571</id>
		<title>Ryoshu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://cronicaseternas.com/wiki/index.php?title=Ryoshu&amp;diff=571"/>
		<updated>2025-09-04T19:39:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Megumin Family: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Categoria:Personagens]]&lt;br /&gt;
{{CharacterInfobox&lt;br /&gt;
| image = Ryoshu.png&lt;br /&gt;
| name = Ryoshu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| gender = Feminino&lt;br /&gt;
| species = Humano&lt;br /&gt;
| occupation = Comandante de Expedição&lt;br /&gt;
| age = 21-24 (idade exata desconhecida)&lt;br /&gt;
| languages = Comum, anão e élfico&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| alignment = Caótico Neutro&lt;br /&gt;
| class = Guerreiro 9 Battle Master&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
Ryoshu era uma vagante, raramente reconhecida por seu trabalho sangrento como mercenária. Agora comandante das Sombras de Valenmor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Descrição ==&lt;br /&gt;
Características notáveis são sua ōdachi, a qual bainha sempre está presente em sua mão esquerda enluvada. Olhos vermelhos que transmitem um olhar indiferente, apático, frio e firme. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uma pessoa de cabelos curtos e pretos, roupas de ofícios confortáveis, uma luva escura e sua capa. Escondido de baixo de sua camisa há uma armadura de couro leve, sendo esta a vestimenta de dia a dia e combate dela.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Personalidade ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ryoshu sempre possuiu apenas uma índole na qual sua vida foi direcionada, a mestria de sua arte com a lâmina por meio do combate, algo que só seria tangível por um caminho honesto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Devido a este foco único ela sempre foi vista como rápida para agressão, frequentemente iniciando lutas desnecessárias em sua adolescência para saciar a necessidade da melhoria nas artes marciais. Mas ao mesmo tempo ela sempre foi uma pessoa honesta, dando peso a suas palavras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Afim de se encontrar adversários dignos e avançar em suas habilidades ela criou uma fronte lógica e calma, a qual ela utiliza em suas internações pessoais e fora de batalha. Isto sendo feito para que ela tornasse-se em alguém de interesse para guildas e outras organizações militares.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Habilidades ==&lt;br /&gt;
Para uma mulher pouco armadurada e magra, Ryoshu possui um talento natural para o combate armado, sendo uma especialista em combate corpo a corpo contra múltiplos inimigos simultaneamente, não sofrendo malefícios de cercos e possuindo resiliência e habilidade de defletir golpes anormais, utilizando apenas de sua ōdachi para defesa e ataque.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enquanto mestre do corpo, Ryoshu ainda não completou a implementação de sua lâmina. Devido a isto ela é apenas capaz de demonstrar sua verdadeira mestria com a espada em momentos espúrios, em tempos demorando a cortar uma simples criatura de Valenmor e em outros decepando mais da metade das cabeças de uma hydra em um único momento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Posses ==&lt;br /&gt;
Uma ōdachi de origem desconhecida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Atividades ==&lt;br /&gt;
Atual Comandante da expedição de Sorin Eldarion, sendo responsável pela organização de batalha do grupo assim como sua linha de frente fixa, comumente sendo a pessoa à desbravar novas localizações e a primeira à adentrar confrontos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Relações ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Amigos e Aliados ====&lt;br /&gt;
Ryoshu considera Alice Gilmore como uma possível rival.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== História ==&lt;br /&gt;
Em torno de 340 ED, Ryoshu ainda adolescente entrou na banda mercenária da Carcaça da Alvorada. Um grupo imprudente especializado em saquear e destruir vilarejos e pequenas cidades fortificadas, sendo regularmente contratado por nobres para destruir assentamentos rivais.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após uma década&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Megumin Family</name></author>
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		<id>https://cronicaseternas.com/wiki/index.php?title=Ryoshu&amp;diff=570</id>
		<title>Ryoshu</title>
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		<updated>2025-09-04T17:47:44Z</updated>

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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Categoria:Personagens]]&lt;br /&gt;
{{CharacterInfobox&lt;br /&gt;
| image = Ryoshu.png&lt;br /&gt;
| name = Ryoshu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| gender = Feminino&lt;br /&gt;
| species = Humano&lt;br /&gt;
| occupation = Comandante de Expedição&lt;br /&gt;
| age = 21-24 (idade exata desconhecida)&lt;br /&gt;
| languages = Comum, anão e élfico&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| alignment = Caótico Neutro&lt;br /&gt;
| class = Guerreiro 9 Battle Master&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
Ryoshu era uma vagante, raramente reconhecida por seu trabalho sangrento como mercenária. Agora comandante das Sombras de Valenmor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Descrição ==&lt;br /&gt;
Características notáveis são sua ōdachi, a qual bainha sempre está presente em sua mão esquerda enluvada. Olhos vermelhos que transmitem um olhar indiferente, apático, frio e firme. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uma pessoa de cabelos curtos e pretos, roupas de ofícios confortáveis, uma luva escura e sua capa. Escondido de baixo de sua camisa há uma armadura de couro leve, sendo esta a vestimenta de dia a dia e combate dela.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Personalidade ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Habilidades ==&lt;br /&gt;
Para uma mulher pouco armadurada e magra, Ryoshu possui um talento natural para o combate armado, sendo uma especialista em combate corpo a corpo contra múltiplos inimigos simultaneamente, não sofrendo malefícios de cercos e possuindo resiliência e habilidade de defletir golpes anormais, utilizando apenas de sua ōdachi para defesa e ataque.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enquanto mestre do corpo, Ryoshu ainda não completou a implementação de sua lâmina. Devido a isto ela é apenas capaz de demonstrar sua verdadeira mestria com a espada em momentos espúrios, em tempos demorando a cortar uma simples criatura de Valenmor e em outros decepando mais da metade das cabeças de uma hydra em um único momento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Posses ==&lt;br /&gt;
Uma ōdachi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Atividades ==&lt;br /&gt;
Atual Comandante da expedição de Sorin Eldarion, sendo responsável pela organização de batalha do grupo assim como sua linha de frente fixa, comumente sendo a pessoa à desbravar novas localizações e a primeira à adentrar confrontos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Relações ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Amigos e Aliados ====&lt;br /&gt;
Ryoshu considera Alice Gilmore como uma possível rival.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== História ==&lt;br /&gt;
Em torno de 340 ED, Ryoshu ainda adolescente entrou na banda mercenária da Carcaça da Alvorada. Um grupo especializado em saquear e destruir vilarejos e pequenas cidades fortificadas, sendo regularmente contratado por nobres para destruir assentamentos de seus rivais.&lt;/div&gt;</summary>
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Ryoshu era uma vagante, raramente reconhecida por seu trabalho sangrento como mercenária. Agora comandante das &amp;quot; #$$%#!@&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Descrição ==&lt;br /&gt;
Características notáveis são sua ōdachi, a qual bainha sempre está presente em sua mão esquerda enluvada. Olhos vermelhos que transmitem um olhar indiferente, apático, frio e firme. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uma pessoa de cabelos curtos e pretos, roupas de ofícios confortáveis, uma luva escura e sua capa. Escondido de baixo de sua camisa há uma armadura de couro leve, sendo esta a vestimenta de dia a dia e combate dela.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Personalidade ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Habilidades ==&lt;br /&gt;
Para uma mulher pouco armadurada e magra, Ryoshu possui um talento natural para o combate armado, sendo uma especialista em combate corpo a corpo contra múltiplos inimigos simultaneamente, não sofrendo malefícios de cercos e possuindo resiliência e habilidade de defletir golpes anormais, utilizando apenas de sua ōdachi para defesa e ataque.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enquanto mestre do corpo, Ryoshu ainda não completou a implementação de sua lâmina. Devido a isto ela é apenas capaz de demonstrar sua verdadeira mestria com a espada em momentos espúrios, em tempos demorando a cortar uma simples criatura de Valenmor e em outros decepando mais da metade das cabeças de uma hydra em um único momento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Posses ==&lt;br /&gt;
Uma ōdachi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Atividades ==&lt;br /&gt;
Atual Comandante da expedição de Sorin Eldarion, sendo responsável pela organização de batalha do grupo assim como sua linha de frente fixa, comumente sendo a pessoa à desbravar novas localizações e a primeira à adentrar confrontos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Relações ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Amigos e Aliados ====&lt;br /&gt;
Ryoshu considera Alice Gilmore como uma possível rival.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== História ==&lt;br /&gt;
Em torno de 340 ED, Ryoshu ainda adolescente entrou na banda mercenária da Carcaça da Alvorada. Um grupo especializado em saquear e destruir vilarejos e pequenas cidades fortificadas, sendo regularmente contratado por nobres para destruir assentamentos de seus rivais.&lt;/div&gt;</summary>
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 }}&lt;br /&gt;
Ryoshu era uma vagante, raramente reconhecida por seu trabalho sangrento como mercenária. Agora comandante das &amp;quot; #$$%#!@&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Descrição ==&lt;br /&gt;
Características notáveis são sua ōdachi, a qual bainha sempre está presente em sua mão esquerda enluvada. Olhos vermelhos que transmitem um olhar indiferente, apático, frio e firme. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uma pessoa de cabelos curtos e pretos, roupas de ofícios confortáveis, uma luva escura e sua capa. Escondido de baixo de sua camisa há uma armadura de couro leve, sendo esta a vestimenta de dia a dia e combate dela.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Personalidade ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Habilidades ==&lt;br /&gt;
Para uma mulher pouco armadurada e magra, Ryoshu possui um talento natural para o combate armado, sendo uma especialista em combate corpo a corpo contra múltiplos inimigos simultaneamente, não sofrendo malefícios de cercos e possuindo resiliência e habilidade de defletir golpes anormais, utilizando apenas de sua ōdachi para defesa e ataque.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enquanto mestre do corpo, Ryoshu ainda não completou a implementação de sua lâmina. Devido a isto ela é apenas capaz de demonstrar sua verdadeira mestria com a espada em momentos espúrios, em tempos demorando a cortar uma simples criatura de Valenmor e em outros decepando mais da metade das cabeças de uma hydra em um único momento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Posses ==&lt;br /&gt;
Uma ōdachi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Atividades ==&lt;br /&gt;
Atual Comandante da expedição de Sorin Eldarion, sendo responsável pela organização de batalha do grupo assim como sua linha de frente fixa, comumente sendo a pessoa à desbravar novas localizações e a primeira à adentrar confrontos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Relações ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Amigos e Aliados ====&lt;br /&gt;
Ryoshu considera Alice Gilmore como uma possível rival.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== História ==&lt;br /&gt;
Adsa&lt;/div&gt;</summary>
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 }}&lt;br /&gt;
Ryoshu era uma vagante, raramente reconhecida por seu trabalho sangrento como mercenária. Agora comandante das &amp;quot; #$$%#!@&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Descrição ==&lt;br /&gt;
Características notáveis são sua ōdachi, a qual bainha sempre está presente em sua mão esquerda enluvada. Olhos vermelhos que transmitem um olhar indiferente, apático, frio e firme. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uma pessoa de cabelos curtos e pretos, roupas de ofícios confortáveis, uma luva escura e sua capa. Escondido de baixo de sua camisa há uma armadura de couro leve, sendo esta a vestimenta de dia a dia e combate dela.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Personalidade ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Habilidades ==&lt;br /&gt;
Para uma mulher pouco armadurada e magra, Ryoshu possui um talento natural para o combate armado, sendo uma especialista em combate corpo a corpo contra múltiplos inimigos simultaneamente, não sofrendo malefícios de cercos e possuindo resiliência e habilidade de defletir golpes anormais, utilizando apenas de sua ōdachi para defesa e ataque.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enquanto mestre do corpo, Ryoshu ainda não completou a implementação de sua lâmina. Devido a isto ela é apenas capaz de demonstrar sua verdadeira mestria com a espada em momentos espúrios, em tempos demorando a cortar uma simples criatura de Valenmor e em outros decepando mais da metade das cabeças de uma hydra em um único momento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Posses ==&lt;br /&gt;
Uma ōdachi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Atividades ==&lt;br /&gt;
Atual Comandante da expedição de Sorin Eldarion, sendo responsável pela organização de batalha do grupo assim como sua linha de frente fixa, comumente sendo a pessoa à desbravar novas localizações e a primeira à adentrar confrontos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Relações ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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Ryoshu considera Alice Gilmore como uma possível rival.&lt;br /&gt;
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 }}&lt;br /&gt;
Ryoshu é uma vagante, raramente reconhecida por seu trabalho sangrento como mercenária.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Descrição ==&lt;br /&gt;
Características notáveis são sua ōdachi, a qual bainha sempre está presente em sua mão esquerda enluvada. Olhos vermelhos que transmitem um olhar indiferente, apático, frio e firme. &lt;br /&gt;
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Uma pessoa de cabelos curtos e pretos, roupas de ofícios confortáveis, uma luva escura e sua capa. Escondido de baixo de sua camisa há uma armadura de couro leve, sendo esta a vestimenta de dia a dia e combate dela.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Personalidade ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Habilidades ==&lt;br /&gt;
Para uma mulher pouco armadurada e magra, Ryoshu possui um talento natural para o combate armado, sendo uma especialista em combate corpo a corpo contra múltiplos inimigos simultaneamente, não sofrendo malefícios de cercos e possuindo resiliência e habilidade de defletir golpes anormais, utilizando apenas de sua ōdachi para defesa e ataque.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enquanto mestre do corpo, Ryoshu ainda não completou a implementação de sua lâmina. Devido a isto ela é apenas capaz de demonstrar sua verdadeira mestria com a espada em momentos espúrios, em tempos demorando a cortar uma simples criatura de Valenmor e em outros decepando mais da metade das cabeças de uma hydra em um único momento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Posses ==&lt;br /&gt;
Uma ōdachi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Atividades ==&lt;br /&gt;
Atual Comandante da expedição de Sorin Eldarion, sendo responsável pela organização de batalha do grupo assim como sua linha de frente fixa, comumente sendo a pessoa à desbravar novas localizações e a primeira à adentrar confrontos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Relações ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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Ryoshu considera Alice Gilmore como uma possível rival.&lt;br /&gt;
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 }}&lt;br /&gt;
Ryoshu é uma vagante, raramente reconhecida por seu trabalho sangrento como mercenária.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Descrição ==&lt;br /&gt;
Características notáveis são sua ōdachi, a qual bainha sempre está presente em sua mão esquerda enluvada. Olhos vermelhos que transmitem um olhar indiferente, apático, frio e firme. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uma pessoa de cabelos curtos e pretos, roupas de ofícios confortáveis, uma luva escura e sua capa. Escondido de baixo de sua camisa há uma armadura de couro leve, sendo esta a vestimenta de dia a dia e combate dela.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Personalidade ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Habilidades ==&lt;br /&gt;
Para uma mulher pouco armadurada e magra, Ryoshu possui um talento natural para o combate armado, sendo uma especialista em combate corpo a corpo contra múltiplos inimigos simultaneamente, não sofrendo malefícios de cercos e possuindo resiliência e habilidade de defletir golpes anormais, utilizando apenas de sua ōdachi para defesa e ataque.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enquanto mestre do corpo, Ryoshu ainda não completou a implementação de sua lâmina. Devido a isto ela é apenas capaz de demonstrar sua verdadeira mestria com a espada em momentos espúrios, em tempos demorando a cortar uma simples criatura de Valenmor e em outros decepando mais da metade das cabeças de uma hydra em um único momento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Posses ==&lt;br /&gt;
Uma ōdachi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Atividades ==&lt;br /&gt;
Atual Comandante da expedição de Sorin Eldarion, sendo responsável pela organização de batalha do grupo assim como sua linha de frente fixa, comumente sendo a pessoa à desbravar novas localizações e a primeira à adentrar confrontos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Relações ==&lt;br /&gt;
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Ryoshu considera Alice Gilmore como uma possível rival.&lt;/div&gt;</summary>
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{{CharacterInfobox&lt;br /&gt;
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 }}&lt;br /&gt;
Ryoshu é uma vagante, raramente reconhecida por seu trabalho sangrento como mercenária.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Descrição ==&lt;br /&gt;
Características notáveis são sua ōdachi, a qual bainha sempre está presente em sua mão esquerda enluvada. Olhos vermelhos que transmitem um olhar indiferente, apático, frio e firme. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uma pessoa de cabelos curtos e pretos, roupas de ofícios confortáveis, uma luva escura e sua capa. Escondido de baixo de sua camisa há uma armadura de couro leve, sendo esta a vestimenta de dia a dia e combate dela.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Personalidade ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Habilidades ==&lt;br /&gt;
Para uma mulher pouco armadurada e magra, Ryoshu possui um talento natural para o combate armado, sendo uma especialista em combate corpo a corpo contra múltiplos inimigos simultaneamente, não sofrendo malefícios de cercos e possuindo resiliência e habilidade de defletir golpes anormais, utilizando apenas de sua ōdachi para defesa e ataque.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enquanto mestre do corpo, Ryoshu ainda não completou a implementação de sua lâmina. Devido a isto ela é apenas capaz de demonstrar sua verdadeira mestria com a espada em momentos espúrios, em tempos demorando a cortar uma simples criatura de Valenmor e em outros decepando mais da metade das cabeças de uma hydra em um único momento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Posses ==&lt;br /&gt;
Uma ōdachi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Atividades ==&lt;br /&gt;
Atual Comandante da expedição de Sorin Eldarion, sendo responsável pela organização de batalha do grupo assim como sua linha de frente fixa, comumente sendo a pessoa à desbravar novas localizações e a primeira à adentrar confrontos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Relações ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Amigos e Aliados ====&lt;br /&gt;
Ryoshu considera Alice Gilmore como uma possível rival.&lt;/div&gt;</summary>
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&lt;div&gt;[[Categoria:Personagens]]&lt;br /&gt;
{{CharacterInfobox&lt;br /&gt;
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| occupation = Comandante de Expedição&lt;br /&gt;
| age = 21-24 (idade exata desconhecida)&lt;br /&gt;
| languages = Comum, anão e élfico&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| alignment = Caótico Neutro&lt;br /&gt;
| class = Guerreiro 8&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
Ryoshu é uma vagante, raramente reconhecida por seu trabalho sangrento como mercenária.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Descrição ==&lt;br /&gt;
Características notáveis são sua ōdachi, a qual bainha sempre está presente em sua mão esquerda enluvada. Olhos vermelhos que transmitem um olhar indiferente, apático, frio e firme. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uma pessoa de cabelos curtos e pretos, roupas de ofícios confortáveis, uma luva escura e sua capa. Escondido de baixo de sua camisa há uma armadura de couro leve, sendo esta a vestimenta de dia a dia e combate dela.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Personalidade ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Habilidades ==&lt;br /&gt;
Para uma mulher pouco armadurada e magra, Ryoshu possui um talento natural para o combate armado, sendo uma especialista em combate corpo a corpo contra múltiplos inimigos simultaneamente, não sofrendo malefícios de cercos e possuindo resiliência e habilidade de defletir golpes anormais, utilizando apenas de sua ōdachi para defesa e ataque.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enquanto mestre do corpo, Ryoshu ainda não completou a implementação de sua lâmina. Devido a isto ela é apenas capaz de demonstrar sua verdadeira mestria com a espada em momentos espúrios, em tempos demorando a cortar uma simples criatura de Valenmor e em outros decepando mais da metade das cabeças de uma hydra em um único momento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Posses ==&lt;br /&gt;
Uma ōdachi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Atividades ==&lt;br /&gt;
Atual Comandante da expedição de Sorin Eldarion, sendo responsável pela organização de batalha do grupo assim como sua linha de frente fixa, comumente sendo a pessoa à desbravar novas localizações e a primeira à adentrar confrontos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Relações ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Amigos e Aliados ====&lt;br /&gt;
Ryoshu considera Alice Gilmore como uma possível rival.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Megumin Family</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://cronicaseternas.com/wiki/index.php?title=Ryoshu&amp;diff=562</id>
		<title>Ryoshu</title>
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		<updated>2025-07-15T12:57:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Megumin Family: /* Atividades */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Categoria:Personagens]]&lt;br /&gt;
{{CharacterInfobox&lt;br /&gt;
| image = Ryoshu.png&lt;br /&gt;
| name = Ryoshu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| gender = Feminino&lt;br /&gt;
| species = Humano&lt;br /&gt;
| occupation = Comandante de Expedição&lt;br /&gt;
| age = 21-26 (idade exata desconhecida)&lt;br /&gt;
| languages = Comum, ???&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| alignment = Caótico Neutro&lt;br /&gt;
| class = Guerreiro 8&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
Ryoshu é uma vagante, raramente reconhecida por seu trabalho sangrento como mercenária.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Descrição ==&lt;br /&gt;
Características notáveis são sua ōdachi, a qual bainha sempre está presente em sua mão esquerda enluvada. Olhos vermelhos que transmitem um olhar indiferente, apático, frio e firme. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uma pessoa de cabelos curtos e pretos, roupas de ofícios confortáveis, uma luva escura e sua capa. Escondido de baixo de sua camisa há uma armadura de couro leve, sendo esta a vestimenta de dia a dia e combate dela.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Personalidade ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Habilidades ==&lt;br /&gt;
Para uma mulher pouco armadurada e magra, Ryoshu possui um talento natural para o combate armado, sendo uma especialista em combate corpo a corpo contra múltiplos inimigos simultaneamente, não sofrendo malefícios de cercos e possuindo resiliência e habilidade de defletir golpes anormais, utilizando apenas de sua ōdachi para defesa e ataque.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enquanto mestre do corpo, Ryoshu ainda não completou a implementação de sua lâmina. Devido a isto ela é apenas capaz de demonstrar sua verdadeira mestria com a espada em momentos espúrios, em tempos demorando a cortar uma simples criatura de Valenmor e em outros decepando mais da metade das cabeças de uma hydra em um único momento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Posses ==&lt;br /&gt;
Uma ōdachi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Atividades ==&lt;br /&gt;
Atual Comandante da expedição de Sorin Eldarion, sendo responsável pela organização de batalha do grupo assim como sua linha de frente fixa, comumente sendo a pessoa à desbravar novas localizações e a primeira à adentrar confrontos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Relações ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Amigos e Aliados ====&lt;br /&gt;
Ryoshu considera Alice Gilmore como uma possível rival.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Megumin Family</name></author>
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		<id>https://cronicaseternas.com/wiki/index.php?title=Ryoshu&amp;diff=561</id>
		<title>Ryoshu</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Megumin Family: /* Amigos e Aliados */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Categoria:Personagens]]&lt;br /&gt;
{{CharacterInfobox&lt;br /&gt;
| image = Ryoshu.png&lt;br /&gt;
| name = Ryoshu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| gender = Feminino&lt;br /&gt;
| species = Humano&lt;br /&gt;
| occupation = Comandante de Expedição&lt;br /&gt;
| age = 21-26 (idade exata desconhecida)&lt;br /&gt;
| languages = Comum, ???&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| alignment = Caótico Neutro&lt;br /&gt;
| class = Guerreiro 8&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
Ryoshu é uma vagante, raramente reconhecida por seu trabalho sangrento como mercenária.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Descrição ==&lt;br /&gt;
Características notáveis são sua ōdachi, a qual bainha sempre está presente em sua mão esquerda enluvada. Olhos vermelhos que transmitem um olhar indiferente, apático, frio e firme. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uma pessoa de cabelos curtos e pretos, roupas de ofícios confortáveis, uma luva escura e sua capa. Escondido de baixo de sua camisa há uma armadura de couro leve, sendo esta a vestimenta de dia a dia e combate dela.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Personalidade ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Habilidades ==&lt;br /&gt;
Para uma mulher pouco armadurada e magra, Ryoshu possui um talento natural para o combate armado, sendo uma especialista em combate corpo a corpo contra múltiplos inimigos simultaneamente, não sofrendo malefícios de cercos e possuindo resiliência e habilidade de defletir golpes anormais, utilizando apenas de sua ōdachi para defesa e ataque.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enquanto mestre do corpo, Ryoshu ainda não completou a implementação de sua lâmina. Devido a isto ela é apenas capaz de demonstrar sua verdadeira mestria com a espada em momentos espúrios, em tempos demorando a cortar uma simples criatura de Valenmor e em outros decepando mais da metade das cabeças de uma hydra em um único momento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Posses ==&lt;br /&gt;
Uma ōdachi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Atividades ==&lt;br /&gt;
Atualmente Comandante de Expedição de Sorin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Relações ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Amigos e Aliados ====&lt;br /&gt;
Ryoshu considera Alice Gilmore como uma possível rival.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Megumin Family</name></author>
	</entry>
	<entry>
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		<title>Ryoshu</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Megumin Family: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Categoria:Personagens]]&lt;br /&gt;
{{CharacterInfobox&lt;br /&gt;
| image = Ryoshu.png&lt;br /&gt;
| name = Ryoshu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| gender = Feminino&lt;br /&gt;
| species = Humano&lt;br /&gt;
| occupation = Comandante de Expedição&lt;br /&gt;
| age = 21-26 (idade exata desconhecida)&lt;br /&gt;
| languages = Comum, ???&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| alignment = Caótico Neutro&lt;br /&gt;
| class = Guerreiro 8&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
Ryoshu é uma vagante, raramente reconhecida por seu trabalho sangrento como mercenária.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Descrição ==&lt;br /&gt;
Características notáveis são sua ōdachi, a qual bainha sempre está presente em sua mão esquerda enluvada. Olhos vermelhos que transmitem um olhar indiferente, apático, frio e firme. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uma pessoa de cabelos curtos e pretos, roupas de ofícios confortáveis, uma luva escura e sua capa. Escondido de baixo de sua camisa há uma armadura de couro leve, sendo esta a vestimenta de dia a dia e combate dela.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Personalidade ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Habilidades ==&lt;br /&gt;
Para uma mulher pouco armadurada e magra, Ryoshu possui um talento natural para o combate armado, sendo uma especialista em combate corpo a corpo contra múltiplos inimigos simultaneamente, não sofrendo malefícios de cercos e possuindo resiliência e habilidade de defletir golpes anormais, utilizando apenas de sua ōdachi para defesa e ataque.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enquanto mestre do corpo, Ryoshu ainda não completou a implementação de sua lâmina. Devido a isto ela é apenas capaz de demonstrar sua verdadeira mestria com a espada em momentos espúrios, em tempos demorando a cortar uma simples criatura de Valenmor e em outros decepando mais da metade das cabeças de uma hydra em um único momento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Posses ==&lt;br /&gt;
Uma ōdachi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Atividades ==&lt;br /&gt;
Atualmente Comandante de Expedição de Sorin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Relações ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Amigos e Aliados ====&lt;br /&gt;
Ryoshu considera Alice Grimore como uma possível rival.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Megumin Family</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://cronicaseternas.com/wiki/index.php?title=Usu%C3%A1rio_Discuss%C3%A3o:Megumin_Family&amp;diff=559</id>
		<title>Usuário Discussão:Megumin Family</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://cronicaseternas.com/wiki/index.php?title=Usu%C3%A1rio_Discuss%C3%A3o:Megumin_Family&amp;diff=559"/>
		<updated>2025-07-15T12:12:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Megumin Family: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Estluo lhe olhando (ง&#039;̀-&#039;́)ง&lt;br /&gt;
Jogador dos indivíduos malignos, malucos, cruéis e calculistas. Ryoshu || Zena || Moses || Luna&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Megumin Family</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://cronicaseternas.com/wiki/index.php?title=Lunareth&amp;diff=557</id>
		<title>Lunareth</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://cronicaseternas.com/wiki/index.php?title=Lunareth&amp;diff=557"/>
		<updated>2025-04-06T05:04:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Megumin Family: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox&lt;br /&gt;
 | known_as = O Recuo das Fadas&lt;br /&gt;
 | type = Aglomerado de cidades&lt;br /&gt;
 | region = Norte do continente&lt;br /&gt;
 | size = 12 km²&lt;br /&gt;
 | elevation = 350 m&lt;br /&gt;
 | depth = -&lt;br /&gt;
 | capital = &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 | demonym = Lunerainos&lt;br /&gt;
 | population = 800 (360 ed)&lt;br /&gt;
 | species = &amp;lt;br&amp;gt;45% Humanos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
20% Elfos&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
15% Gnomos&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
10% Meio-elfos&amp;lt;br&amp;gt;10% Outras&lt;br /&gt;
 | languages = Comum, Élfico, Gnomic&lt;br /&gt;
 | religions = &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 | imports = Suprimentos básicos&lt;br /&gt;
 | exports = Tralha mágica&lt;br /&gt;
 | currency = Cêntilo (cobre), Argênis (prata), Dráureo (ouro) e Corona (platina)&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 | government_type = Conselho&lt;br /&gt;
 | ruler_type = Elfos e Gnomos anciões&lt;br /&gt;
 | current_ruler = &lt;br /&gt;
 | executive = &lt;br /&gt;
 | legislative = &lt;br /&gt;
 | judiciary = &lt;br /&gt;
 | alliances = Independente (Politicamente morta devido a falta de interesse na região)&lt;br /&gt;
 }}Lunareth é uma agregação de vários assentamentos a beira da ruina. Localizada em uma região devastada pela magia faerica oriunda de um Nexus Lay que conecta o local a residência das Fey. É conhecida como o melhor local para se contatar as Fey, e pela constante tempestade arcana causada pelas mesmas que assola o local e o transforma em algo mais próxima a residência delas. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== História ==&lt;br /&gt;
Drakheim foi fundada oficialmente em &#039;&#039;&#039;270 ED&#039;&#039;&#039;, após a destruição de diversos assentamentos na região devido às criaturas e anomalias mágicas que emergiam de Valenmor. Inicialmente, a cidade serviu como refúgio para exploradores e comerciantes, mas, com o passar dos séculos, tornou-se um centro estratégico para a exploração das ruínas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Momentos Importantes:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;300 ED:&#039;&#039;&#039; Construção da Catedral das Mil Vozes para atender à crescente demanda espiritual e religiosa.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;310 ED:&#039;&#039;&#039; Fundação da Lança Eclipse, a primeira das grandes guildas de expedição.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;332 ED:&#039;&#039;&#039; Expansão da cidade e estabelecimento do sistema de guildas mercenárias, consolidando Drakheim como o principal centro de preparação para incursões a Valenmor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geografia ==&lt;br /&gt;
Drakheim está localizada em um vale cercado por montanhas altas e desfiladeiros profundos. A cidade é cortada por dois rios principais, que fluem das montanhas e convergem em um único curso que deságua em um lago próximo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Região Montanhosa:&#039;&#039;&#039; As montanhas ao redor da cidade oferecem proteção natural, mas também servem de lar para criaturas perigosas.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Valenmor:&#039;&#039;&#039; Localizada a leste, essas vastas ruínas amaldiçoadas emanam uma névoa constante, marcando os limites entre Drakheim e o desconhecido.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Drakheim_Region.jpg|miniaturadaimagem|Região de Drakheim]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Governo e Administração ==&lt;br /&gt;
O sistema administrativo de Drakheim é liderado pelo &#039;&#039;&#039;Magistrado Supremo&#039;&#039;&#039;, que governa com o apoio de conselheiros e guildas influentes. A cidade conta com três principais edificações governamentais:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Palácio do Vigia]]:&#039;&#039;&#039; Sede do governo central. Aqui, decisões administrativas e políticas são tomadas.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Fortaleza de Valharis]]:&#039;&#039;&#039; A base militar de Drakheim, responsável por proteger a cidade e liderar incursões estratégicas nas ruínas.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Casa do Conselho dos Sábios]]:&#039;&#039;&#039; Centro acadêmico e mágico, regulando as expedições e pesquisas relacionadas a Valenmor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Distritos ==&lt;br /&gt;
Drakheim é dividida em sete distritos principais, cada um com uma função específica:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Distrito dos Aventureiros.&#039;&#039;&#039; O coração comercial da cidade, repleto de mercadores, casas de leilão e guildas que fornecem suprimentos para expedições.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Distrito dos Nobres.&#039;&#039;&#039; Residências opulentas de comerciantes ricos e figuras influentes. Também abriga lojas exclusivas e artefatos mágicos.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Mercado.&#039;&#039;&#039; Uma área vibrante onde produtos variados, desde alimentos a itens mágicos, são comercializados.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Litoral.&#039;&#039;&#039; Centro das atividades portuárias e sede dos prédios governamentais.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Distrito Residencial.&#039;&#039;&#039; Lar da maior parte dos habitantes de Drakheim, com moradias modestas e comunidades locais.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Baixada dos Exilados.&#039;&#039;&#039; Uma área marginal fora dos muros da cidade, conhecida por atividades ilegais e moradores que vivem à margem da sociedade.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Subterrâneo de Drakheim.&#039;&#039;&#039; Um labirinto de túneis que abriga atividades clandestinas, mas também conecta-se a perigosas minas abandonadas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Economia ==&lt;br /&gt;
Drakheim é economicamente sustentada pelo comércio de relíquias e itens mágicos oriundos de Valenmor. O Mercado é o centro econômico, mas as guildas e os prédios governamentais desempenham papéis cruciais na regulamentação e segurança das transações. &#039;&#039;&#039;Lojas Notáveis&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;A Joia dos Céus&#039;&#039;: Loja de joias mágicas.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;O Caldeirão de Aglaya&#039;&#039;: Especializada em poções alquímicas.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Lâminas Sombrias&#039;&#039;: Foco em armas leves e furtivas.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Mapas e Pergaminhos de Delmar&#039;&#039;: Mapas detalhados de Valenmor e arredores.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Religião ==&lt;br /&gt;
A Catedral das Mil Vozes é o epicentro religioso da cidade, dedicada a todas as divindades. Seu objetivo é unificar os fiéis de diferentes crenças, proporcionando um refúgio espiritual para aventureiros e cidadãos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Educação e Cultura ==&lt;br /&gt;
A &#039;&#039;&#039;Biblioteca dos Arcanos Antigos&#039;&#039;&#039; é um dos maiores centros de estudo e pesquisa de Drakheim, abrigando documentos históricos, grimórios e registros sobre Valenmor. Ela também oferece serviços de consultoria arcana e estudo de artefatos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guildas de Expedição ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Lança Eclipse.&#039;&#039;&#039; Especialistas em missões de alto risco. Seu símbolo é uma lança atravessando um sol eclipsado.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Serpentes de Valen.&#039;&#039;&#039; Misturam arqueologia e combate, focando no estudo e venda de relíquias.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Guardiões da Névoa.&#039;&#039;&#039; Protetores de caravanas e guias confiáveis para incursões em Valenmor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geopolítica ==&lt;br /&gt;
Drakheim mantém relações comerciais e diplomáticas com cidades vizinhas, como &#039;&#039;&#039;Asheim&#039;&#039;&#039; e a vila de &#039;&#039;&#039;Dunlow&#039;&#039;&#039;, mas também atua de forma autônoma devido à sua localização estratégica e proximidade com Valenmor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Arquitetura ==&lt;br /&gt;
A cidade mistura estilos robustos e funcionais, com torres fortificadas e edifícios de pedra encantada. Os distritos nobres contrastam com as áreas marginalizadas, refletindo as desigualdades sociais presentes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Segurança ==&lt;br /&gt;
A &#039;&#039;&#039;Guarda Dracônica&#039;&#039;&#039;, treinada na Fortaleza de Valharis, patrulha regularmente os muros e ruas da cidade. Suas forças são complementadas por mercenários contratados pelas guildas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Curiosidades e Rumores ==&lt;br /&gt;
[[Categoria:Cidades]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Megumin Family</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://cronicaseternas.com/wiki/index.php?title=Lunareth&amp;diff=556</id>
		<title>Lunareth</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://cronicaseternas.com/wiki/index.php?title=Lunareth&amp;diff=556"/>
		<updated>2025-04-06T04:50:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Megumin Family: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox&lt;br /&gt;
 | known_as = O Recuo das Fadas&lt;br /&gt;
 | type = Aglomerado de cidades&lt;br /&gt;
 | region = Norte do continente&lt;br /&gt;
 | size = 12 km²&lt;br /&gt;
 | elevation = 350 m&lt;br /&gt;
 | depth = -&lt;br /&gt;
 | capital = &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 | demonym = Lunerainos&lt;br /&gt;
 | population = 800 (360 ed)&lt;br /&gt;
 | species = &amp;lt;br&amp;gt;45% Humanos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
20% Elfos&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
15% Gnomos&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
10% Meio-elfos&amp;lt;br&amp;gt;10% Outras&lt;br /&gt;
 | languages = Comum, Élfico, Gnomic&lt;br /&gt;
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 &lt;br /&gt;
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 | currency = Cêntilo (cobre), Argênis (prata), Dráureo (ouro) e Corona (platina)&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 | government_type = Conselho&lt;br /&gt;
 | ruler_type = Elfos e Gnomos anciões&lt;br /&gt;
 | current_ruler = &lt;br /&gt;
 | executive = &lt;br /&gt;
 | legislative = &lt;br /&gt;
 | judiciary = &lt;br /&gt;
 | alliances = Independente (Politicamente morta devido a falta de interesse na região)&lt;br /&gt;
 }}Lunareth is an aggregation of multiple settlements, &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== História ==&lt;br /&gt;
Drakheim foi fundada oficialmente em &#039;&#039;&#039;270 ED&#039;&#039;&#039;, após a destruição de diversos assentamentos na região devido às criaturas e anomalias mágicas que emergiam de Valenmor. Inicialmente, a cidade serviu como refúgio para exploradores e comerciantes, mas, com o passar dos séculos, tornou-se um centro estratégico para a exploração das ruínas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Momentos Importantes:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;300 ED:&#039;&#039;&#039; Construção da Catedral das Mil Vozes para atender à crescente demanda espiritual e religiosa.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;310 ED:&#039;&#039;&#039; Fundação da Lança Eclipse, a primeira das grandes guildas de expedição.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;332 ED:&#039;&#039;&#039; Expansão da cidade e estabelecimento do sistema de guildas mercenárias, consolidando Drakheim como o principal centro de preparação para incursões a Valenmor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geografia ==&lt;br /&gt;
Drakheim está localizada em um vale cercado por montanhas altas e desfiladeiros profundos. A cidade é cortada por dois rios principais, que fluem das montanhas e convergem em um único curso que deságua em um lago próximo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Região Montanhosa:&#039;&#039;&#039; As montanhas ao redor da cidade oferecem proteção natural, mas também servem de lar para criaturas perigosas.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Valenmor:&#039;&#039;&#039; Localizada a leste, essas vastas ruínas amaldiçoadas emanam uma névoa constante, marcando os limites entre Drakheim e o desconhecido.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Drakheim_Region.jpg|miniaturadaimagem|Região de Drakheim]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Governo e Administração ==&lt;br /&gt;
O sistema administrativo de Drakheim é liderado pelo &#039;&#039;&#039;Magistrado Supremo&#039;&#039;&#039;, que governa com o apoio de conselheiros e guildas influentes. A cidade conta com três principais edificações governamentais:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Palácio do Vigia]]:&#039;&#039;&#039; Sede do governo central. Aqui, decisões administrativas e políticas são tomadas.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Fortaleza de Valharis]]:&#039;&#039;&#039; A base militar de Drakheim, responsável por proteger a cidade e liderar incursões estratégicas nas ruínas.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Casa do Conselho dos Sábios]]:&#039;&#039;&#039; Centro acadêmico e mágico, regulando as expedições e pesquisas relacionadas a Valenmor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Distritos ==&lt;br /&gt;
Drakheim é dividida em sete distritos principais, cada um com uma função específica:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Distrito dos Aventureiros.&#039;&#039;&#039; O coração comercial da cidade, repleto de mercadores, casas de leilão e guildas que fornecem suprimentos para expedições.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Distrito dos Nobres.&#039;&#039;&#039; Residências opulentas de comerciantes ricos e figuras influentes. Também abriga lojas exclusivas e artefatos mágicos.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Mercado.&#039;&#039;&#039; Uma área vibrante onde produtos variados, desde alimentos a itens mágicos, são comercializados.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Litoral.&#039;&#039;&#039; Centro das atividades portuárias e sede dos prédios governamentais.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Distrito Residencial.&#039;&#039;&#039; Lar da maior parte dos habitantes de Drakheim, com moradias modestas e comunidades locais.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Baixada dos Exilados.&#039;&#039;&#039; Uma área marginal fora dos muros da cidade, conhecida por atividades ilegais e moradores que vivem à margem da sociedade.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Subterrâneo de Drakheim.&#039;&#039;&#039; Um labirinto de túneis que abriga atividades clandestinas, mas também conecta-se a perigosas minas abandonadas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Economia ==&lt;br /&gt;
Drakheim é economicamente sustentada pelo comércio de relíquias e itens mágicos oriundos de Valenmor. O Mercado é o centro econômico, mas as guildas e os prédios governamentais desempenham papéis cruciais na regulamentação e segurança das transações. &#039;&#039;&#039;Lojas Notáveis&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;A Joia dos Céus&#039;&#039;: Loja de joias mágicas.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;O Caldeirão de Aglaya&#039;&#039;: Especializada em poções alquímicas.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Lâminas Sombrias&#039;&#039;: Foco em armas leves e furtivas.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Mapas e Pergaminhos de Delmar&#039;&#039;: Mapas detalhados de Valenmor e arredores.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Religião ==&lt;br /&gt;
A Catedral das Mil Vozes é o epicentro religioso da cidade, dedicada a todas as divindades. Seu objetivo é unificar os fiéis de diferentes crenças, proporcionando um refúgio espiritual para aventureiros e cidadãos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Educação e Cultura ==&lt;br /&gt;
A &#039;&#039;&#039;Biblioteca dos Arcanos Antigos&#039;&#039;&#039; é um dos maiores centros de estudo e pesquisa de Drakheim, abrigando documentos históricos, grimórios e registros sobre Valenmor. Ela também oferece serviços de consultoria arcana e estudo de artefatos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guildas de Expedição ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Lança Eclipse.&#039;&#039;&#039; Especialistas em missões de alto risco. Seu símbolo é uma lança atravessando um sol eclipsado.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Serpentes de Valen.&#039;&#039;&#039; Misturam arqueologia e combate, focando no estudo e venda de relíquias.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Guardiões da Névoa.&#039;&#039;&#039; Protetores de caravanas e guias confiáveis para incursões em Valenmor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geopolítica ==&lt;br /&gt;
Drakheim mantém relações comerciais e diplomáticas com cidades vizinhas, como &#039;&#039;&#039;Asheim&#039;&#039;&#039; e a vila de &#039;&#039;&#039;Dunlow&#039;&#039;&#039;, mas também atua de forma autônoma devido à sua localização estratégica e proximidade com Valenmor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Arquitetura ==&lt;br /&gt;
A cidade mistura estilos robustos e funcionais, com torres fortificadas e edifícios de pedra encantada. Os distritos nobres contrastam com as áreas marginalizadas, refletindo as desigualdades sociais presentes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Segurança ==&lt;br /&gt;
A &#039;&#039;&#039;Guarda Dracônica&#039;&#039;&#039;, treinada na Fortaleza de Valharis, patrulha regularmente os muros e ruas da cidade. Suas forças são complementadas por mercenários contratados pelas guildas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Curiosidades e Rumores ==&lt;br /&gt;
[[Categoria:Cidades]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Megumin Family</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://cronicaseternas.com/wiki/index.php?title=Lunareth&amp;diff=555</id>
		<title>Lunareth</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://cronicaseternas.com/wiki/index.php?title=Lunareth&amp;diff=555"/>
		<updated>2025-04-06T04:50:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Megumin Family: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox&lt;br /&gt;
 | known_as = O Recuo das Fadas&lt;br /&gt;
 | type = Aglomerado de cidades&lt;br /&gt;
 | region = Norte do continente&lt;br /&gt;
 | size = 12 km²&lt;br /&gt;
 | elevation = 350 m&lt;br /&gt;
 | depth = -&lt;br /&gt;
 | capital = &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 | demonym = Lunerainos&lt;br /&gt;
 | population = 800 (360 ed)&lt;br /&gt;
 | species = &amp;lt;br&amp;gt;45% Humanos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
20% Elfos&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
15% Gnomos&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
10% Meio-elfos&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5% Halflings&amp;lt;br&amp;gt;5% Outras&lt;br /&gt;
 | languages = Comum, Élfico, Gnomic&lt;br /&gt;
 | religions = &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 | imports = Suprimentos básicos&lt;br /&gt;
 | exports = Tralha mágica&lt;br /&gt;
 | currency = Cêntilo (cobre), Argênis (prata), Dráureo (ouro) e Corona (platina)&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 | government_type = Conselho&lt;br /&gt;
 | ruler_type = Elfos e Gnomos anciões&lt;br /&gt;
 | current_ruler = &lt;br /&gt;
 | executive = &lt;br /&gt;
 | legislative = &lt;br /&gt;
 | judiciary = &lt;br /&gt;
 | alliances = Independente (Politicamente morta devido a falta de interesse na região)&lt;br /&gt;
 }}Lunareth is an aggregation of multiple settlements, &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== História ==&lt;br /&gt;
Drakheim foi fundada oficialmente em &#039;&#039;&#039;270 ED&#039;&#039;&#039;, após a destruição de diversos assentamentos na região devido às criaturas e anomalias mágicas que emergiam de Valenmor. Inicialmente, a cidade serviu como refúgio para exploradores e comerciantes, mas, com o passar dos séculos, tornou-se um centro estratégico para a exploração das ruínas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Momentos Importantes:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;300 ED:&#039;&#039;&#039; Construção da Catedral das Mil Vozes para atender à crescente demanda espiritual e religiosa.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;310 ED:&#039;&#039;&#039; Fundação da Lança Eclipse, a primeira das grandes guildas de expedição.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;332 ED:&#039;&#039;&#039; Expansão da cidade e estabelecimento do sistema de guildas mercenárias, consolidando Drakheim como o principal centro de preparação para incursões a Valenmor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geografia ==&lt;br /&gt;
Drakheim está localizada em um vale cercado por montanhas altas e desfiladeiros profundos. A cidade é cortada por dois rios principais, que fluem das montanhas e convergem em um único curso que deságua em um lago próximo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Região Montanhosa:&#039;&#039;&#039; As montanhas ao redor da cidade oferecem proteção natural, mas também servem de lar para criaturas perigosas.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Valenmor:&#039;&#039;&#039; Localizada a leste, essas vastas ruínas amaldiçoadas emanam uma névoa constante, marcando os limites entre Drakheim e o desconhecido.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Drakheim_Region.jpg|miniaturadaimagem|Região de Drakheim]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Governo e Administração ==&lt;br /&gt;
O sistema administrativo de Drakheim é liderado pelo &#039;&#039;&#039;Magistrado Supremo&#039;&#039;&#039;, que governa com o apoio de conselheiros e guildas influentes. A cidade conta com três principais edificações governamentais:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Palácio do Vigia]]:&#039;&#039;&#039; Sede do governo central. Aqui, decisões administrativas e políticas são tomadas.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Fortaleza de Valharis]]:&#039;&#039;&#039; A base militar de Drakheim, responsável por proteger a cidade e liderar incursões estratégicas nas ruínas.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Casa do Conselho dos Sábios]]:&#039;&#039;&#039; Centro acadêmico e mágico, regulando as expedições e pesquisas relacionadas a Valenmor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Distritos ==&lt;br /&gt;
Drakheim é dividida em sete distritos principais, cada um com uma função específica:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Distrito dos Aventureiros.&#039;&#039;&#039; O coração comercial da cidade, repleto de mercadores, casas de leilão e guildas que fornecem suprimentos para expedições.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Distrito dos Nobres.&#039;&#039;&#039; Residências opulentas de comerciantes ricos e figuras influentes. Também abriga lojas exclusivas e artefatos mágicos.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Mercado.&#039;&#039;&#039; Uma área vibrante onde produtos variados, desde alimentos a itens mágicos, são comercializados.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Litoral.&#039;&#039;&#039; Centro das atividades portuárias e sede dos prédios governamentais.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Distrito Residencial.&#039;&#039;&#039; Lar da maior parte dos habitantes de Drakheim, com moradias modestas e comunidades locais.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Baixada dos Exilados.&#039;&#039;&#039; Uma área marginal fora dos muros da cidade, conhecida por atividades ilegais e moradores que vivem à margem da sociedade.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Subterrâneo de Drakheim.&#039;&#039;&#039; Um labirinto de túneis que abriga atividades clandestinas, mas também conecta-se a perigosas minas abandonadas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Economia ==&lt;br /&gt;
Drakheim é economicamente sustentada pelo comércio de relíquias e itens mágicos oriundos de Valenmor. O Mercado é o centro econômico, mas as guildas e os prédios governamentais desempenham papéis cruciais na regulamentação e segurança das transações. &#039;&#039;&#039;Lojas Notáveis&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;A Joia dos Céus&#039;&#039;: Loja de joias mágicas.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;O Caldeirão de Aglaya&#039;&#039;: Especializada em poções alquímicas.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Lâminas Sombrias&#039;&#039;: Foco em armas leves e furtivas.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Mapas e Pergaminhos de Delmar&#039;&#039;: Mapas detalhados de Valenmor e arredores.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Religião ==&lt;br /&gt;
A Catedral das Mil Vozes é o epicentro religioso da cidade, dedicada a todas as divindades. Seu objetivo é unificar os fiéis de diferentes crenças, proporcionando um refúgio espiritual para aventureiros e cidadãos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Educação e Cultura ==&lt;br /&gt;
A &#039;&#039;&#039;Biblioteca dos Arcanos Antigos&#039;&#039;&#039; é um dos maiores centros de estudo e pesquisa de Drakheim, abrigando documentos históricos, grimórios e registros sobre Valenmor. Ela também oferece serviços de consultoria arcana e estudo de artefatos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guildas de Expedição ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Lança Eclipse.&#039;&#039;&#039; Especialistas em missões de alto risco. Seu símbolo é uma lança atravessando um sol eclipsado.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Serpentes de Valen.&#039;&#039;&#039; Misturam arqueologia e combate, focando no estudo e venda de relíquias.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Guardiões da Névoa.&#039;&#039;&#039; Protetores de caravanas e guias confiáveis para incursões em Valenmor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geopolítica ==&lt;br /&gt;
Drakheim mantém relações comerciais e diplomáticas com cidades vizinhas, como &#039;&#039;&#039;Asheim&#039;&#039;&#039; e a vila de &#039;&#039;&#039;Dunlow&#039;&#039;&#039;, mas também atua de forma autônoma devido à sua localização estratégica e proximidade com Valenmor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Arquitetura ==&lt;br /&gt;
A cidade mistura estilos robustos e funcionais, com torres fortificadas e edifícios de pedra encantada. Os distritos nobres contrastam com as áreas marginalizadas, refletindo as desigualdades sociais presentes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Segurança ==&lt;br /&gt;
A &#039;&#039;&#039;Guarda Dracônica&#039;&#039;&#039;, treinada na Fortaleza de Valharis, patrulha regularmente os muros e ruas da cidade. Suas forças são complementadas por mercenários contratados pelas guildas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Curiosidades e Rumores ==&lt;br /&gt;
[[Categoria:Cidades]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Megumin Family</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://cronicaseternas.com/wiki/index.php?title=Lunareth&amp;diff=554</id>
		<title>Lunareth</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://cronicaseternas.com/wiki/index.php?title=Lunareth&amp;diff=554"/>
		<updated>2025-04-06T04:49:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Megumin Family: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox&lt;br /&gt;
 | known_as = O Recuo das Fadas&lt;br /&gt;
 | type = Aglomerado de cidades&lt;br /&gt;
 | region = Norte do continente&lt;br /&gt;
 | size = 12 km²&lt;br /&gt;
 | elevation = 350 m&lt;br /&gt;
 | depth = -&lt;br /&gt;
 | capital = &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 | demonym = Lunerainos&lt;br /&gt;
 | population = 800 (360 ed)&lt;br /&gt;
 | species = &amp;lt;br&amp;gt;45% Humanos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
20% Elfos&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
15% Gnomos&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
10% Meio-elfos&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5% Halflings&lt;br /&gt;
5% Outras&lt;br /&gt;
 | languages = Comum, Élfico, Gnomic&lt;br /&gt;
 | religions = &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 | imports = Suprimentos básicos&lt;br /&gt;
 | exports = Tralha mágica&lt;br /&gt;
 | currency = Cêntilo (cobre), Argênis (prata), Dráureo (ouro) e Corona (platina)&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 | government_type = Conselho&lt;br /&gt;
 | ruler_type = Elfos e Gnomos anciões&lt;br /&gt;
 | current_ruler = &lt;br /&gt;
 | executive = &lt;br /&gt;
 | legislative = &lt;br /&gt;
 | judiciary = &lt;br /&gt;
 | alliances = Independente (Politicamente morta devido a falta de interesse na região)&lt;br /&gt;
 }}Lunareth is an aggregation of multiple settlements, &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== História ==&lt;br /&gt;
Drakheim foi fundada oficialmente em &#039;&#039;&#039;270 ED&#039;&#039;&#039;, após a destruição de diversos assentamentos na região devido às criaturas e anomalias mágicas que emergiam de Valenmor. Inicialmente, a cidade serviu como refúgio para exploradores e comerciantes, mas, com o passar dos séculos, tornou-se um centro estratégico para a exploração das ruínas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Momentos Importantes:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;300 ED:&#039;&#039;&#039; Construção da Catedral das Mil Vozes para atender à crescente demanda espiritual e religiosa.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;310 ED:&#039;&#039;&#039; Fundação da Lança Eclipse, a primeira das grandes guildas de expedição.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;332 ED:&#039;&#039;&#039; Expansão da cidade e estabelecimento do sistema de guildas mercenárias, consolidando Drakheim como o principal centro de preparação para incursões a Valenmor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geografia ==&lt;br /&gt;
Drakheim está localizada em um vale cercado por montanhas altas e desfiladeiros profundos. A cidade é cortada por dois rios principais, que fluem das montanhas e convergem em um único curso que deságua em um lago próximo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Região Montanhosa:&#039;&#039;&#039; As montanhas ao redor da cidade oferecem proteção natural, mas também servem de lar para criaturas perigosas.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Valenmor:&#039;&#039;&#039; Localizada a leste, essas vastas ruínas amaldiçoadas emanam uma névoa constante, marcando os limites entre Drakheim e o desconhecido.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Drakheim_Region.jpg|miniaturadaimagem|Região de Drakheim]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Governo e Administração ==&lt;br /&gt;
O sistema administrativo de Drakheim é liderado pelo &#039;&#039;&#039;Magistrado Supremo&#039;&#039;&#039;, que governa com o apoio de conselheiros e guildas influentes. A cidade conta com três principais edificações governamentais:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Palácio do Vigia]]:&#039;&#039;&#039; Sede do governo central. Aqui, decisões administrativas e políticas são tomadas.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Fortaleza de Valharis]]:&#039;&#039;&#039; A base militar de Drakheim, responsável por proteger a cidade e liderar incursões estratégicas nas ruínas.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Casa do Conselho dos Sábios]]:&#039;&#039;&#039; Centro acadêmico e mágico, regulando as expedições e pesquisas relacionadas a Valenmor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Distritos ==&lt;br /&gt;
Drakheim é dividida em sete distritos principais, cada um com uma função específica:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Distrito dos Aventureiros.&#039;&#039;&#039; O coração comercial da cidade, repleto de mercadores, casas de leilão e guildas que fornecem suprimentos para expedições.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Distrito dos Nobres.&#039;&#039;&#039; Residências opulentas de comerciantes ricos e figuras influentes. Também abriga lojas exclusivas e artefatos mágicos.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Mercado.&#039;&#039;&#039; Uma área vibrante onde produtos variados, desde alimentos a itens mágicos, são comercializados.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Litoral.&#039;&#039;&#039; Centro das atividades portuárias e sede dos prédios governamentais.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Distrito Residencial.&#039;&#039;&#039; Lar da maior parte dos habitantes de Drakheim, com moradias modestas e comunidades locais.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Baixada dos Exilados.&#039;&#039;&#039; Uma área marginal fora dos muros da cidade, conhecida por atividades ilegais e moradores que vivem à margem da sociedade.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Subterrâneo de Drakheim.&#039;&#039;&#039; Um labirinto de túneis que abriga atividades clandestinas, mas também conecta-se a perigosas minas abandonadas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Economia ==&lt;br /&gt;
Drakheim é economicamente sustentada pelo comércio de relíquias e itens mágicos oriundos de Valenmor. O Mercado é o centro econômico, mas as guildas e os prédios governamentais desempenham papéis cruciais na regulamentação e segurança das transações. &#039;&#039;&#039;Lojas Notáveis&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;A Joia dos Céus&#039;&#039;: Loja de joias mágicas.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;O Caldeirão de Aglaya&#039;&#039;: Especializada em poções alquímicas.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Lâminas Sombrias&#039;&#039;: Foco em armas leves e furtivas.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Mapas e Pergaminhos de Delmar&#039;&#039;: Mapas detalhados de Valenmor e arredores.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Religião ==&lt;br /&gt;
A Catedral das Mil Vozes é o epicentro religioso da cidade, dedicada a todas as divindades. Seu objetivo é unificar os fiéis de diferentes crenças, proporcionando um refúgio espiritual para aventureiros e cidadãos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Educação e Cultura ==&lt;br /&gt;
A &#039;&#039;&#039;Biblioteca dos Arcanos Antigos&#039;&#039;&#039; é um dos maiores centros de estudo e pesquisa de Drakheim, abrigando documentos históricos, grimórios e registros sobre Valenmor. Ela também oferece serviços de consultoria arcana e estudo de artefatos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guildas de Expedição ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Lança Eclipse.&#039;&#039;&#039; Especialistas em missões de alto risco. Seu símbolo é uma lança atravessando um sol eclipsado.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Serpentes de Valen.&#039;&#039;&#039; Misturam arqueologia e combate, focando no estudo e venda de relíquias.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Guardiões da Névoa.&#039;&#039;&#039; Protetores de caravanas e guias confiáveis para incursões em Valenmor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geopolítica ==&lt;br /&gt;
Drakheim mantém relações comerciais e diplomáticas com cidades vizinhas, como &#039;&#039;&#039;Asheim&#039;&#039;&#039; e a vila de &#039;&#039;&#039;Dunlow&#039;&#039;&#039;, mas também atua de forma autônoma devido à sua localização estratégica e proximidade com Valenmor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Arquitetura ==&lt;br /&gt;
A cidade mistura estilos robustos e funcionais, com torres fortificadas e edifícios de pedra encantada. Os distritos nobres contrastam com as áreas marginalizadas, refletindo as desigualdades sociais presentes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Segurança ==&lt;br /&gt;
A &#039;&#039;&#039;Guarda Dracônica&#039;&#039;&#039;, treinada na Fortaleza de Valharis, patrulha regularmente os muros e ruas da cidade. Suas forças são complementadas por mercenários contratados pelas guildas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Curiosidades e Rumores ==&lt;br /&gt;
[[Categoria:Cidades]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Megumin Family</name></author>
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